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Erstellung Eines Projekts - AV Stumpfl SC MASTER 6 Handbuch

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Erstellung eines Projekts

Bevor der SC MASTER 6/16 Töne wiedergeben kann, müssen
Sie ein entsprechendes Projekt erstellen und auf CF-Card
kopieren. Er benötigt neben den MP3-Audio-Samples eine
Show-Datei, die eine Abspielanweisung für die Samples und
meist auch noch Informationen für zu steuernde Geräte ent-
hält. Bitte beachten Sie, dass die CF-Card im FAT-
Dateisystem formatiert sein muss und NICHT im FAT32- oder
NTFS-Dateisystem!
Die Herstellung eines Projektes geschieht in Wings Platinum
Medien bzw. Objekt orientiert. Das heißt, Sie arrangieren
Bilder, Videos, Musik und Steuerfunktionen wie gewünscht
und können auf der virtuellen Leinwand die Bildmischung
sofort betrachten. Alle Komponenten werden dabei exakt
synchron gesteuert. In folgenden Schritten, die in der Online-
Hilfe von Wings Platinum genauer erläutert sind, gehen Sie
vor.
Projekt anlegen gelingt Ihnen am einfachsten und schnellsten
mit einem Projekt-Assistenten oder mit einer Projekt-Vorlage.
Medien erfassen: Scannen Sie Ihre Bilder und nehmen Sie
Musik und Sprache mit Wings Platinum auf Festplatte auf.
Dafür bietet Wings Platinum verschiedene Verfahren an. Oder
kopieren Sie vorhandene Mediendateien auf die Festplatte
und Importieren Sie die gewünschten Mediendateien in den
Media-Pool.
Steuerung zum Ton Arrangieren: Ziehen Sie die gewünsch-
ten Steuerobjekte und Musikstücke aus dem Media-Pool in
eine entsprechende Spur der Timeline. Die entstehenden
Objekte können Sie praktisch auf gleiche Weise verschieben,
22 • 3BProgrammieren von Shows

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Diese Anleitung auch für:

Sc master 16

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