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Insportline WORKER WJ300 Benutzerhandbuch Seite 8

Elektronisches dartspiel
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G04 Round Clock Double
G05 Round Clock Triple
G06 Simple Cricket
G07 Score Cricket
bei "10" müssen die Felder 1-10 nacheinander
getroffen werden usw. (Modus 15 und 20).
3. Der Spieler versucht, das Ziel zu treffen,
welches auf dem Display angezeigt wird. Wenn
der Spieler trifft, ertönt ein Signal und der
nächste Zielbereich wird angezeigt.
Wenn der Spieler den Pfeil nicht in das Ziel trifft,
ertönt ein "Sorry" Ton.
4. Wenn mehr als ein Spieler am Spiel
teilnehmen, gewinnt der Spieler, der zuerst die
Bedingungen des Spiels erfüllt hat.
(205, 210, 215, 220)
1. (205, 210, 215, 220) - Zielbereiche sind
die Double Felder
(Regeln sind die gleichen wie in G03)
(305, 310, 315, 320)
1. (305, 310, 315, 320) – Zielbereiche sind Triple
Felder (die Regeln sind die gleichen wie in G03).
(000, 020, 025)
1. Der Wurf ist nur gültig, wenn der Spieler die
Felder 15, 16, 17, 18, 19, 20 trifft oder die Mitte
des Ziels.
2. Der Gewinner ist der Spieler, der zuerst alle
oben genannten Zielbereiche dreimal trifft.
Treffer im Feld Single = 1x Treffer
Treffer im Feld Double= 2x Treffer
Treffer im Feld Triple = 3x Treffer
3. "000": Der Spieler kann die Felder 15, 16, 17,
18, 19, 20 und die Mitte des Ziels in beliebiger
Reihenfolge treffen.
"020": Der Spieler muss zuerst dreimal Feld 20
und dann die Felder in der Reihenfolge 19, 18,
17, 16, 15, und als letztes die Mitte des Ziels
treffen.
"025": Der Spieler muss zuerst dreimal die Mitte
des Ziels treffen und dann die Reihenfolge 15,
16, 18, 18, 19 und als letztes 3mal die 20.
4. Die zu treffenden Felder werden auf dem
Display angezeigt. Wenn ein richtiges Feld
getroffen wird, verschwindet ein Punkt. Das Spiel
endet, sobald kein Ball mehr auf dem Display zu
sehen ist.
5. Wenn mehr als ein Spieler am Spiel
teilnehmen, gewinnt der Spieler, der zuerst die
Bedingungen des Spiels erfüll.
(E00, E20, E25
1.Der Wurf ist nur gültig, wenn der Spieler die
Felder 15, 16, 17, 18, 19, 20 oder die Mitte des
Boards trifft.
2.Der Gewinner ist der Spieler, der zuerst alle
oben genannten Zielbereiche dreimal trifft.
Treffer im Feld Single = 1x Treffer
Treffer im Feld Double= 2x Treffer
Treffer im Feld Triple = 3x Treffer
3."000": Der Spieler kann die Felder 15, 16, 17,
18, 19, 20 und die Mitte des Ziels in beliebiger
Reihenfolge treffen.
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