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Spielregeln; Eigenschaften - Insportline WORKER WJ300 Benutzerhandbuch

Elektronisches dartspiel
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Spiel regeln
Allgemeine Informationen: Wenn das Spiel mit mehr als einen Spieler gespielt wird, wird
das Gesamtergebnis des Spiels angezeigt, sobald der letzte Spieler seinen letzten Wurf
getätigt hat.
SPIELMODUS
G01 Count Up
G02 Count Down
G03 Round Clock

EIGENSCHAFTEN

(Spielmodus Varianten sind in Klammern
angegeben)
(100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900)
Jedem Spieler wird eine Punktzahl
gutgeschrieben. Der Gewinner ist derjenige, der
zuerst den eingestellten Wert erreicht oder
überschreitet.
(101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)
1. Nach einem gültigen Wurf wird die Punktzahl
abgezogen. Als erster gewinnt der, der 0 erreicht
hat.
2. "Zu hoch": Wenn der Spieler die eingestellte
Punktzahl überschreitet (0 unterschreitet). Dieser
Wurf zählt nicht. Der letzte Stand wird angezeigt.
3. Der Spieler kann Double / Miss drücken und
eine von 6 Optionen auswählen:
"Std": Standardmodus
"Din": Double In: Um das Spiel zu starten, muss
der Spieler zuerst ein Double treffen.
4. "Dou": Double Out: Um das Spiel zu
beenden, muss der Spieler ein Double Feld
treffen.
Wenn die Punktzahl des Spielers 0 erreicht,
ertönt ein Signal „burst"
"Dio": Double In / Out: Um das Spiel zu starten
und zu beenden, müssen Sie jeweils ein Double
Feld treffen. Wenn die Punktzahl eines Spielers
0 erreicht, ertönt das "Burst" - Signal.
"Aou": Master out Double In / Out: Um das Spiel
zu starten, muss der Spieler ein Double Feld
treffen. Um das Spiel zu beenden, muss das
Feld Doppel oder Dreifach getroffen werden.
Wenn die Punktzahl des Spielers 0 erreicht,
ertönt das "Burst".
"DiA": Double In / Master Out: Der Spieler muss
ein Double treffen, um das Spiel zu starten und
einTriple-Feld treffen, um das Spiel zu beenden.
Wenn die Punktzahl des Spielers 0 erreicht,
ertönt das "Burst" -Signal.
5. Wenn mehr als ein Spieler am Spiel teilnimmt,
gewinnt der Spieler, der zuerst die Bedingungen
des Spiels erfüllt.
6. Wenn ein Spieler eine Punktzahl von weniger
als 180 hat und könnte in der nächsten Runde
gewinnen, bestimmt das System automatisch
welches Feld als nächstes getroffen werden
muss.
(5, 10, 15, 20)
1 (5, 10, 15, 20) - Angabe des Spielmodus
2. "5": es müssen die Felder 1-5
nacheinander getroffen werden.
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