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Inhaltsverzeichnis

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XW - G1
BEDIENUNGSANLEITUNG
Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf.
Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit
Bevor Sie das Instrument in Gebrauch nehmen, lesen
Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln
hinsichtlich der Sicherheit".
XWG1-G-1B
G

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Inhaltszusammenfassung für Casio XW-G1

  • Seite 1 XW - G1 BEDIENUNGSANLEITUNG Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf. Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit Bevor Sie das Instrument in Gebrauch nehmen, lesen Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit“. XWG1-G-1B...
  • Seite 2 CASIO EUROPE GmbH Casio-Platz 1, 22848 Norderstedt, Germany ● Eine Vervielfältigung des Inhalts dieser Bedienungsanleitung, vollständig oder teilweise, ist untersagt. Eine von CASIO nicht genehmigte Verwendung von Inhalten dieser Bedienungsanleitung für andere Zwecke als den eigenen persönlichen Gebrauch ist durch das Urheberrecht untersagt.
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt Allgemeine Anleitung ....G-5 Klangsteuerung ........G-34 Pedal verwenden ..........G-34 Vorbereitung zum Spielen ..G-8 Benutzen der Räder (Bender, Modulation) ...G-34 Benutzen der zuweisbaren Knöpfe .......G-34 Anschlüsse..........G-8 Benutzen der Schieberegler .........G-34 Stromversorgung........G-9 Benutzen der Hold-Taste ........G-36 Benutzen einer Haushaltsstrom-Netzdose..... G-9 Ändern der Tonhöhe von Noten in Halbton- (Transponieren) oder Oktavschritten Betrieb mit Batterien..........
  • Seite 4 Inhalt Benutzen des Aufnahme und Wiedergabe Step-Sequenzers ......G-50 mit dem Sample-Looper ...G-64 Wie der Step-Sequenzer Sample-Aufnahme........G-64 organisiert ist........... G-50 Mit dem Sample-Looper aufnehmen ..G-64 Abspielen einer Schrittsequenz....G-52 Ein Sample mit dem Step-Sequenzer Bearbeiten einer Sequenz - Einfaches aufnehmen ..........
  • Seite 5 Inhalt Referenz........G-94 Initialisieren der Synthesizer-Gesamteinstellungen Fehlermeldungen ........G-94 und Daten..........G-84 Störungsbeseitigung........ G-95 Abspielen eines Demo-Stücks oder einer Datei von einer Speicherkarte..G-84 Technische Daten ........G-97 Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung ..G-98 Benutzen einer DSP-Effekteliste ........G-99 Speicherkarte ......G-86 Liste der DSP-Typen ..........G-99 Unterstützte Datentypen ........
  • Seite 6: Allgemeine Anleitung

    Allgemeine Anleitung • In dieser Bedienungsanleitung sind Tasten, Knöpfe und andere Teile durch eine Kombination von Gruppennummern usw.) und Teilenamen bezeichnet. Rückwärts Links Mitte Rechts Ablage • Die Ablage ist etwas geneigt. Achten Sie darauf, dass darauf platzierte Objekte nicht herunterfallen.
  • Seite 7 Allgemeine Anleitung Mitte 8 bm (Rad) Name der Funktion bei gedrückt gehaltener Taste. Die Taste [POWER] dient zum Ein- und Ausschalten des Stroms und der Knopf [VOLUME] regelt den Lautstärkepegel. ☞ Seite G-9 Die oberen drei Tasten wählen den Synthesizer-Modus. Die unteren drei Tasten dienen zum Bearbeiten und Speichern von Klang- und anderen Daten sowie für systemübergreifende allgemeine Einstellungen.
  • Seite 8: Rückwärts

    Allgemeine Anleitung Rechts Diese Tasten dienen zum Wählen einer Klangnummer, Performance-Nummer usw. ☞ Seite G-19 Die rechts liegenden sechs Tasten dienen zum Bewegen des Cursors auf dem Bildschirm und die Tasten Minus (–) und Plus (+) zum Ändern eines angezeigten Wertes. Drücken Sie die Taste [MENU] zum Anzeigen eines Menüs mit Optionen für die aktuell laufende Operation.
  • Seite 9: Vorbereitung Zum Spielen

    Vorbereitung zum Spielen Anschlüsse • Wenn Sie an den Synthesizer ein anderes Gerät anschließen, lesen Sie bitte unbedingt die dazugehörige Benutzerdokumentation. • Dieser Synthesizer besitzt keine eingebauten Lautsprecher. Um den Klang hören zu können, muss ein Wiedergabegerät angeschlossen werden. Hinten links Speicherkarte (Seite G-86) Computer (Seite G-92) Anderes elektronisches Musikinstrument...
  • Seite 10: Stromversorgung

    Vorbereitung zum Spielen Um dies zu tun: Tun Sie dies: Pedal verwenden Schließen Sie ein optional erhältliches Sustain-Pedal an. Näheres über den bei niedergehaltenem Pedal aufgelegten Effekt finden Sie auf Seite G-74. Ton von einem anderen Verbinden Sie den Ausgangsanschluss (monaural) des anderen Instruments über elektronischen Musikinstrument ein handelsübliches Anschlusskabel mit dem Synthesizer.
  • Seite 11: Betrieb Mit Batterien

    Polen + und - wie in der Illustration gezeigt Brand-, Stromschlag- und Verletzungsgefahr. ausgerichtet sind. • Näheres über separat für dieses Produkt erhältliches Zubehör finden Sie im CASIO Katalog, der beim Fachhändler verfügbar ist, und auf der CASIO Website unter folgender Adresse (URL): http://world.casio.com/ Schieben Sie den Batteriefachdeckel mit den Zungen in die Löcher auf der Seite des...
  • Seite 12: Spielend Spielen Lernen (Für Synthesizer-Einsteiger)

    Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger) ■ Drei Synthesizer-Modi Dieses Kapitel führt Sie mittels konkreter Bedienung des Synthesizers in die Grundlagen ein, ohne dabei zu sehr auf Verwenden Sie diesen Modus die Theorie und technische Details einzugehen. Für alle, die zum Spielen und für zum ersten Mal einen Synthesizer benutzen, ist dies die Aufführungen.
  • Seite 13: Erzeugen Von Klangfarben

    Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger) Spielen Sie etwas auf der Tastatur, um zu hören, wie die Erzeugen von Klangfarben betreffende Klangfarbe klingt. Stellen Sie mit VOLUME die Lautstärke ein. Ein Synthesizer ist vornehmlich zur Erzeugung von Klängen • Bitte beachten Sie, dass die Solo-Synthesizer-Klangfarben bestimmt.
  • Seite 14: Benutzen Von Step-Sequenzer Und Phrasen

    Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger) Drücken Sie als Nächstes die Abwärts (w)-Taste, um Für das Abrufen von gespeicherten Anwender-Klangfarben die Eingabeanzeige für den Klangnamen aufzurufen. gilt das Gleiche wie für das Abrufen von Preset-Klangfarben. Versuchen Sie es einmal mit dem gerade gespeicherten Beispiel: Klang.
  • Seite 15: Phrasensequenzer

    Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger) Wenn zwei oder drei Tastaturtasten angeschlagen werden, Drücken Sie zuerst KEY PLAY, damit die Taste leuchtet. erfolgt die Schleifenwiedergabe mit den Noten der Leuchtet angeschlagenen Tasten. Wenn Sie drei oder mehr Tasten anschlagen, wird ein Arpeggio (auch als „gebrochener Akkord“...
  • Seite 16: Aufnehmen Und Loopen Eines Samples

    Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger) Wie beim Wählen einer Klangfarbe können Sie mit dem Aufnehmen und Loopen eines Rad die gewünschte Sequenz wählen. Hier wählen wir die Samples Preset-Sequenz 2-3 und drücken dann START/STOP. Damit startet die Wiedergabe der gewählten Sequenz. Nachstehend ist ein einfaches Beispiel für das Sampeln eines Klangs und Erzeugen eines Loops mit dem Sample-Looper beschrieben.
  • Seite 17: Benutzen Der Performance-Funktion

    Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger) Konfigurieren Sie Zonenpart 1 stets zuerst. Rufen Sie durch Benutzen der gleichzeitiges Drücken von PERFORM und TONE den Performance-Funktion Quick-Tone-Modus auf, der für einfache Performance- Bearbeitung geeignet ist. Wenn Sie alle Informationen in diesem Einführungsteil zur Bedienungsanleitung gelesen haben, sind Sie endlich startbereit für die Benutzung der Performance-Funktion.
  • Seite 18: Abspielen Eines Vorinstallierten Demo-Songs

    Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger) Beispiel: Abspeichern der Performance auf Abspielen eines vorinstallierten Anwenderbank 2, Performance 1 Demo-Songs Bearbeitungen-gespeichert-Indikator Verwenden Sie zum Abspielen von einem der vorinstallierten Demo-Songs, die die ganze Vielseitigkeit des Synthesizers zeigen, das nachstehende Vorgehen. Drücken Sie gleichzeitig SETTING und WRITE.
  • Seite 19: Wählen Und Kreieren Von Klangfarben

    Wählen und Kreieren von Klangfarben bn bo bp Beschreibung Die Klangfarben dieses Synthesizers werden aus den unten gezeigten 16 Parts und extern eingespeisten Parts gebildet. Dieses Kapitel erläutert, wie Klangfarben bei Verwendung von Zonenpart 1 im Klangfarbenmodus (Seite G-11) gewählt, bearbeitet und gespeichert werden.
  • Seite 20: Eine Klangfarbe Wählen

    Wählen und Kreieren von Klangfarben Eingebaute Klangquelle Zonenpart 1 Zonenpart 2 Zonenpart 3 Zonenpart 4 Zone 1 Zone 2 Zone 3 Zone 4 Einstellungen Einstellungen Einstellungen Einstellungen Externes Gerät (MIDI-Kanal 1) (MIDI-Kanal 2) (MIDI-Kanal 3) (MIDI-Kanal 4) Eine Klangfarbe wählen Drücken Sie TONE.
  • Seite 21: Eine Klangfarbe Bearbeiten Und Als Anwender-Klangfarbe Speichern

    Wählen und Kreieren von Klangfarben Eine Klangfarbe bearbeiten und Ruft eine Gruppe auf. Schließt eine Gruppe. als Anwender-Klangfarbe Wählt den speichern Menüpunkt. Wählen Sie die zu bearbeitende Klangfarbe. • Sie können für die Bearbeitung eine Preset-Klangfarbe oder eine bereits vorhandene Anwender-Klangfarbe wählen.
  • Seite 22: Editierbare Parameter Für Solo-Synthesizer-Klangfarben

    Wählen und Kreieren von Klangfarben Editierbare Parameter für Solo-Synthesizer-Klangfarben Die Solo-Synthesizer-Klangfarben werden durch Kombinieren der Klänge der sechs Blöcke Nummer (1) bis (6) in der nachstehenden Illustration synthetisiert. Bevor Sie mit der konkreten Klangbearbeitung beginnen, sollten Sie etwas Zeit darauf verwenden, sich mit der Struktur und den Details der einzelnen Blöcke vertraut zu machen.
  • Seite 23 Wählen und Kreieren von Klangfarben Beschreibung „OSC“ steht für „oscillator“ (Oszillator), wo der Klang reell erzeugt wird. Diese beiden Synthesizer-OSC-Blöcke erzeugen den Klang wie ein analoger Synthesizer mit Hilfe einer Sinuswelle, Sägezahnwelle oder anderen Basis-Wellenform. • Synth OSC: Generiert den Grundton und bestimmt die Tonhöhe. (1) Synthesizer-Block OSC1 •...
  • Seite 24 Wählen und Kreieren von Klangfarben ■ Editierbare Parameter der Blöcke (1) bis (6) • Die neun Schieberegler ( ) und vier Knöpfe ( ) ermöglichen schnelles und einfaches Einstellen von einigen der in der nachstehenden Liste aufgeführten Parametern (Seite G-34 Vorbereitung Führen Sie über die Anzeige von Schritt 2 des Vorgehens unter „Eine Klangfarbe bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern“...
  • Seite 25 Wählen und Kreieren von Klangfarben Displaytext Beschreibung Einstellungen Key-Follow-Basis (key follow base). Die im Mittelpunkt der Key-Follow-Skalierung KeyFolBase (V) liegende Tastaturtaste. C- bis G9* • Der Einstellwert kann über die Tastaturtasten eingegeben werden. Hüllkurventiefe (envelope depth). Legt fest, wie die unten gezeigte Hüllkurve Env.Depth (V) –64 bis 0 bis +63 angewendet wird.
  • Seite 26 Wählen und Kreieren von Klangfarben Displaytext Beschreibung Einstellungen PWM LFO2 Dep PWM LFO2-Tiefe (PWM LFO2 depth). Stellt bei Pulsbreitenmodulation mit LFO2 –64 bis 0 bis +63 (Nur Blöcke (1) und (2)) (V) die Tiefe der Impulsbreite ein. Oszillator-Sync (Sync OSC). Durch Einschalten wird die Klangwelle von Block (2) Sync OSC (Nur Block (2)) entsprechend der Klangwellenperiode von Block (1) zurückgesetzt, was beide Off, On...
  • Seite 27 Wählen und Kreieren von Klangfarben Displaytext Beschreibung Einstellungen Key-Follow-Basis (key follow base). Die im Mittelpunkt der Key-Follow-Skalierung KeyFolBase (V) liegende Tastaturtaste. C- bis G9* • Die Einstellung kann mit den Tastaturtasten vorgenommen werden. 0 bis 127 (Initial Level Verstärker-Hüllkurve (envelope). Gruppe editierbarer Parameter einer auf bis Release Level 2) Verstärker angewendeten Hüllkurve (Envelope Generator).
  • Seite 28 Wählen und Kreieren von Klangfarben ■ Block (7): Editierbare Gesamtblock-Filterparameter Vorbereitung Wählen Sie in Schritt 2 von „Eine Klangfarbe bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern“ (Seite G-20) den Punkt „Total Filter >Ent“ und drücken Sie dann ENTER, um die Gruppe aufzurufen. Liste der editierbaren Parameter •...
  • Seite 29 Wählen und Kreieren von Klangfarben ■ Block (8) LFO1 und Block (9) LFO2: Editierbare Parameter Vorbereitung Führen Sie über die Anzeige von Schritt 2 des Vorgehens unter „Eine Klangfarbe bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern“ auf Seite G-20 die folgenden Schritte aus. Wählen Sie „LFO >Ent“...
  • Seite 30 Modulation: Operation von MODULATION LFO1: LFO1 (Block (8)) LFO2: LFO2 (Block (9)) * Näheres zu den einzelnen Einstellungen siehe MIDI-Implementationsdokument (http://world.casio.com/) und andere MIDI-Dokumentation. Depth Tiefe (depth). Legt fest, wie der Virtual Controller angewendet wird. –128 bis 0 bis +127 • Off •...
  • Seite 31: Editierbare Parameter Für Pcm-Melodieklangfarben (Nicht-Drum-Pcm-Klangfarben)

    Wählen und Kreieren von Klangfarben Editierbare Parameter für PCM-Melodieklangfarben (Nicht-Drum-PCM-Klangfarben) Vorhanden sind zwei Arten von Parametern: editierbare Parameter speziell für PCM-Melodieklang und die gleichen Parameter wie bei anderen Klangkategorien. Für die Drum-Sets in den PCM-Klangfarben gelten andere editierbare Parameter. Nähere Informationen darüber finden Sie unter „Editierbare Parameter für Drum-PCM-Klangfarben“.
  • Seite 32: Editierbare Parameter Für Drum-Pcm-Klangfarben

    Wählen und Kreieren von Klangfarben Editierbare Parameter für Drum-PCM-Klangfarben Die hier beschriebenen editierbaren Parameter gelten für die Drum-Set-Klangfarben. Vorhanden sind zwei Arten von Parametern: editierbare Parameter speziell für PCM-Drum-Klänge und die gleichen Parameter wie bei anderen Klangkategorien. ■ Editierbare Parameter für Drum-Set-PCM-Klangfarben Vorbereitung Zeigen Sie die Anzeige von Schritt 2 der Anleitung unter „Eine Klangfarbe bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern“...
  • Seite 33: Editierbare Parameter Für Anwenderwelle-Klangfarben

    Wählen und Kreieren von Klangfarben Displaytext Beschreibung Einstellungen Verzögerung (delay). Legt den Grad der Verzögerung in der Zeitgabe für die Delay 0 bis 127 LFO-Anwendung fest. Anstieg (rise). Legt die Zeit fest, die ab Beginn der LFO-Anwendung vergeht, bis der Rise 0 bis 127 Effekt den durch die obige Tiefe vorgegebenen Grad erreicht.
  • Seite 34 Wählen und Kreieren von Klangfarben Displaytext Beschreibung Parameter Ausklinghöhe (release level). Die unmittelbar nach dem Freigeben einer Taste erreichte Rel.Level –64 bis 0 bis 63 Zielhöhe. Verstärker-Hüllkurve (envelope). Gruppe editierbarer Parameter für auf Verstärker 0 bis 127 (Initial Level angewendete Hüllkurven (Envelope Generator). bis Release Level 2) •...
  • Seite 35: Klangsteuerung

    Wählen und Kreieren von Klangfarben PCM-Melodie-Klangfarben (Seite G-30) Klangsteuerung K1 : Grenzfrequenz K2 : Anstiegzeit Sie können die Tonhöhe und Lautstärke von Noten, die K3 : Ausklingzeit Hüllkurve und andere Parameter während des laufenden K4 : Hall senden (Wie in den anderen Klangfarbenkategorien.) Vortrags mit einem Pedal, dem Bender oder anderen Geräten spontan verändern.
  • Seite 36 Wählen und Kreieren von Klangfarben Stellen Sie durch Verstellen der Schieberegler ( ) die diesen aktuell zugewiesenen Parameter ein. • Näheres zu den Parametern, die den Schiebereglern zugewiesen sind, finden Sie in der nachstehenden Tabelle. Nähere Informationen über die einzelnen Parameter finden Sie auf den in der Tabelle angegebenen Referenzseiten. (Schie- Siehe Taste...
  • Seite 37: Benutzen Der Hold-Taste

    Wählen und Kreieren von Klangfarben Zum Ändern der Tonhöhe in Oktavschritten Benutzen der Hold-Taste verwenden Sie bitte die OCTAVE Minus (–) Bei leuchtender HOLD-Taste (durch Drücken) wird der und Plus (+)-Tasten (bei gedrückt gehaltenem Ton der aktuell gespielte Note bzw. des Arpeggios (Seite TRANSPOSE).
  • Seite 38: Effekteinstellungen Konfigurieren

    Wählen und Kreieren von Klangfarben (1) Hall Fügt Hall hinzu, um den Eindruck zu erzeugen, dass Sie in einem Raum oder einem Saal spielen. (2) Chorus Kombiniert mehrere Ebenen (Layer) derselben Note zur Erzeugung eines Klangs mit mehr Tiefe. (3) Normal-DSP Eine Zusammenstellung vielseitiger Normal-DSP-Effekte zur klanglichen Bereicherung von Klangfarben.
  • Seite 39 Wählen und Kreieren von Klangfarben Orientieren Sie sich dann an der nachstehenden Liste, wenn Sie mit den Bedienelementen Punkte wählen und Einstellungen ändern. ■ Effekteinstellungen Display Beschreibung Einstellungen Rev Type Halltyp (reverb type). Typ des Halleffekts. Type1, Type2 Rev Level Hallpegel (reverb level).
  • Seite 40: Speichern Eines Bearbeiteten Dsps

    Wählen und Kreieren von Klangfarben ■ Speichern von Anwender-DSPs auf ein externes Speichern eines bearbeiteten DSPs Gerät Die DSPs unterteilen sich nach Effekten in 53 DSP-Typen. • Speicherkarte (Seite G-86) Die Preset-Normal-DSPs 0-0 und 0-1 sind Komprimier-DSPs. • Computer (Seite G-92) Es gibt zwei DSP-Typen: ein Normal-DSP-spezifischer Typ und ein Solo-Synthesizer-DSP-spezifischer Typ.
  • Seite 41: Automatische Wiedergabe Von Arpeggios

    Automatische Wiedergabe von Arpeggios Mit der Arpeggio-Funktion können Sie verschiedene Drücken Sie PRESET/USER zum Wählen Arpeggios durch einfaches Drücken von Tasten in der zwischen Preset- und Anwender-Arpeggios. Tastatur abspielen. Sie können für die Wiedergabe unter • Bei erloschener Taste sind Preset-Arpeggios und bei einer Reihe verschiedener Arpeggiotypen wählen, darunter leuchtender Taste Anwender-Arpeggios gewählt.
  • Seite 42: Bearbeiten Eines Arpeggios

    Automatische Wiedergabe von Arpeggios Wählen Sie Arpeggio Hold oder Synchro ON/ Bearbeiten eines Arpeggios OFF. • Falls Sie die Haltefunktion (HOLD) zuschalten Es gibt zwei Arpeggiotypen: Steptyp und Variationstyp. möchten, drücken Sie STEP +. Mit jedem Drücken • Bei einem Arpeggio des Steptyps können Sie die einzelnen wechselt HOLD zwischen ein und aus.
  • Seite 43 Automatische Wiedergabe von Arpeggios Ändern Sie mit dem Rad oder den Minus (–) und Plus (+)-Tasten die Einstellungen TYPE, NOTE und VELO. • Sie können auch die Tasten 1 bis 16 zum Ein- und Ausschalten der einzelnen Schritte verwenden. • Schalten Sie bei gewähltem TYPE mit den Minus (–) und Plus (+)-Tasten die TYPE-Einstellung ein und aus.
  • Seite 44 Automatische Wiedergabe von Arpeggios Ändern Sie mit dem Rad oder den Minus (–) und Plus (+)-Tasten die Parameter-Einstellungen. • Die nachstehende Tabelle zeigt die Inhalte des Parameter-Bearbeitungsmenüs. Menü-Ebene Beschreibung Einstellungen Parameter >Ent Maximale Schrittzahl. Kann nur beim Steptyp bearbeitet Max Step 1 bis 16 werden.
  • Seite 45: Löschen Von Arpeggio-Daten

    Automatische Wiedergabe von Arpeggios Löschen von Arpeggio-Daten Verwenden Sie das nachstehende Vorgehen zum Löschen von Preset-Schrittdaten oder Daten, die mit Step Edit (Seite G-42) erstellt wurden, und erzeugen Sie dann von Anfang an neue Schrittdaten. • Bitte beachten Sie, dass die Daten eines Variation-Typs nicht löschbar sind.
  • Seite 46: Aufnahme Und Wiedergabe Von Phrasen

    Aufnahme und Wiedergabe von Phrasen Der Phrasensequenzer ist ein hervorragendes Hilfsmittel zum Wählen Sie die Nummer der zu spielenden Aufzeichnen musikalischer Phrasen, die Ihnen plötzlich in den Phrase. Sinn kommen, für die spätere Wiedergabe. • Zum Wählen einer Phrasennummer führen Sie bitte die •...
  • Seite 47: Tempo-Einstellung Ändern

    Aufnahme und Wiedergabe von Phrasen Tempo-Einstellung ändern Sie können in der Phrasenwählanzeige die für die aktuell gewählte Phrase empfohlene Die Tempoeinstellung kann auf zwei verschiedene Weisen Klangfarbe für Zonenpart 1 wählen. geändert werden: mit den TEMPO-Tasten oder durch Eintippen eines Beats. Halten Sie KEY PLAY gedrückt, bis die •...
  • Seite 48: Aufnehmen Einer Neuen Phrase

    Aufnahme und Wiedergabe von Phrasen • Drücken von MENU zeigt ein Menü für die unten Aufnehmen einer neuen Phrase gezeigten detaillierten Einstellungen an. Wählen Sie mit den Aufwärts (q) und Abwärts (w)-Tasten Zusätzlich zum Spiel auf der Tastatur wird auch die Pedal-, einen Parameter und ändern Sie dann mit den Knopf- und Radbedienung als Teil einer Phrase Minus (–) und Plus (+)-Tasten seine Einstellung.
  • Seite 49: Phrasendaten-Einstellungen

    Aufnahme und Wiedergabe von Phrasen Wenn die Einstellungen wunschgemäß Phrasendaten-Einstellungen vorgenommen sind, speichern Sie sie bitte wie Bei Starten der Phrasenwiedergabe (Seite G-46) mit Key-Play unten beschrieben ab. werden die Phrasendaten in der Tonhöhe der ursprünglichen • Rufen Sie mit WRITE die Anzeige zum Speichern Aufnahme wiedergegeben, wenn Sie die Taste für die erste in einer Phrase auf (G-49).
  • Seite 50: Symbole Neben Phrasennummern

    Aufnahme und Wiedergabe von Phrasen ■ Overdubbing während der Loop-Wiedergabe auf Symbole neben Phrasennummern Pause schalten Drücken Sie in Schritt 4 des obigen Vorgehens Nachstehend sind die Bedeutungen der im Display neben anstelle von PLAY/STOP. Phrasennummern angezeigten Symbole beschrieben. • Damit beginnt REC zu blinken.
  • Seite 51: Benutzen Des Step-Sequenzers

    Benutzen des Step-Sequenzers Der Step-Sequenzer umfasst bis zu 16 Schritte. Die Noten und Anschlagstärken der Schritte können in Echtzeit mit den Synthesizer-Schiebereglern gesteuert werden. Der Step-Sequenzer ist nicht lediglich eine Rhythmusmaschine, sondern gibt Ihnen die Möglichkeit, beim Spielen auf der Tastatur Musik zu komponieren. Sie können die einzelnen Schritte einer Preset-Sequenz bearbeiten und eigene Rhythmus-Patterns kreieren, die Sie dann als Anwender-Sequenzen abspeichern können.
  • Seite 52 Benutzen des Step-Sequenzers Sequenz-Parts Patterns 1 bis 8 (Seite G-50) Master- Part Schieberegler Mixer Schieberegler (Seite G-50) (Seite G-53) (Seite G-78) Schlag (Seite G-54) Drum 1 Spur Drum 2 Spur Drum 3 Spur 10ch Drum 4 Spur 11ch Notenpart Drum 5 Spur 12ch Bass...
  • Seite 53: Abspielen Einer Schrittsequenz

    Benutzen des Step-Sequenzers Wenn Sie auf eine andere Sequenz wechseln Abspielen einer Schrittsequenz möchten, rufen Sie dazu bitte den Step- Eine Schrittsequenz kann aus dem Performance-, Sequenzer-Modus auf und ändern Sie die Klangfarben- oder Step-Sequenzer-Modus abgespielt werden. Sequenzbank und/oder -nummer. Die Schrittsequenz kann durch Umschalten auf ein anderes •...
  • Seite 54: Einen Schritt Ein- Oder Ausschalten

    Benutzen des Step-Sequenzers Halten Sie STEP SEQUENCER gedrückt und Einen Schritt ein- oder ausschalten drücken Sie dabei die 1 bis 16-Taste für die ■ On (ertönt) Schrittnummer der letzten Note der Drücken Sie die 1 bis 16-Taste für die Nummer des gebundenen Gruppe.
  • Seite 55: Ändern Von Noten- Und Anschlagstärke-Einstellungen Mit Dem Master-Schieberegler

    Benutzen des Step-Sequenzers ■ Wählen einer Schieberegler-Funktion Wählen Sie mit den PART Minus (–) und Drücken von SLIDER A/B schaltet die Schieberegler Plus (+)-Tasten den Part, für den Sie die zwischen zwei Funktionen um. Schieberegler-Belegungen ändern möchten. Beispiel: Preset-Sequenz SLIDER A/B erloschen: L (NOTE) Wählen Sie mit SLIDER A/B die SLIDER A/B leuchtet: M (VELOCITY)
  • Seite 56: Eingeben Von Schrittdaten Durch Spielen Auf Der Tastatur U.a

    Benutzen des Step-Sequenzers Drücken Sie ENTER. Eingeben von Schrittdaten durch Spielen auf Dies zeigt die Master-Schieberegler-Einstellanzeige an. der Tastatur u.a. Sie können Noten, Anschlagstärke und andere Schrittdaten über die Tastatur-, Pitch-Bend- und Knopfbedienung beim Spielen eingeben. • Zum Eingeben der Pitch-Bend- oder Knopfbedienung ist zuerst über die Steuerspur der Pitch-Bender oder Knopf zu wählen, bevor Sie die Eingabe vornehmen.
  • Seite 57: Ändern Des Pattern-Umschaltzeitpunkts

    Benutzen des Step-Sequenzers Ändern des Pattern-Umschaltzeitpunkts Einen einzelnen Part wiedergeben (Solo-Modus) Führen Sie die Schritte 1 und 3 der Anleitung unter „Ändern des Solo1-Kanals“ auf Seite G-55 Drücken Sie STEP SEQUENCER und dann aus. EDIT. Bewegen Sie mit Aufwärts (q) und Abwärts •...
  • Seite 58 Benutzen des Step-Sequenzers ■ Step-Sequenzer-Parameter Einstellbereich und Ebene 1 Ebene 2 Ebene 3 Beschreibung Anzeige-Inhalte Trk On/Off >Ent Spurbearbeitung (track on/off). • Drücken von EDIT im Step-Sequenzer-Modus ruft dieselbe Anzeige wie Trk On/Off >Ent auf. Pattern Patternnummer 1 bis 8 Part Partname.
  • Seite 59: Beschreibung

    Benutzen des Step-Sequenzers Einstellbereich und Ebene 1 Ebene 2 Ebene 3 Beschreibung Anzeige-Inhalte Track Param >Ent Spur-Parameter Max Step Maximale Schrittzahl. Legt die Zahl der in einem Part 1 bis 16 wiedergegebenen Schritte fest. Wenn die festgelegte maximale Schrittzahl bei der Wiedergabe überschritten wird, wechselt diese zum ersten Schritt zurück.
  • Seite 60 Benutzen des Step-Sequenzers Einstellbereich und Ebene 1 Ebene 2 Ebene 3 Beschreibung Anzeige-Inhalte Copy >Ent Datenkopie Track Kopiert Daten von einer anderen Spur. Kopiert Schrittdaten Partname der Kopierquelle und Part-Parameterdaten. Patternnummer der Kopierquelle • Sie können auch Daten kopieren, die sich in Bearbeitung befinden (TMP).
  • Seite 61: Ändern Der Schieberegler-Einstellungen

    Benutzen des Step-Sequenzers Cursor (U, q, w, I)- Bewegen Sie mit den Drücken Sie MENU. Tasten die Klammern % oder den Cursor zu dem Menüpunkt, dessen Einstellung Sie ändern möchten, und ändern Sie die gewählte Einstellung dann mit den Minus (–) und Plus (+)-Tasten.
  • Seite 62: Eine Bearbeitete Sequenz Speichern

    Benutzen des Step-Sequenzers ■ Preset: Schieberegler-Presets für Skalierung, Eine bearbeitete Sequenz Drum und Anschlagstärke speichern Cursor (U, q, w, I)-Tasten die Bewegen Sie mit den Klammern [ ] zu einem Menüpunkt und ändern Sie dann mit Rufen Sie mit WRITE die Anzeige zum Speichern einer Minus (–) und Plus (+)-Tasten dessen Einstellung.
  • Seite 63: Eine Kette Abspielen

    Benutzen des Step-Sequenzers Bewegen Sie den Cursor mit den Cursor Eine Kette abspielen (U, q, w, I)-Tasten zu einem Menüpunkt und Halten Sie CHAIN gedrückt, bis die CHAIN- geben Sie die gewünschte Einstellung ein. Anzeige erscheint. Kettennummer Takt Zeigen Sie mit dem Rad, den -Tasten Sequenznummer...
  • Seite 64: Eine Kette Im Smf-Format Auf Eine Speicherkarte Speichern

    Benutzen des Step-Sequenzers Eine Kette im SMF-Format auf eine Speicherkarte speichern • Setzen Sie vor der Ausführung der nachstehenden Anleitung eine Speicherkarte in den Synthesizer ein. Halten Sie CHAIN gedrückt, bis die CHAIN- Anzeige erscheint. Zeigen Sie mit dem Rad, den -Tasten oder den Minus (–) und Plus (+)-Tasten die...
  • Seite 65: Aufnahme Und Wiedergabe Mit Dem Sample-Looper

    Aufnahme und Wiedergabe mit dem Sample-Looper Mit dem Sample-Looper können Sie bis zu 19 Sekunden Mit dem Sample-Looper Eingabe von Synthesizer-Wiedergabe, einem Mikrofon oder über Line aufnehmen und damit Overdubs mit einer zuvor aufnehmen aufgenommenen Schleife erstellen. • Zum Einspeisen des Tons einer externen Quelle schließen Sie können bis zu 10 Samples mit aufgenommenen Daten im Sie diese bitte wie auf Seite G-8 gezeigt an den Synthesizerspeicher abspeichern.
  • Seite 66: Einstellen Des Tempos

    Aufnahme und Wiedergabe mit dem Sample-Looper Menü Beschreibung Einstellungen Vorzählung (precount). Stellt die Vorzählung ein, die bei Aufnahmestart im manuellen Precount Off, 2 bis 8 Modus (ML) eingefügt wird, bevor die Aufnahme startet. Pegelschwelle (Threshold). Legt die Pegelschwelle fest, die der Eingangston überschreiten muss, damit bei Aufnahme im Automatikmodus (AT) die Aufnahme startet.
  • Seite 67: Splits Als Anwenderwelle-Klangfarbe

    Aufnahme und Wiedergabe mit dem Sample-Looper (1) NORM-AT: (4) SPLT-AT: Nimmt ein neues Sample mit automatischem Start auf. Erzeugt ein Sample durch Verknüpfen von Aufnahmen • Length (Aufnahmezeit)-Einstellung einer bestimmten Anzahl Samples, jedes davon mit angewiesener Länge. Für diesen Modus ist nur Free : Das Ende des Samples ist der Punkt, an automatische Aufnahme verfügbar.
  • Seite 68: Starten Sie Je Nach Gewähltem Aufnahmemodus

    Aufnahme und Wiedergabe mit dem Sample-Looper (5) OVDB-ML: Starten Sie je nach gewähltem Aufnahmemodus Aktiviert Overdubbing eines vorhandenen Samples ab wie nahstehend beschrieben die Aufnahme. Anfang. Für diesen Modus ist nur manuelle Aufnahme ■ NORM-AT verfügbar. Bei diesem Aufnahmemodus müssen Sie vor der Ausführung von Schritt 1 dieses Vorgangs ein bereits vorhandenes Sample zum Overdubben wählen.
  • Seite 69: Drücken Sie Bm Rec, Um Aus Der Overdubbing

    Aufnahme und Wiedergabe mit dem Sample-Looper ■ BEAT-AT • Wenn Sie die Aufnahme mit REC stoppen, bevor die für „Splits“ eingestellte Anzahl Splits aufgenommen Spielen Sie etwas auf der Tastatur, geben Sie ist, wird nur die bis zum betreffenden Punkt den Ton von einem Mikrofon oder aufgenommene Anzahl Splits gespeichert.
  • Seite 70: Ein Sample Mit Dem Step-Sequenzer Aufnehmen

    Aufnahme und Wiedergabe mit dem Sample-Looper Ein Sample mit dem Step- Ein Sample abspielen Sequenzer aufnehmen Halten Sie REC gedrückt, bis die unten gezeigte Sample-Wählanzeige im Display Wählen Sie die Schrittsequenz, die Sie zum erscheint. Aufnehmen mit dem Sample-Looper verwenden möchten.
  • Seite 71: Symbole Neben Sample-Nummern

    Aufnahme und Wiedergabe mit dem Sample-Looper Drücken Sie PLAY/STOP zum Starten der Ein Sample speichern Sample-Wiedergabe. • Bei der Wiedergabe erscheint eine Anzeige wie unten, Rufen Sie mit WRITE die Anzeige zum Speichern eines in der Sie die Wiedergabeposition des aktuellen Samples auf.
  • Seite 72: Benutzen Des Performance-Modus

    Benutzen des Performance-Modus Beschreibung Registrieren und Abrufen von Performances Im Performance-Modus können Sie auf der Tastatur bis zu vier Klangfarben gleichzeitig spielen. Zusätzlich zu den zugewiesenen Klangfarben können Sie auch Einstellungen Eine Performance registrieren wie Effekt und Step-Sequenzer als Setup (als „Performance“ bezeichnet) abspeichern und jederzeit wieder abrufen, sogar Drücken Sie PERFORM.
  • Seite 73: Eine Performance Abrufen

    Benutzen des Performance-Modus Drücken Sie EDIT. Dies zeigt die Top-Anzeige der Performance-Bearbeitungsliste an. Einstellungen Zone 1 bis 4 ein/aus und Tastaturbereich Gehen Sie zum Wählen von Menüpunkten und Ändern von Einstellungen in der Anzeige in der gleichen Weise vor wie beim Wählen einer Klangfarbe. •...
  • Seite 74: Liste Der Editierbaren Performance-Parameter

    Benutzen des Performance-Modus Display Beschreibung Einstellungen Master-Equalizer. Wenn eingeschaltet, werden die in der Effekt-Parameter-Gruppe der Liste Master EQ Off, On editierbarer Performance-Parameter (Seite G-73) enthaltenen Master-Equalizer-Punkte ausgefiltert. Sample-Looper (looper). Wenn diese Einstellung eingeschaltet ist, sind die Sample-Looper-Punkte Looper der Sequenzer-Parameter-Gruppe in der Liste editierbarer Performance-Parameter (Seite G-73) Off, On nicht aufrufbar.
  • Seite 75 EQ Low Gain - EQ High Gain: Master EQ >Low Gain - High Gain (Seite G-38) Siehe Zelle links. *1 Näheres zu den einzelnen Einstellungen siehe MIDI-Implementationsdokument (http://world.casio.com/) und andere MIDI-Dokumentation. *2 Drücken Sie nach dem Wählen dieser Parameter erneut ENTER und nehmen Sie dann die unten aufgeführten Einstellungen vor.
  • Seite 76 Benutzen des Performance-Modus Display Beschreibung Einstellungen Velocity ohne Anschlagsdynamik. Gibt den Lautstärkepegel für den Fall vor, dass beim Spielen die TchOffVel 0 bis 127 Einstellwerte der obigen Empfindlichkeitskurven deaktiviert sind. Sequenzer-Parameter. Diese Gruppe übergreift den Step-Sequenzer (Seite G-50), den Sequencers >Ent Phrasensequenzer (Seite G-45) und die Arpeggio-Funktion (Seite G-40).
  • Seite 77 Benutzen des Performance-Modus Display Beschreibung Einstellungen Belegen mit Funktionen (Key Setting). Die zu belegende Taste auf zwei verschiedene Weisen festgelegt werden: durch Anschlagen der betreffenden Taste und mit den PART Minus (–) und Plus (+)-Tasten. Taste Funktion Key Setting >Ent Funktionsparameter Zeigt an, dass die Funktion Multi-Function Key nicht konfiguriert ist.
  • Seite 78 Benutzen des Performance-Modus Display Beschreibung Einstellungen • Part: 01 bis 16 Kanalnachdruck (Channel Pressure). Erzeugt Mono-Nachdruck gemäß angewiesener Partnummer Ch Press (Part) und Wert (Value). Kanal-Aftertouch. Erzeugt einen Wert 000 beim Freigeben der • Value: KeyOn, Tastaturtasten. 001 bis 127 •...
  • Seite 79: Andere Praktische Funktionen

    Andere praktische Funktionen Cursor (U, q, w, I)- Wählen Sie mit den Benutzen des Mixers Tasten den gewünschten Punkt und ändern Sie Mit dem Mixer können Sie Klangfarben-, Lautstärkepegel- mit dem Rad oder den Minus (–) und und andere Einstellungen* für die Synthesizer- Plus (+)-Tasten seine Einstellung.
  • Seite 80: Spontanes Anpassen Von Einstellungen Mit Den Schiebereglern Und Step-Tasten

    Andere praktische Funktionen Spontanes Anpassen von Einstellungen mit den Schiebereglern und Step-Tasten Mit den 1/9 bis MASTER-Schiebereglern und den Step (1 bis 16)-Tasten können Sie spontane Änderungen an den Mixer-Einstellungen vornehmen. Drücken Sie MIXER. Dies zeigt die Mixeranzeige an. Ändern Sie mit den KEY SHIFT, SLIDER A/B und 1-8/9-16-Tasten den Part, der den 1/9 bis...
  • Seite 81: Mixer-Einstellungen

    Andere praktische Funktionen Mixer-Einstellungen ■ Einstellungen Part 01 bis Part 16 Display Beschreibung Einstellungen Part ein/aus. Schaltet die einzelnen Parts ein und aus. Dies ist derselbe Parameter wie der mit den Part Off, On 1 bis 16-Tasten (Seite G-79) geschaltete. Part-Klangfarbe.
  • Seite 82: Übergreifende Synthesizer-Einstellungen

    Andere praktische Funktionen Übergreifende Synthesizer-Einstellungen Die folgenden Synthesizer-Einstellungen können übergreifend vorgenommen werden. • Stimmung (Feinstimmung der Notenhöhe) • Local Control • Master-Grobstimmung (Stimmen der Notenhöhe in Halbtonschritten) • Anfänglicher Einschaltmodus • Displaykontrast • Ausschaltautomatik Ein/Aus (Seite G-10) Drücken Sie SETTING. Dies zeigt die Einstellanzeige mit gewähltem „General >Ent“...
  • Seite 83: Benutzen Von Midi

    1 bis 16, ALL • Wenn „All“ gewählt ist, werden systemexklusive Meldungen unabhängig von der ID-Nummer gesendet. • Näheres über die ID-Nummer finden Sie in der MIDI-Implementation bei http://world.casio.com/. Basiskanal (basic channel). Legt den Empfangskanal für „Perform NRPN“, „S.Seq NRPN“ und andere...
  • Seite 84: Löschen Von Auf Dem Synthesizer Gespeicherten Daten

    Andere praktische Funktionen Display Beschreibung Einstellungen Phrasen-NRPN-Wechsel (phrase NRPN change). Wenn diese Einstellung eingeschaltet ist, kann eine Phrase NRPN Synthesizer-Phrase (Seite G-45) durch eine MIDI NRPN-Meldung von einem externen Gerät gewählt Off, On werden. Arpeggio-NRPN-Wechsel (arpeggio NRPN change). Wenn diese Einstellung eingeschaltet ist, kann ein Arp NRPN Synthesizer-Arpeggio (Seite G-40) durch eine MIDI NRPN-Meldung von einem externen Gerät gewählt Off, On...
  • Seite 85: Initialisieren Der Synthesizer-Gesamteinstellungen Und Daten

    Drücken Sie SETTING zum Schließen der Einstellanzeige. • Bei Bedarf können Sie die Einstellungen und Daten der Werksvorgabe auch von der CASIO Webseite (http://world.casio.com/) herunterladen und an den Synthesizer übertragen. Zum Anschließen an einen Computer siehe „Anschließen an einen Computer“ (Seite G-92).
  • Seite 86 Andere praktische Funktionen Drücken Sie ENTER. Dies zeigt die Wiedergabe-Anzeige an. • Im Falle eines Demo-Stücks startet die Wiedergabe automatisch. Im Falle einer SMF-Musikdatei wählen Sie bitte mit den Minus (–) und Plus (+)-Tasten die gewünschte Datei und starten Sie diese dann mit START/STOP.
  • Seite 87: Benutzen Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte Sie können Anwenderbereichdaten des Synthesizers auf Beschreibung Datentyp einer Speicherkarte speichern und Daten von einer (Dateiname-Erweiterung) Speicherkarte in den Speicher des Synthesizers laden. Sie Schrittsequenzketten Mit dem Synthesizer aufgenommene können auch auf einer Speicherkarte gespeicherte (Seite G-62) Schrittsequenzketten (ZSC, MID (nur Musikdateien (MIDI-Dateien) auf dem Synthesizer abspielen.
  • Seite 88: Vorsichtsmaßregeln Zu Karte Und Kartenschlitz

    Benutzen einer Speicherkarte Vorsichtsmaßregeln zu Karte und Einstecken und Entnehmen einer Kartenschlitz Speicherkarte • Beachten Sie unbedingt die Hinweise und Vorsichtsmaßregeln in der Begleitdokumentation der Speicherkarte. • Eine Speicherkarte muss beim Einstecken in den • Speicherkarten besitzen einen Schreibschutzschalter. Sie Synthesizer richtig ausgerichtet sein.
  • Seite 89: Formatieren Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte Formatieren einer Speicherkarte Speichern von Synthesizerdaten auf einer Speicherkarte Synthesizerdaten auf eine Speicherkarte • Eine Speicherkarte muss formatiert werden, bevor Sie speichern sie zum ersten Mal benutzen. • Vergewissern Sie sich vor dem Formatieren einer Setzen Sie die Speicherkarte in den Speicherkarte, dass auf dieser keine wichtigen Daten Kartenschlitz ein.
  • Seite 90: Alle Synthesizerdaten Als Batch Auf Einer Speicherkarte Speichern

    Benutzen einer Speicherkarte Bewegen Sie mit den Aufwärts (q) und Beantworten Sie die Abfrage „Sure?“ mit der Abwärts (w)-Tasten den Menü-Cursor (0) zu YES-Taste, um zu speichern, oder mit der „Card Save“ (oder „Save“, wenn Sie alle Daten NO-Taste, um abzubrechen. speichern wollen) und drücken Sie dann Alle Synthesizerdaten als Batch auf einer ENTER.
  • Seite 91: Laden Von Speicherkartendaten

    Benutzen einer Speicherkarte Alle Synthesizer-Speicherdaten als Batch Laden von Speicherkartendaten von einer Speicherkarte laden Drücken Sie SETTING. • Sorgen Sie dafür, dass sich alle zu ladenden Daten im Bewegen Sie mit den Aufwärts (q) und Ordner MUSICDAT der Speicherkarte befinden. Abwärts (w)-Tasten den Menü-Cursor (0) zu Daten von einer Speicherkarte in den „CardUtility“...
  • Seite 92: Datei Auf Einer Speicherkarte Umbenennen

    Benutzen einer Speicherkarte Datei auf einer Speicherkarte umbenennen Setzen Sie die Speicherkarte in den Kartenschlitz ein. Drücken Sie SETTING. Bewegen Sie mit den Aufwärts (q) und Abwärts (w)-Tasten den Menü-Cursor (0) zu „CardUtility“ und drücken Sie dann ENTER. • Die CARD UTIL-Anzeige erscheint. Cursor (U, q, w, I)- Bewegen Sie mit den Tasten den Menü-Cursor (0) zu „Rename“ ...
  • Seite 93: Anschließen An Einen Computer

    *3: Windows 7 (32 Bit, 64 Bit) Musiksoftware eine der folgenden Optionen als • USB-Port MIDI-Standardgerät. CASIO USB-MIDI:(Für Windows 7, Windows Vista, Mac OS X) USB-Audiogerät: (Für Windows XP) • Schließen Sie das Gerät auf keinen Fall an einen • Näheres zum Wählen des MIDI-Geräts finden Sie in Computer an, der die obigen Bedingungen nicht erfüllt.
  • Seite 94: Speichern, Laden Und Bearbeiten Von Synthesizerdaten Auf Einem Computer

    Synthesizerdaten auf einem Computer bearbeiten, wo dies einfacher durchführbar ist. Für Operationen dieser Art ist eine spezielle Data Editor-Applikation erforderlich. Rufen Sie die CASIO WORLDWIDE Website unter der folgenden Adresse (URL) auf: http://world.casio.com/ Wählen Sie auf der Site das Gebiet bzw. die gewünschte Sprache.
  • Seite 95: Referenz

    Referenz Fehlermeldungen Display-Meldung Ursache Erforderliche Maßnahmen Format 1. Das Format der Speicherkarte ist mit diesem 1. Formatieren Sie die Speicherkarte auf dem Synthesizer nicht kompatibel. Synthesizer (Seite G-88). 2. Die Kapazität der Speicherkarte ist größer als 2. Verwenden Sie eine Speicherkarte mit maximal 32 GB.
  • Seite 96: Störungsbeseitigung

    Referenz Display-Meldung Ursache Erforderliche Maßnahmen Wrong Data 1. Die Daten auf der Speicherkarte sind beschädigt. Verwenden Sie eine andere Speicherkarte. 2. Die Speicherkarte enthält Daten, die von diesem Synthesizer nicht unterstützt werden. Memory Full Die Speicherkapazität reicht für den Verkürzen Sie die Phrase, damit sie weniger Speicher Phrasensequenzer-Betrieb nicht aus.
  • Seite 97 Referenz Symptom Abhilfe Die von mir eingestellte Lautstärke oder • Passen Sie die Einstellung der Hauptlautstärke an (Seite G-12). Klangfarbe hat sich geändert. • Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-9). Die Ausgabelautstärke ändert sich nicht, Ändern Sie die Einstellung der Anschlagsempfindlichkeit (Seite G-74).
  • Seite 98: Technische Daten

    Referenz Technische Daten Modell XW-G1 Tastatur 61 standardformatige Tasten Anschlagsdynamik 2 Typen, Aus Max. Polyphonie 64 Noten (1 bis 32 bei bestimmten Klangfarben) Klangfarben 420 Preset, 220 Anwender Solo-Synthesizer-Klangfarben 100 Preset, 100 Anwender PCM-Melodie-Klangfarben 300 Preset, 100 Anwender PCM-Drum-Klangfarben 20 Preset, 10 Anwender...
  • Seite 99: Vorsichtsmaßregeln Zur Benutzung

    Stromversorgung 2 Wege Batterie 6 Zink-Kohle- oder Alkalibatterien Größe Mono (D) Batterielebensdauer Circa 35 Stunden (Alkalibatterien, bei Verwendung des optionalen Kopfhörers CASIO CP-16) Netzadapter AD-E95100L Ausschaltautomatik Circa 6 Minuten nach der letzten Tastenbetätigung bei Batteriebetrieb, circa 4 Stunden nach der letzten Tastenbetätigung bei Netzadapterbetrieb. Die Ausschaltautomatik ist deaktivierbar.
  • Seite 100: Dsp-Effekteliste

    Referenz DSP-Effekteliste Liste der DSP-Typen ■ Normal-DSP-Typen • Die Typnummern 01 bis 14 dienen für Einzel-DSPs, während die Nummern 15 bis 46 Dual-DSPs bezeichnen. Ein Einzel-DSP besteht aus einer einzigen Struktur, während Dual-DSPs eine Kombination aus zwei Einzel-DSPs darstellen. • Der Name eines Dual-DSPs gibt die Namen der beiden enthaltenen Einzel-DSPs in der Reihenfolge ihrer Anwendung an. Beispielsweise sind beim Typ 15, der als „Wah-Compressor“...
  • Seite 101: Dsp-Parameterliste

    Referenz 04: Enhancer DSP-Parameterliste Verschiebt die Phase von Klängen im Bass- und ■ Normal-DSP-Parameter, Einzeltyp Höhenbereich des Eingangssignals, um das Signal stärker zu profilieren. 01: Wah Parameter und Wertebereiche: 1 :Low Frequency (0 bis 127) Dies ist ein „Wah“-Effekt, der mittels LFO automatisch die Stellt die Enhancer-Frequenz für den unteren Bereich ein.
  • Seite 102 Referenz 08: Flanger Wichtig! Beim Anpassen von Zeit und Typ der Verzögerung können Verleiht dem Klang einen wild pulsierenden, metallisch bestimmte Einstellungen ein Schaltgeräusch im Delay wirkenden Nachhall. Die LFO-Wellenform ist wählbar. ergeben. Parameter und Wertebereiche: 1 :LFO Rate (0 bis 127) 11: Reflection Stellt die LFO-Rate ein.
  • Seite 103 Referenz 14: Lo-Fi Typname Konfigurierbare Parameter Gibt dem Eingangssignal verschiedene Arten von Rauschen Auto Pan LFO Waveform zu, um einen nostalgischen Lo-Fi-Sound zu erzeugen. LFO Rate Umfasst Tonhöhenschwankungen wie bei ungleichmäßig LFO Depth laufenden Kassetten und Schallplatten, einen Manual Rauschgenerator 1 mit Dauerrauschen wie auf UKW und Tremolo LFO Waveform einen Rauschgenerator 2 mit Geräuschen wie bei Kratzern...
  • Seite 104: Ring Modulator

    Referenz 04: Chorus Unterstützte Eingabezeichen Parameter und Bereiche 1 :LFO Waveform (Bereich: sin, tri) 2 :LFO Rate (Bereich: 0 bis 127) (Param A) 3 :LFO Depth (Bereich: 0 bis 127) (Param B) 05: Delay Parameter und Bereiche 1 :Delay Time (Bereich: 0 bis 127) (Param A) 2 :Feedback (Bereich: 0 bis 127) 3 :Damp (Bereich: 0 bis 3) Stellt die Dämpfung im Hochtonbereich ein.
  • Seite 107 Die Recycling-Marke zeigt an, dass die Verpackung den Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht. MA1204-B Printed in China XWG1-G-1B...

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