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Texas Instruments MINI MEMORY Handbuch Seite 18

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Texas Instruments
CHARGEMENT DE L'ASSEMBLEUR LIGNE/LIGNE
L'Assembleur ligne/ligne et le programme de démaonstration graphique peuvent être chargés en
même temps à partir de la cassette à l'aide de la commande L (LOAD), une fois sélectionnée l'option
2 (EASY BUG) de la Mini-Mémoire. Suivre les étapes suivantes pour charger le contenu de la caset-
te:
1. Une fois que la Mini-Mémoire est enfichée dans l'ordinateur, connecter le magnétophone à cas-
sette à ce dernier (voir le Manuel d'Utilisation du Tl 99/4A).
2. Appuyer sur une touche quelconque pourfaireapparaitre le tableau de sélection et appuyer sur 3
(option MINI-MEMORY). Lorsque la liste des options de la Mini-Mémoire est affiché, appuyer sur
3 (option REINITIALIZE) pour préparer la mémoire à recevoir un nouveau programme. Appuyer
ensuite sur QUIT (FCTN=) pour revenir à l'image d'introduction initiale.
3. Placer la cassette du LINE-BY-LINE ASSEMBLER dans le magnétophone et
la
rembobiner.
4. Appuyer sur une touche quelconque pourfaire apparaitre le tableau de sélection et sur 2 pour
choisir l'option EASY BUG.
5. Une fois que l'écran décrivant l'option EASY BUG apparait, appuyer sur une touche quelconque
pour effacer l'écran. Taper ensuite Let appuyer sur ENTER pour initier le processus de charge-
ment. A partir de ce moment-là, des instructions apparaissent en clair sur l'écran et guident l'utili-
sateur tout au long de la procédure.
6. Une fois le programme ASSEMBLER chargé, appuyer sur QUIT (FCTN=) pour revenir à l'image
d'introduction initiale et appuyer sur 3 pour choisir l'option MINI MEMORY.
7. Quand le tableau de sélection des options de MINI MEMORY apparait, appuyer sur 2 pour choisir
l'option RUN (exécution).
A) Pour exécuter le programme UNES, taper UNES une fois que le message
»PROGRAM
NAME?«
est affiché et appuyer sur ENTER. Ce programme affiche un dessin multicolore composé à partir
de droites. En appuyant sure, on peut figer la couleur de la dernière droite dessinée de façon à ce
que toutes les droites suivantes aient la même
couleur.
En réappuyant sure, on supprime cet ef-
fet. Pour interrompre le programme, appuyer sur QUIT (FCTN=).
8) Pour créer un programme en Assembleur, taper NEW et appuyer sur ENTER. L'Assembleur de-
vient alors accessible, la table des symboles est effacée et la première ligne de programme peut
être
introduite.
C) Pour continuer un programme introduit antérieurement, taper OLD etappuyersurENTER. La tab-
le des symboles existante est conservée et l'adresse-mémoire suivante est affichée sur l'écran. A
partir de ce moment-là, le programme peut être complété.
Remarques: Il se peut que le module MINI-MEMORY contienne déjà le programme Assembleur et le
programme Assembleur et le programme UNES. En guise de test, choisir l'option RUN de la MINI-
MEMOIRE et introduire le nom du programme lorsque le caractère-guide (prompteur) apparait. Si le
programme est déjà chargé, son exécution commence tout de suite. Sinon, le message
»PROGRAM
NOT FOUND« (Programme non trouvé) est affiché sur l'écran.
La commande M de EASY BUG permet de voirie programme - code de UNES. Taper M7CD6 ret ap-
puyer à chaque fois sur ENTER pourvisualiser une
ligne
différente de ce programme, sans pour cela
en modifier les données.
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