Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Start- Und Endpunkt Setzen; Geschwindigkeit - Stonemaster StackMaster Revolution Bedienungsanleitung

G für den präzisionsschlitten
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Start- und Endpunkt Setzen

Man bewegt den Schlitten mit Hilfe der Pfeiltasten zum Punkt an welchem mit den
Aufnahmen begonnen werden soll und definiert diesen Punkt als Startpunkt. Dazu muss
man den Schalter „Startpunkt setzen" betätigen. Die Schaltfläche „Fahre zum Startpunkt"
wird nun aktiviert.
Die Software speichert diesen Punkt und man kann mit den Pfeiltasten zum Punkt für die
letzte Aufnahme des Stacks fahren. Dieser Punkt wird durch Betätigen der Taste „Endpunkt
setzen" beim Endpunkt definiert und gespeichert. Nun wird die Schaltfläche „Fahre zum
Endpunkt aktiviert.
Sollte der neue Startpunkt hinter dem bereits gespeicherten Endpunkt liegen bzw.
umgekehrt, wird der entsprechend andere Punkt deaktiviert und muss dementsprechend
neu gesetzt werden.
Das Setzen der Start- bzw. Endpunkte kann beliebig oft wiederholt werden. Ein Setzen des
Punktes überschreibt automatischen den vorherigen.
Mit „Fahre zum Startpunkt" bzw. „Fahre zum Endpunkt" können die entsprechenden Punkte
jederzeit kontrolliert werden.
Schrittlänge
In dem Eingabefeld „Schrittlänge" trägt man die notwendige Schrittgröße ein. Über das
Auswahlfeld können Sie die entsprechende Dimension ändern. Sie können wählen
zwischen µm, mm und cm. Sollte nach der Änderung der Wert für die Schrittlänge zu groß
sein, wird das Feld rot umrandet und muss geändert werden. Beim Wechseln der
Dimensionen wird die Schrittlänge entsprechend umgerechnet. Zur Berechnung der
Schrittlänge steht Ihnen der Schrittlängen-Rechner zur Verfügung. Klicken Sie dazu auf das
entsprechende Symbol:
Eine Beschreibung der Berechnung der Schrittlänge finden Sie im Kapitel 6.2.4
Schrittlängen Rechner
Bildrate
Geben Sie die verwendete Video Bildrate an. Der Schlitten versucht anhand der
vorgegebenen Werte die optimale Geschwindigkeit zu errechnen. Ein Ändern dieses Wertes
überschreibt den Wert für die Geschwindigkeit.

Geschwindigkeit

Der Schlitten versucht anhand der vorgegebenen Werte die optimale Geschwindigkeit zu
errechnen. Der Geschwindigkeitswert kann jederzeit manuell überschrieben werden. Ein
ändern der Schrittweite bzw. der Bildrate überschreibt den Wert für die Geschwindigkeit.
Betriebsart
Hier wird die Betriebsart zwischen Video- und Foto-Modus umgeschaltet.
StackMaster Mobile Präzisionsschlitten
Benutzeroberfläche
Seite 30 von 90
2020-04-20

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Verwandte Produkte für Stonemaster StackMaster Revolution

Inhaltsverzeichnis