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Erstellung Der Steuerungsdatei; Importieren Von Entwurfsdateien - Universal Laser Systems ULTRA X6000 Benutzerhandbuch

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RASTERMODUS
Der Rastermodus dient in erster Linie der Bearbeitung von Oberflächen. In diesem Modus werden
Bilder oder Formen aus einer Entwurfsdatei auf der Oberfläche eines Materials reproduziert, indem
der Schlitten des Strahlführungssystems auf dem X-Achsen-Arm hin und her bewegt wird, während
der Y-Achsen-Arm in kleinen Schritten abgefahren wird. Während der Schlitten über die
Materialoberfläche fährt , wird in einem Raster aus einzelnen Impulsen Laserenergie abgegeben. Dies
geschieht mit einer hohen Auflösung von bis zu 2000 dpi. Je nach verwendetem Material und
abgegebener Laserenergie wird Material entfernt oder auf ver schiedene Arten bearbeitet (getempert,
oxidiert usw.). Zur Anwendung dieses Modus bei der Lasermaterialbearbeitung müssen in der
Entwurfsdatei Rasterdaten vorhanden sein. Rasterdaten können entweder aus Farb - oder
Graustufen-Bitmaps oder flächig gefüllten Bereichen bestehen.
VEKTORMODUS
Der Vektormodus dient sowohl dem Schneiden als auch dem Markieren von Materialien. In diesem
Modus werden Vektorformen oder Umrisse aus Entwurfsdateien verwendet, um die X - und Y-Achsen
des Strahlführungssystems gleichzeitig so zu lenken, dass sie einem Vektorpfad folgen, während
gleichzeitig kontrolliert Laserenergie abgegeben wird, um ein Material teilweise oder vollständig zu
durchschneiden. Dieser Modus kann auch verwendet werden, um feine Markierungen auf der
Oberfläche von Materialien vorzunehmen, ohne in die Oberfläche einzuschneiden. Zur Anwendung
dieses Modus bei der Lasermaterialbearbeitung müssen in der Entwurfsdatei Vektordaten
vorhanden sein.

Erstellung der Steuerungsdatei

STEUERUNGSDATEIEN
Bevor Sie Materialien mit dem ULTRA X6000 Lasersystem bearbeiten können, müssen Sie im LSM
zunächst eine Steuerungsdatei erstellen. Eine Steuerungsdatei enthält die Raster- und
Vektorpfaddaten sowie die für die Laserbearbeitung des jeweiligen Materials erforderlichen
Parameter.

IMPORTIEREN VON ENTWURFSDATEIEN

Steuerungsdateien werden durch den Import von Entwurfsdateien in den LSM erstellt. Dies kann
auch zwei Arten geschehen: Importieren und Drucken (siehe oben). Während des Importvorgangs
bildet die Engine jedes Vektor- und Rasterdatenelement ausgehend von seiner Originalfarbe in
einer der sechzehn vom LSM unterstützten Farben ab. Hierfür wird ein entsprechender
Farbanpassungsalgorithmus verwendet. Der Schwarzwert wird dabei zur Konditionierung von
Mehrfarben - oder Graustufendaten für die Rasterverarbeitung angewendet. Durch das Dithering
des Lasers werden die Merkmale der ursprüng lichen Entwurfsdatei wiederhergestellt. Der
Vorschaubildschirm zeigt die Farb- oder Graustufendaten des Bitmaps in ihrer ursprünglichen
Form an, während im Hintergrund das Dithering stattfindet.
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