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Programme Speichern - Dave Smith Instruments OB-6 Handbuch

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Programme speichern

Wenn Sie einen Sound kreiert haben, der Ihnen gefällt, werden Sie ihn
speichern wollen. Das Speichern eines Programms überschreibt ein be-
reits existierendes Programm. Sound Designer speichern oft Dutzende
von Varianten ein und desselben Programms während Sie dabei sind,
Feinjustierungen vorzunehmen. Diese Varianten sind oft gute Ausgangs-
punkte für weitere Sounds.
Speichern eines Programms am selben Zielort:
1. Drücken Sie die Taste
2. Drücken Sie eine der Programmwahltasten (0-9), um die Einerziffer der
Programm-Nummer einzugeben.
3. Die LED der Taste
nun gespeichert.
Seien Sie vorsichtig, wenn die Taste
Hunderterziffern und Zehnerziffern jederzeit ändern, ohne den Sound zu speichern.
Sobald Sie jedoch eine Programmwahltaste (0-9) für die Einerziffern betätigen, wird
der Speicherbefehl ausgeführt und das Programm am entsprechenden Zielort
überschrieben.
Speichern eines Programms an einem anderen Zielort:
1. Drücken Sie die Taste
2. Halten Sie die Taste
ne der Programmwahltasten (0-9), um die Hunderterziffer des Zielpro-
gramms einzugeben. Beachten Sie, dass Sie Programme nur in den
Bänken 0-4 speichern können.
3. Halten Sie die Taste
der Programmwahltasten (0-9), um die Zehnerziffer des Zielprogramms
einzugeben.
4. Drücken Sie eine der Programmwahltasten (0-9), um die Einerziffer der
Programm-Nummer einzugeben.
5. Die LED der Taste
nun gespeichert.
6
Erste Schritte
, die anschließend zu blinken beginnt.
WRITE
hört auf zu blinken und das Programm ist
WRITE
WRITE
, die anschließend zu blinken beginnt.
WRITE
gedrückt und betätigen Sie anschließend ei-
BANK
gedrückt und betätigen Sie anschließend eine
TENS
hört auf zu blinken und das Programm ist
WRITE
aktiviert ist. Sie können Bänke bzw.
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