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Fangen; Un/Gerade - Millenium BRAIN TRAINER Bedienungs- Und Spielanleitung

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5.4.7.

Fangen

Das Bild einer Katze oder eines Hundes wird kurz an
beliebiger Stelle auf dem Bildschirm gezeigt. Handelt
es sich um eine Katze, so müssen Sie versuchen, sie
anzutippen, bevor sie verschwindet. Ist es ein Hund,
so dürfen Sie ihn nicht berühren.
Der Vorgang wird wiederholt, bis 20 Katzen und 20
Hunde angezeigt wurden.
Sie gewinnen einen Schnelligkeitspunkt für jede
Katze, die Sie berühren, verlieren aber einen
Schnelligkeitspunkt für jeden Hund, den Sie antippen.
(Ihre Schnelligkeitspunkte können jedoch nicht zu
negativen Zahlen werden).
5.4.8.

Un/Gerade

Eine Zahl wird kurz an beliebiger Stelle auf dem
Bildschirm gezeigt. Je nachdem, ob es sich dabei um
eine gerade oder eine ungerade Zahl handelt, müssen
Sie versuchen, das Wort "UNGERADE" oder das Wort
"GERADE" anzutippen, bevor die Zahl wieder
verschwindet.
Der Vorgang wird wiederholt, bis insgesamt 20 Zahlen
angezeigt wurden.
Sie gewinnen einen Schnelligkeitspunkt für jedes
korrekte Wort, das Sie berühren, verlieren aber einen
Schnelligkeitspunkt für jedes falsche Wort. (Ihre
Schnelligkeitspunkte
können
negativen Zahlen werden).
30 / 32
jedoch
nicht
zu

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