Paso 4
El codificador termina su obra de construcción, elige un jugador para que descifre el
código y le entrega la bandeja.
Los jugadores asumen el «rol del ordenador» e intentan realizar la edificación con
ayuda del código. Para terminar, el codificador comprueba si su compañero ha seguido
el plano y ha terminado la edificación correctamente. A continuación, los jugadores
pueden intercambiar su papel.
Pixi observa satisfecha la construcción que ha hecho con el código de
Cody. Se trata de un pequeño castillo, rodeado de muros y escaleras.
«No ha sido nada fácil, –asegura ella–. ¡Tres piezas superpuestas!». Cody
sonríe. – «Es verdad, pero sabía que lo conseguirías; ¡como un ordenador!».
– «Gracias,gracias, –responde Pixi–. Y tú eres un buen programador. Un auténtico
coding architect. Si hubieses cometido un fallo en el código, habría salido una
construcción totalmente diferente». – «Una casa de brujas torcida, seguro», responde
Cody. Pixi se ríe y dice: «Con esto me han dado muchísimas ganas de ir a jugar afue-
ra. Venga, Cody, ¡vamos a hacernos una cabaña en el jardín!».
25