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Arena Reverb
Arena Reverb ahmt einen riesigen Raum,
wie etwa eine Sportstätte oder Stadion nach.
Die Eigenschaften von Arena Reverb sind
lange Sekundärreflektionszeiten und eine
geringere Menge hoher Frequenzen. Arena
ist ein Reverb, bei dem hauptsächlich die
mittleren und niedrigen Frequenzen dominant
sind und ist die ideale Wahl für "Special
Effect" Anwendungen, die eine extrem lange
Nachhalldauer erfordern. Es ist dagegen
keine gute Wahl für einen sehr belebten Mix,
da eventuell die Verständlichkeit reduziert ist.
Spring Reverb
Mono In/Stereo Out
Spring Reverb wird durch ein Paar
piezoelektrischer Kristalle generiert—wobei
der eine als Lautsprecher, der andere als
Mikrofon fungiert—die durch einen einfachen
Satz Federn miteinander verbunden sind.
Das charakteristische 'Boing' einer Feder ist
ein wichtiges Element vieler klassischer Rock
und Rockabilly Gitarrenklänge.

Reverb Steuerung

Pre Delay (Vor-Verzögerung)
Generiert eine zusätzliche Zeitverzögerung
zwischen dem Quellsignal und dem Beginn
des Nachhalls. Diese Steuerung ist nicht
dafür da, die Zeitverzögerung in natürlichen
Räumen präzise zu imitieren, da die
Steigerung des Nachhalls allmählich und
die anfängliche Zeitlücke relativ kurz ist. Um
einen möglichst natürlichen Effekt zu erzielen,
sollten die Pre Delay Werte zwischen 10
und 25 Millisekunden liegen. Wenn ein Mix
allerdings sehr belebt oder übermäßig
überhäuft ist, kann die Vor-Verzögerung zu
mehr Klarheit beitragen und die einzelnen
Instrumente voneinander trennen.
Decay (Ausklang)
Regelt die Dauer, während der ein Nachhall
zu hören ist. Höhere Werte erhöhen die
Nachhalldauer, die normalerweise mit
einer größeren akustischen Umgebung
verbunden wird. Allerdings hat es eventuell
Effekt Beschreibung - Reverbs
geringere Verständlichkeit zur Folge.
Stereo
Niedrigere Werte verkürzen die
Nachhalldauer und sollten eingesetzt
werden, wenn ein kleinerer Raum simuliert
oder ein subtilerer Effekt erzielt werden soll.
Liveliness (Lebendigkeit)
Regelt die Menge hoher Frequenzen
während des Ausklangs. Höhere Werte
steigern die Hochfrequenzresonanz und
kreieren einen helleren Nachhall;
niedrigere Werte generieren einen tieferen
Nachhall mit mehr Betonung auf den
Bassfrequenzen.
Diffusion (Streuung)
Regelt die anfängliche Echodichte.
Hohe Streuungswerte haben eine hohe
anfängliche Echodichte zur Folge und
niedrige Werte eine niedrige anfängliche
Echodichte. In einer realen Umgebung
verursachen unregelmäßige Wände eine
hohe Streuung; großflächige, flache
Wände dagegen eine niedrige Streuung.
Probieren Sie für Trommeln und
Schlagzeuge eine höhere Diffusion
Einstellung aus.
Shape (Form)
Mit dieser Steuerung kann das Gefühl für
Raumform und Raummaß eingestellt
werden. Bei niedrigen Shape Werten verbleibt
der Großteil der Klangenergie im frühen
Teil des Ausklangs eines Nachhalls. Hohe
Werte verlagern die Klangenergie in die
spätere Phase und können das Empfinden
einer starken Rückwand vermitteln.
Boing
Dies ist ein einmaliger Parameter des
Spring Reverbs; dafür ausgelegt, die
Intensität des Federrasselns zu steigern
oder zu verringern, das eine physikalische
Eigenschaft des Federnachhalls ist.
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