ERWEITERTE VORGÄNGE
WAS IST EINE TROMMEL?
Im Kontext des SD1200 besteht eine Trommel aus einer Reihe von
Sounds. Beispielsweise hat das Ridebecken drei Sounds, je einen
für Kuppe, Fläche und Rand. Eine Tom hat zwei Sounds, einen für
das Trommelfell und einen für den Rand. Das Hi-Hat vier Sounds:
offen, halb offen, geschlossen und Fuß (oder Pedal). Es ist wichtig zu
verstehen, dass diese Sounds separat gespeichert werden. Für das
Ridebecken müssen Sie alle drei Sounds speichern und benennen,
wenn Sie sie spielen möchten, z. B. John's Bell 2, John's Bow 2, John's
Edge 2. Diese Sounds können dann in anderen Kits verwendet werden.
WAS IST EIN SOUND?
Ein Sound besteht aus einer Reihe von Samples und Parametern,
die Tonhöhe, Filter, Ausklingen und die dynamische Varianz dieser
Samples steuern. Im Allgemeinen gibt es mehrere Samples, die durch
Geschwindigkeit und Round-Robin-Samples umgeschaltet werden,
wodurch die Auswirkungen des Maschinengewehreffekts reduziert
werden. (Ein Sound wird manchmal auch als „Klang" bezeichnet.)
SPEICHERN IHRER TROMMELEINSTELLUNGEN
Nachdem Sie Ihre Änderungen vorgenommen haben, können Sie
diese speichern, indem Sie die Schaltfläche Save/Enter drücken.
Der Bildschirm zeigt verfügbare Speicherplätze für den Benutzer an.
1. Wählen Sie den Speicherort mit den +/- Tasten aus und drücken Sie
dann die Taste Save/Enter.
2. Sie gelangen zu einem Bildschirm, auf dem Sie Ihren Sound
benennen können.
3. Verwenden Sie das Einstellrad, um das Zeichen zu ändern, und
wechseln Sie mit den Cursor-Tasten zum nächsten Zeichen.
4. Nachdem Sie die Zeichen geändert haben, drücken Sie die
Taste Save/Enter. Mit dem aktualisierten Namen kehren Sie zum
Trommelsoundbildschirm zurück.
SPEICHERN VON VOREINGESTELLTEN KITS
Die voreingestellten Kits können bearbeitet und beibehalten werden,
wenn Sie die Funktion Preset Memory Protect im Utility-Modus
deaktivieren (siehe Seite 25). Diese Änderungen werden beibehalten,
bis Sie das Modul auf die Werkseinstellungen zurücksetzen.
SPEICHERN IHRES KITS
1. Drücken Sie auf der Hauptseite „Kit" auf die Taste „Save/Enter".
2. Sie sehen einen Bildschirm, auf dem Sie Ihr Kit benennen können.
3. Verwenden Sie das Einstellrad, um das Zeichen zu ändern, und
wechseln Sie mit den Cursor-Tasten zum nächsten Zeichen.
4. Drücken Sie die Taste Save/Enter.
5. Sie gelangen zurück zum Kit-Bildschirm, auf dem das gerade
gespeicherte Benutzer-Kit angezeigt wird.
6. Sie können zum Benutzer-Kit gehen, indem Sie die Funktionstaste
(F3 User) drücken und das Kit markieren, das Sie überschreiben
möchten, und dann die Taste Save/Enter drücken, um es
auszuwählen. (Wenn Sie Ihre eigenen Kits und Sounds
programmieren, kopieren Sie eines der voreingestellten Kits in
den Bereich des Benutzer-Kit, dann können Sie den Mix, Effekte,
Trommeln und Programmeinstellungen für alle Sounds bearbeiten,
die in diesem Kit enthalten sind, und sie werden automatisch
gespeichert.)
Hinweis: Beim Speichern von Kits werden alle Bearbeitungen,
die Sie an die Benutzertrommeln vornehmen, gespeichert. Dies
kann alle Benutzertrommeln überschreiben, die im Kit verwendet
werden.
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