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Insportline WORKER WJ300 Benutzerhandbuch

Elektronisches dartspiel

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BENUTZERHANDBUCH - DE
IN 7846 WORKER WJ300
Elektronisches Dartspiel
Seite 1 von 19

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Insportline WORKER WJ300

  • Seite 1 BENUTZERHANDBUCH - DE IN 7846 WORKER WJ300 Elektronisches Dartspiel Seite 1 von 19...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    INHALT Einleitende Informationen....................3 Warnung ........................... 3 Produktinformationen ..................... 3 Montageanleitungen ......................3 Punkte........................... 4 Tasten ........................... 4 Tonsignalisierung ......................5,6 Spielregeln ................... 7,8,9,10,11,12,13,14,15,16 Zubehör ..........................16 Probleme lösen ......................16,17 Umweltschutz ........................17 Garantiebedingungen und Reklamationen ..............18,19 Seite 2 von 19...
  • Seite 3: Einleitende Informationen

    Einleitende Informationen Warnung • Es ist kein Spielzeug für Kinder. Kinder sollten das Produkt nur unter Aufsicht von erwachsenen Personen verwenden. • Schalten Sie das Produkt nach jedem Gebrauch aus und ziehen Sie den Netzstecker. • Das Produkt erfüllt die folgenden Normen: EN 61000-6-3: 2007 + A1: 2011 und EN 61000-6-1: 2007 Produktinformationen •...
  • Seite 4: Punkte

    Punkte Bereich Punkte Einzelpunktfeld / Single Ergebnis x 1 Doppelpunktfeld / Double Ergebnis x 2 Dreifachpunktfeld / Triple Ergebnis x 3 Die Kante der Mitte des Ziels 25 x 1 /Single Bullseye Die Mitte des Ziels / Double 25 x 2 Bullseye Tasten Game...
  • Seite 5: Tonsignalisierung

    Tonsignalisierung Bezeichnung Name Eigenschaften Signalisierungsart Nummer 1 einfach Nummer 2 einfach Three Nummer 3 einfach Four Nummer 4 einfach Five Nummer 5 einfach Nummer 6 einfach Seven Nummer 7 einfach Eight Nummer 8 einfach Nine Nummer 9 einfach Nummer 10 einfach Eleven Nummer 11...
  • Seite 6 Remove Darts Fordert die Spieler auf, die einfach Pfeile zu entfernen und zum nächsten Spieler zu wechseln Score Wurf in das Wertungsfeld einfach Teams Anfrage für ein neues Team einfach Throw Darts "Wurf" Herausforderung einfach Triple Dreifacher Feldschuss einfach Volume Lautstärkeanzeige einfach Winner...
  • Seite 7: Spielregeln

    Spiel regeln Allgemeine Informationen: Wenn das Spiel mit mehr als einen Spieler gespielt wird, wird das Gesamtergebnis des Spiels angezeigt, sobald der letzte Spieler seinen letzten Wurf getätigt hat. SPIELMODUS EIGENSCHAFTEN (Spielmodus Varianten sind in Klammern angegeben) G01 Count Up (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900) Jedem Spieler wird eine Punktzahl gutgeschrieben.
  • Seite 8 bei "10" müssen die Felder 1-10 nacheinander getroffen werden usw. (Modus 15 und 20). 3. Der Spieler versucht, das Ziel zu treffen, welches auf dem Display angezeigt wird. Wenn der Spieler trifft, ertönt ein Signal und der nächste Zielbereich wird angezeigt. Wenn der Spieler den Pfeil nicht in das Ziel trifft, ertönt ein "Sorry"...
  • Seite 9 " 020": Der Spieler muss zuerst dreimal Feld 20 und dann die Felder in der Reihenfolge 19, 18, 17, 16, 15 und als letztes Bulls Eye treffen. "025": Der Spieler muss zuerst dreimal die Mitte des Ziels und dann in der Reihenfolge 15, 16, 18, 18, 19, 20 treffen.
  • Seite 10 und die Spieler müssen einen weiteren Wertungsbereich eröffnen. 9. Der Gewinner ist derjenige, der alle oben genannten Punktebereiche mit der höchsten Punktzahl schließt, oder derjenige, der nach dem Schließen aller Bereiche die meisten Punkte hat. G09 Double Score Cricket (D00, D20, D25) 1.Um ein Feld zu eröffnen, muss der Spieler zuerst das Double Feld treffen.
  • Seite 11 2. Am Ende der zweiten Runde gewinnt der Spieler mit der höheren Punktzahl. G12 Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) 1.(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) - Auswahl der Zielpunktzahl. 2. Der Spieler muss die Felder in der Reihenfolge 1 - 18 treffen.
  • Seite 12 Treffer im Feld Double= 2x Treffer Treffer im Feld Triple = 3x Treffer G14 HI-Score (H03, H05, H07, H09, H11, H13, H15, H17, H19, H21) 1.Der Wurf ist gültig, wenn Sie ein beliebiges Feld treffen. 2.(03, 05,…, 21) = Gesamtzahl der Runden. In jeder Runde wirft der Spieler dreimal.
  • Seite 13 2. Ein Treffer eines erzielten Felder gilt als erfolgreicher Wurf. Wenn Spieler außerhalb eines Punktefelds oder Ziels werfen, reduzieren sich ihre Punktzahl um die Hälfte. 3. "41": Jedes Feld wird gewertet, aber die Summe der Punkte in 3 Würfen muss der Zahl 41 entsprechen.
  • Seite 14 4. Es spielt keine Rolle, ob Sie im Bewertungsbereich das Feld Single, Double oder Triple treffen. 5. Wenn nur noch ein Spieler am Leben ist, ist er der Gewinner. 6. Das Spiel erfordert mehr als einen Spieler. G21 Big Little - Hard (H3, H5, H7, H9, H11, H13, H15, H17, H19, H21) 1.(H3, H5, H7, H9, H11, H13, H15, H17, H19,...
  • Seite 15 Ein Spieler kann zum Killer werden, nachdem er sein Feld als Double getroffen hat. 3. Die Regeln sind die gleichen wie in G22. G24 Killer Triple (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321) 1. (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321) - Anzahl der Spielerleben.
  • Seite 16: Zubehör

    (U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, G27 Legs Under U21) 1.(U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, U21) Anzahl der Spielerleben 2. Der Unterschied zu G26 besteht darin, dass der Spieler weniger Punkte erzielen muss als der Gegner vor ihm.
  • Seite 17: Umweltschutz

    Die Spitze des Pfeils bog sich in das Ziel Kunststoffspitzen sind relativ sicher, haben aber eine begrenzte Lebensdauer. Wenn sich die Spitze verbiegt und im Ziel stecken bleibt, entfernen Sie sie mit einer Zange. Denken Sie daran, dass je schwerer die von Ihnen verwendeten Pfeile sind, desto größer die Wahrscheinlichkeit ist, dass sich die Spitze verbiegt oder bricht.
  • Seite 18: Garantiebedingungen

    "Ein Käufer, der kein 'Verbraucher' ist, ist ein Unternehmer, der Produkte kauft oder Dienstleistungen nutzt für seine Geschäftszwecke. Dieser Käufer unterliegt dem für ihn geltenden Rahmenkaufvertrag und den Geschäftsbedingungen. Diese Garantiebedingungen und das Reklamationsverfahren sind Bestandteil jedes zwischen dem Verkäufer und dem Käufer geschlossenen Kaufvertrags. Die Garantiebedingungen und das Reklamationsverfahren sind gültig und bindend, sofern die Parteien im Kaufvertrag oder in einem Nachtrag zu diesem Vertrag oder einer anderen schriftlichen Vereinbarung nichts anderes vereinbart haben.
  • Seite 19 IČO: 2 6847264 Steuernummer: CZ26847264 Tel.: +420 556 300 970 Mail: eshop@insportline.cz reklamace@insportline.cz servis@insportline.cz Web: www.inSPORTline.cz inSPORTline GmbH Električná 6471, Trenčín 911 01, SK Hauptsitz, Reklamation, Service: IČO: 36311723 Steuernummer: SK2020177082 Tel.: +421 (0) 326 526 701 Mail: objednavky@insportline.sk reklamacie@insportline.sk servis@insportline.sk...

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