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Problèmes Et Solutions - Fisher-Price T2713 Bedienungsanleitung

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Problème
Le moteur ne fonctionne pas. Il n'y
a aucun balancement
Le moteur fonctionne mais le balancement cesse
après quelques minutes
Après réglage du bouton de mise en marche, le
balancement reste identique
Le balancement est trop rapide même au réglage le
plus lent
Le globe aquatique (lumières)/le mobile, la musique/
les sons ne fonctionnent pas et la balancelle
est arrêtée
La musique/les sons ne fonctionnent pas (et le
bouton de mise en marche est sur
Le globe aquatique (lumières) ne fonctionne pas
(et le bouton de mise en marche est sur
Le mobile ne fonctionne pas (et le bouton de mise
en marche est sur
)
Problèmes et Solutions
Cause probable
Le produit n'est pas allumé
Les piles sont mal installées
Les piles sont usées
Il faut amorcer le balancement
Le réglage du balancement ne convient pas au poids
de l'enfant
Les piles sont faibles
La balancelle n'a pas eu suffisamment de temps pour
s'ajuster au réglage différent
Les piles sont faibles
Fonctionnement normal
Le bouton de mise en marche n'est pas à la
bonne position
Les piles sont usées
Le globe aquatique (lumières)/le mobile, la musique/
les sons s'éteignent automatiquement après
sept minutes
Le bouton musique/sons est sur ARRÊT
)
La musique/les sons s'éteignent automatiquement
après sept minutes
Le bouton mobile/globe aquatique est sur ARRÊT
)
ou Mobile seulement
Le globe aquatique (lumières)/le mobile s'éteignent
automatiquement après sept minutes
Le bouton mobile/globe aquatique (lumières) est sur
ARRÊT
ou globe aquatique seulement
Le mobile/le globe aquatique (lumières) s'éteignent
automatiquement après sept minutes
Solution
Tourner le bouton de mise en marche pour
sélectionner une des six positions.
Retirer les piles et les replacer dans le bon sens
comme indiqué à l'intérieur du compartiment
des piles.
Remplacer les quatre piles par quatre piles alcalines
"D" (LR20) neuves.
Pour amorcer le balancement, pousser doucement
le siège.
Régler le bouton de mise en marche sur une vitesse
plus élevée et pousser doucement le siège.
Remplacer les quatre piles par quatre piles alcalines
"D" (LR20) neuves.
Laisser à la balancelle le temps de s'ajuster au
nouveau réglage.
Remplacer les quatre piles par quatre piles alcalines
"D" (LR20) neuves.
Pour ralentir le balancement, placer l'extrémité d'une
couverture sous l'enfant et laisser l'autre extrémité
retomber derrière lui quand le balancement
est activé.
Tourner le bouton de mise en marche sur la
position
Remplacer les quatre piles par quatre piles alcalines
"D" (LR20) neuves.
Appuyer sur le bouton de réinitialisation
que le globe aquatique (lumières)/le mobile, la
musique/les sons fonctionnent de nouveau pendant
sept minutes.
Glisser le bouton musique/sons sur la position
désirée
Appuyer sur le bouton de réinitialisation
que la musique/les sons fonctionnent de nouveau
pendant sept minutes.
Glisser le bouton mobile/globe aquatique (lumières)
sur la position désirée
Appuyer sur le bouton de réinitialisation
que le globe aquatique (lumières)/le mobile
fonctionnent de nouveau pendant sept minutes.
Glisser le bouton mobile/globe aquatique (lumières)
sur la position désirée
Appuyer sur le bouton de réinitialisation
que le mobile/le globe aquatique (lumières)
fonctionnent de nouveau pendant sept minutes.
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pour
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pour
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pour
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