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Parallelübertragung; Adressierung Des Geräts - EuroLite AKKU LP-20 Bedienungsanleitung

Gobo projector
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Parallelübertragung
Es können 6 DMX-Funknetze mit 6 Sendern parallel betrieben werden, ohne dass sie sich gegenseitig
stören. Dazu werden alle Sender auf einen unterschiedlichen Übertragungskanal eingestellt. Die
Übertragungsstrecken arbeiten unabhängig voneinander und können sowohl im Modus 1:1 oder 1:mehrere
eingesetzt werden.
Adressierung des Geräts
Das Gerät verfügt über drei verschiedene DMX-Kanal-Modi. Über das Control Board können Sie, wie zuvor
beschrieben, den DMX-Kanal-Modus definieren.
Über das Control Board können Sie die DMX-Startadresse definieren. Die Startadresse ist der erste Kanal,
auf den der AKKU LP-20 Gobo-Projektor auf Signale vom Controller reagiert.
Wenn Sie die Startadresse, im 4 Kanal-Modus, z. B. auf 5 definieren, belegt der AKKU LP-20 Gobo-
Projektor die Steuerkanäle 5 bis 8.
Bitte vergewissern Sie sich, dass sich die Steuerkanäle nicht mit anderen Geräten überlappen, damit der
korrekt und unabhängig von anderen Geräten in der DMX-Kette funktioniert.
Werden mehrere AKKU LP-20 Gobo-Projektoren auf eine Adresse definiert, arbeiten sie synchron.
Um die Startadresse einzustellen drücken Sie die MENU-Taste. Drücken Sie die UP- oder DOWN-Taste bis
das Display Addr anzeigt. Drücken Sie die ENTER-Taste und das Display zeigt d001 an. Sie können nun
die gewünschte Adresse über die UP- oder DOWN-Taste auswählen. Bitte drücken Sie noch einmal die
ENTER-Taste zur Bestätigung.
Nachdem Sie die Startadresse definiert haben, können Sie den AKKU LP-20 Gobo-Projektor über Ihren
Controller ansteuern
Bitte beachten Sie:
Über das Display des Gerätes wird der Status der DMX-Verbindung angezeigt:
Schalten Sie das Gerät ein. Das Gerät prüft, ob DMX-512 Daten empfangen werden oder nicht. Wenn Daten
empfangen werden, erscheint „d.001" mit der definierten Startadresse auf dem Display. Werden keine
Daten empfangen, erscheint „d001" mit der definierten Startadresse.
Die Meldung erscheint:
-wenn kein XLR-Kabel (DMX Signalkabel vom Controller) in die DMX-Eingangsbuchse des Gerätes gesteckt
wurde.
-wenn der Drahtlos-Empfänger nicht am Drahtlos-Sender eingeloggt ist oder kein Drahtlos-DMX-Signal
empfangen wird.
-wenn der Controller ausgeschaltet oder defekt ist.
-das Kabel oder der Stecker defekt ist oder das Signalkabel nicht richtig eingesteckt ist.
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00121118, Version 1.0

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