Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Karella CB-25 Bedienungsanleitung Seite 14

Elektronische dartscheibe
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für CB-25:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Wenn der Computer das Bullseye als Ziel auswählt, so zählt das äußere Bullseye 2
Punkte und das innere 4 Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des
Spieles ist der Sieger.
Hinweis: Sie können die Anzahl der Runden einstellen:
OVERS
Ziel dieses Spiels ist es, mehr Punkte mit drei Darts zu erzielen, als die vorherigen drei Darts
des Spielers. Bevor das Spiel beginnt. müssen sich die Spieler darauf einigen, wie viele
'Leben' jeder Spieler besitzt. Schafft es ein Spieler nicht, mehr Punkte zu erzielen, verliert er
ein Leben. Wirft er genauso viele Punkte wie vorher. so verliert er ebenfalls ein Leben. Die
rechte LED-Anzeige leuchtet jedes Mal auf, wenn ein Spieler ein Leben verliert. Der letzte
Spieler, der noch über ein Leben verfügt, gewinnt.
Hinweis: Sie können die Anzahl der Leben einstellen:
UNDERS
Dieses Spiel ist das Gegenteil von OVERS. Die Spieler müssen versuchen, in jedem
Durchgang weniger Punkte zu erzielen, als im Durchgang zuvor. Das Spiel beginnt mit 180
Punkten (höchstmögliche Punktzahl). Wenn ein Spieler mehr Punkte erzielt als vorher, verliert
er ein Leben. Jeder Pfeil außerhalb der Segmente sowie herunterfallende Pfeile werden mit 60
Punkten bestraft. Der letzte Spieler, der noch über ein Leben verfügt, gewinnt.
Hinweis: Sie können die Anzahl der Leben einstellen:
COUNT-UP
Ziel des Spieles ist, als erster Spieler eine bestimmte Punktezahl zu erreichen. Bei der Wahl
des Spieles können Sie auch die zu erreichende Punktezahl bestimmen. In jeder Runde
müssen die Spieler versuchen, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. DOUBLE oder
TRIPLE Treffer verdoppeln oder verdreifachen die Punkte des getroffenen Sektors: Zum
Beispiel: Ein Pfeil, der im TRIPLEFELD des Sektors 20 landet, wird als 60 Punkte gezählt. Die
Punkte werden addiert und im LED-Display gezeigt.
Es gibt die Möglichkeit, unterschiedliche Schwierigkeitsgrade festzusetzen.
COUNT-UP 400, 500, 600, 700, 800, 900 und 999. Um die schwierigeren Spielvarianten auswählen zu
können, müssen Sie die SPIELE-Taste betätigen. Jede der einzelnen Varianten wird genauso gespielt, wie
oben beschrieben. So gewinnt z.B. bei COUNT-UP 500 der erste Spieler, der 500 Punkte erreicht.
HIGH SCORE-3 Runden
Die Regeln für dieses Spiel sind leicht zu verstehen: Jeder Spieler muss in drei Runden (neun
Dartwürfe) so viele Punkte wie möglich erreichen. Die DOUBLE-Würfe zählen doppelt, die
-
TRIPLE
-Würfe zählen dreifach.
Auch für dieses Spiel gibt es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, indem auch in 4, 5....14 Runden
gespielt werden kann. Jede Variante wird gespielt wie oben beschrieben. nur eben in mehr Runden.
Karella Elektronisches Dartboard CB 25 Art. 8089.01
SHOOTER 9 ROUND, SHOOTER 12 ROUND
(G16)
OVER 5 LIVES
(G19)
UNDER 5 LIVES
(G22)
(G30)
OVER 7 LIVES
UNDER 7 LIVES
14

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis