KURZANLEITUNG
SVGA LCD MULTIMEDIA PROJEKTOR
EINSTELLEN
1.
Den Projektor in der erforderlichen
Entfernung von der Leinwand auf eine
stabile, harte Unterlage stellen.
2.
Das mit " LCD" gekennzeichnete Ende
des VGA-Kabels mit dem Anschluß für
den Rechner am LCD-Projektor
verbinden. Den mit " Monitor"
gekennzeichneten Stecker auf das
Bildschirmkabel und den mit " VGA"
gekennzeichneten mit dem VGA-
Ausgang des PC verbinden.Wenn Sie
den Monitor nicht benutzen, lassen Sie
das kurze Ende des Kabels einfach
frei. Für MAC-Rechner ist ein
zusätzlicher Adapter erforderlich,
ziehen Sie für weitere Informationen
das Benutzerhandbuch heran.
3.
Videoquellen werden bei Bedarf über
das mitgelieferte A/V-Kabel
angeschlossen.
4.
Verbinden Sie das mit " LCD"
gekennzeichnete Ende des
Mauskabels mit dem Mausanschluß
des LCD Projektors und das andere
mit ' MA' (Mouse Adapter)
gekennzeichnete Ende mit dem
jeweiligen Adapter in Abhängigkeit von
der verwendeten Maus.
5.
Es ist zu gewährleisten, daß die
Lüftungsschlitze des LCD Projektors
nicht abgedeckt sind, schließen Sie
danach die Netzspannung an den
Projektor an. Denken Sie daran, das
Gerät mit dem Hauptschalter
einzuschalten!
6.
Schließen Sie die einzelnen Geräte für
die Quellen an die Netzspannung an.
Unsachgemäße Benutzung des
LCD-Projektors kann Schäden
verursachen oder Personen gefährden,
zum Beispiel durch elektrische
Stromeinwirkung oder die starke
Lichtquelle. Ausführliche
Sicherheitsanweisungen sind in dem
vorliegenden Handbuch enthalten und in
jedem Fall genau zu beachten.
BENUTZUNG DER FERNSTEUERUNG
Erläuterung der Funktionstasten
RESET
CONTR
BRIGHT
VOLUME
COMPUTER
VIDEO
MASK
SCALE
PAN
POINTER
LIGHT
TRACKBALL
TELLER
LINKE
TASTE
MITTELTASTE
TASTE
RESET
(RÜCKSETZEN)
ON/OFF
(EIN/AUS)
CONTR
(KONTRAST)
BRIGHT
(HELLIGKEIT)
VOLUME
(LAUTSTÄRKE)
FREEZE
(HALTEN)
COMPUTER
VIDEO
S-VIDEO
MASK
(MASKE)
SCALE
(MASSTAB)
PAN
(UMSCHWENKEN)
PROG
POINTER
(ZEIGER)
LIGHT
(BELEUCHTUNG)
MENU
(MENÜ)
TRACKBALL
LEFT KEY
(LINKE TASTE)
RIGHT KEY
(RECHTE TASTE)
BOTTOM KEY
(MITTELTASTE)
DEUTSCH
ON/OFF
MUTE
FREEZE
S-VIDEO
PROG
MENU
RECHTE
TASTE
TRACKBALL
FUNKTION
Rücksetzen auf die
Standardeinstellungen der
aktiven Quelle
Schaltet das projizierte Bild
EIN/AUS.
Verändert den Kontrast
zwischen dunklen und hellen
Partien des Bildes
Verändert die Helligkeit
Lautstärke erhöhen/vermindern
Hält das projizierte Bild auf dem
Schirm an
Aktive Quelle Rechner
Aktive Quelle Video
Aktive Quelle S-Video
Anwendung einer Maske für das
Bild
Direkte 1:1
Komprimierte/Erweiterte Abbildung
Erlaubt das Umschwenken
zwischen vergrößerten Bildteilen
Programmierbare Menüfunktion
Blendet einen vom Trackball
gesteuerten Zeiger auf dem
Bildschirm ein
Tastenbeleuchtung
Aktiviert das Menüsystem
Simuliert die Aktionen der
normalen Maus
Emuliert die linke Maustaste
Emuliert die rechte Maustaste
Funktion Klicken-und-halten
(ziehen)