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ASROCK B460 Phantom Gaming 4 Handbuch Seite 72

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  • DEUTSCH, seite 37
Header USB 3.2 Gen1
(USB3_5_6 a 19 pin)
(vedere pag. 1, n. 25)
(USB3_7_8 19 pin)
(vedere pag. 1, n. 9)
Header audio pannello
anteriore
(HD_AUDIO1 a 9 pin)
(vedere pag. 1, n. 29)
1. L'audio ad alta definizione supporta le funzioni Jack sensing, ma il filo del pannello sullo
chassis deve supportare HDA per funzionare correttamente. Seguire le istruzioni presenti
nel nostro manuale e nel manuale dello chassis per installare il sistema.
2. Se si utilizza un pannello audio AC'97, installarlo sull'header audio del pannello anteriore
seguendo le fasi di seguito:
A. Collegare Mic_IN (MIC) a MIC2_L.
B. Collegare Audio_R (RIN) a OUT2_R e Audio_L (LIN) a OUT2_L.
C. Collegare Ground (GND) a Ground (GND).
D. MIC_RET e OUT_RET servono soltanto per il pannello audio HD. Non è necessario
collegarli per il pannello audio AC'97.
E. Per attivare il microfono anteriore, andare alla scheda "FrontMic" nel pannello di
controllo Realtek e regolare il "Volume di registrazione".
70
1
Vbus
Vbus
Vbus
IntA_PB_SSRX-
IntA_PA_SSRX-
IntA_PB_SSRX+
IntA_PA_SSRX+
GND
GND
IntA_PB_SSTX-
IntA_PA_SSTX-
IntA_PB_SSTX+
IntA_PA_SSTX+
GND
GND
IntA_PB_D-
IntA_PA_D-
IntA_PB_D+
IntA_PA_D+
Dummy
1
GND
PRESENCE#
MIC_RET
OUT_RET
1
OUT2_L
J_SENSE
OUT2_R
MIC2_R
MIC2_L
Ci sono due connettori su questa
scheda madre. Ciascun header
USB 3.2 Gen1 può supportare
due porte.
Questo header serve a collegare
i dispositivi audio al pannello
audio anteriore.

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