Herunterladen Diese Seite drucken

Hercules DJControl Inpulse 300 Benutzerhandbuch Seite 13

Werbung

Im HOTCUE Modus
Fügen Sie einen HotCue an der aktuellen Playhead-
Position durch Drücken des Pads ein.
Das Pad leuchtet rot auf, wenn ein HotCue definiert
wurde.
Drücken Sie ein Pad, um den Playhead auf den
entsprechenden HotCue zu positionieren.
Um einen HotCue zu löschen, drücken Sie bitte SHIFT +
ein Pad.
HINZUFÜGEN oder LÖSCHEN von bis zu 8 HOTCUES
im laufenden Betrieb.
Im ROLL Modus
Pad 1 aktiviert einen temporären Loop von 1/16 eines
Beats.
Pad 2 aktiviert einen temporären Loop von 1/8 eines
Beats.
Pad 3 aktiviert einen temporären Loop von 1/4 eines
Beats.
Pad 4 aktiviert einen temporären Loop von 1/2 eines
Beats.
Pad 5 aktiviert einen temporären Loop von 1 Beat.
Pad 6 aktiviert einen temporären Loop von 2 Beats.
Pad 7 aktiviert einen temporären Loop von 4 Beats.
Pad 8 aktiviert einen temporären Loop von 8 Beats.
Der Track wird im Hintergrund weiter abgespielt, sodass
Sie den Rythmus und die Phrasierung nicht verlieren,
wenn Sie den Loop beenden/das Pad freigeben.
Im SLICER Modus
Der SLICER Modus teilt den aktiven Loop in 8 slices.
Jedes Pad (von 1 bis 8) ermöglicht Ihnen das Abspielen
eins Loops dieser 8 slices im laufenden Betrieb. Der
aktive Loop bewegt sich den ganzen Track hindurch.
Im SAMPLER Modus
Die Pads ermöglichen Ihnen die 8 Samples, an 2. Stelle
im Multilayer-Sampler in DJUCED
Pad unbeleuchtet = kein Sample wird abgespielt.
Pad beleuchtet = das Sample wird abgespielt.
SHIFT + Pad = stoppt das Abspielen des Samples.
Im _TONEPLAY Modus (lange drücken)
In diesem Modus können Sie einen Cuepoint in
verschiedenen Tonhöhen spielen. Der Cuepoint kann
vorher im HOTCUE Modus ausgewählt werden.
, abzurufen.
®
Im _FX Modus (lange drücken)
Pad 1 aktiviert einen automatischen Übergang mit dem
FadeToGrey Effekt.
Pad 2 aktiviert einen automatischen Übergang mit dem
Wash Out Effekt.
Pad 3 aktiviert einen automatischen Übergang mit dem
Transdelay Effekt.
Pad 4 aktiviert einen automatischen Übergang mit dem
Dub Delay Effekt.
Pad 5 aktiviert den Flanger Effekt.
Pad 6 aktiviert den Phonevox Effekt.
Pad 7 simuliert einen Baby Scratch ab dem Cuepoint 1.
Pad 8 simuliert einen Baby Scratch an der aktuellen
Stelle im Track.
Im _SLICER LOOP Modus (lange drücken)
Der aktivierte SLICER LOOP Modus teilt den aktiven
Loop in 8 slices. Jedes Pad (von 1 bis 8) ermöglicht
Ihnen das Abspielen eines Loops dieser 8 slices im
laufenden Betrieb. Der aktive Loop loopt in diesem
Modus weiter.
Im _BEATJUMP Modus (lange drücken)
Pad 1 springt 1 Beat im Track zurück.
Pad 2 springt 1 Beat im Track vor.
Pad 3 springt 2 Beats im Track zurück.
Pad 4 springt 2 Beats im Track vor.
Pad 5 springt 4 Beats im Track zurück.
Pad 4 springt 4 Beats im Track vor.
Pad 8 springt 8 Beats im Track zurück.
Pad 8 springt 8 Beats im Track vor.

Werbung

loading