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Sony DFS-700P Bedienungsanleitung Seite 156

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Effekt-Steuerparameter (Fortsetzung)
Effekt-
Effekttyp und einstellbare Parameter
Nr.
3D Twist
2721
bis
F3: Fläche des Twist-Teils (Area = 0 bis 100)
2724
F4: Twist-Typ (TYPE = TYPE01/TYPE02/TYPE03/TYPE04)
F6: Ausmaß der X-Achsen-Rotation (Rot_X = –100 bis +100)
F7: Ausmaß der Y-Achsen-Rotation (Rot_Y = –100 bis +100)
F8: Ausmaß der Z-Achsen-Rotation (Rot_Z = –100 bis +100)
F9: Perspektive (Pers = 0 bis 100)
F10: Verzögerung vor Start des Twist (Delay = –100 bis +100)
X/Y/Z: Position, Vergrößerung und Verkleinerung des Effekts
2730
3D Box Twist
bis
F3: Fläche des Twist-Teils (Area = 0 bis 100)
2739
F4: Twist-Typ (TYPE = TYPE01/TYPE02/TYPE03/TYPE04)
F5: Verzögerung vor Start des Twist (Delay = –100 bis +100)
X/Y/Z: Position, Vergrößerung und Verkleinerung des Effekts
2750
3D Modeling Effect
F1: Amplitude des Swirl (Amp = 0 bis 100)
F2: X-Achsen-Rotation des Weges in das Swirl (Path–X = –100 bis
+100)
F3: Y-Achsen-Rotation des Weges in das Swirl (Path–Y = –100 bis
+100)
F4: Z-Achsen-Rotation des Weges in das Swirl (Path–Z = –100 bis
+100)
2800
3D Beveled Edge, Bild im Bild
bis
F1: Ausmaß der X-Achsen-Rotation (Rot_X = –100 bis +100)
2805
F2: Ausmaß der Y-Achsen-Rotation (Rot_Y = –100 bis +100)
F3: Ausmaß der Z-Achsen-Rotation (Rot_Z = –100 bis +100)
F4: Perspektive (Pers = 0 bis 100)
F5: Typ des Bevel-Rahmens (TYPE = TYPE1 bis TYPE10)
F6: Breite des Rahmens (Width = 0 bis 100)
F10: Position der Lichtquelle (Light = –100 bis + 100)
X/Y/Z: Position, Vergrößerung und Verkleinerung des Effekts
2810
3D Modeled Edge, Bild im Bild
bis
F1: Ausmaß der X-Achsen-Rotation (Rot_X = –100 bis +100)
2813
F2: Ausmaß der Y-Achsen-Rotation (Rot_Y = –100 bis +100)
F3: Ausmaß der Z-Achsen-Rotation (Rot_Z = –100 bis +100)
F4: Perspektive (Pers = 0 bis 100)
F5: Typ des Border-Rahmens (TYPE = TYPE01 bis TYPE04)
F6: Breite des Rahmens (Width = 0 bis 100)
F7: Länge des vorstehenden Rahmenteils (Length = 0 bis 100)
F8: Schärfe der Rahmenkanten (Sharp = 0 bis 100) (nur bei 2810 und
2811)
F9: Position in Tiefenrichtung des Bilds (Depth = 0 bis 100)
F10: Position der Lichtquelle (Light = –100 bis +100)
X/Y/Z: Position, Vergrößerung und Verkleinerung des Effekts
(Bitte wenden)
A-15
Anhang

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