11. PITCH RANGE SELEKT – Drucken Sie diese Taste um das Pitch-Tempo mit 6%, 12%, 25% zu ándern.
12. PITCH BEND Taseen - De snelheid neemt toe, terwijl de "+ knop" wordt gedrukt en keert terug naar de oorspronkelijke instelling
wanneer de knop wordt losgelaten. Das Tempo sinkt (steigt), wenn die "- (+) Taste" gedrückt wird und kommt wieder auf die ursprüngliche
Einstellung wenn die Taste losgelassen wird. Diese Tasten können verwendet werden um die Beats von 2 Spuren zu synchronisieren.
13. JOGRAD – Das Rad hat 3 Funktionen:
In PITCH Modus
* Das Rad wirkt wie ein Pitch-Bend während der Wiedergabe. Drehen Sie das Rad im Uhrzeigersinn und die Steigung kann auf 100%
erhöht werden. Das Rad drehen gegen den Uhrzeigersinn bedeutet eine Senkung bis zu -100%. Der Pitch-Bend ist abhängig von wie
lange Sie weiterhin das JogRad drehen.
* Das JogRad wirkt wie eine Frame-Such-Methode (1/75 sec) wenn die Titel nicht abgespielt werden, also während Pause oder bei
Einstellung eines Cue-Punkts. Um einen neuen Cue-Punkt zu erstellen, drehen Sie das Rad und drucken Sie PLAY oder IN wenn die
gewünschte Position erreicht wird. Drücken Sie CUE, um zum "CUE PUNKT" zurückzukehren.
In SEARCH Modus
* Wenn die SEARCH-Funktion aktiviert ist können Sie das Jog-Rad benutzen um schnell vorwärts oder rückwärts durch den aktuellen
Track zu suchen (während Wiedergabe-Modus oder nicht).
* Drücken Sie diese Taste, um nach dem Such-Modus, mit Hilfe des Jog-Rads, zu wechseln und die LED leuchtet. Die Suche hat 4
Vorwärts und 4 Rückwärts Tempi sodaß Sie schnell durch die Titel suchen können. Je schneller das Rad in jeder Richtung gedreht
wird desto schneller gesucht wird.
In SCRATCH Modus
Drücken Sie die Taste, um den Scratch-Funktion zu aktivieren. Sie können den Titel Scratchen/Kratzen, während der Wiedergabe, mit
dem Jog Rad wie auf einer Schallplatte, durch das Rad vorwärts und rückwärts zu bewegen und fest zu halten. Drücken Sie ein zweites
Mal auf der Scratch-Taste, um die Wirkung aus zu schalten. Dieser Effekt simuliert Real-Time-Vinyl-Kratzen an einer Drehscheibe.
14. TAP BPM Taste – Diese Taste wird verwendet, um manuell einen Titel- BPM (Beats pro minute) zu überschreiben und einzustellen.
Gelegentlich kann der integrierte BPM-Zähler nicht wie gewünscht funktionieren. Mit dieser Taste können Sie den internen Beat-zähler
überschreiben und manuell einen Titel- BPM einstellen. Um manuell einzustellen drücken Sie die Taste ein paar Mal zum Takt der
Musik, und der Spieler wird automatisch Ihre Tippen interpretieren auf einem Titel- BPM. Die BPM-Anzeige wird auf dem LCD-
Bildschirm angezeigt. Um zum automatischen BPM-Zähler zurückzukehren halten Sie diese Taste mindestens 2 Sekunden fest um
anschließend wieder loszulassen.
15. PLAY/PAUSE Taste – Bei jedem Drücken der Taste, wird der Spieler abwechselnd in Play-oder Pause-Modus gehen..
16. CUE Taste – Beim Drücken der CUE-Taste während der Wiedergabe, geht der Spieler in Pause-Modus und kehrt in den zuletzt
gespeicherten Cue-Punkt zurück. Die CUE-Anzeige in der LCD leuchtet im Cue-Modus und die Anzeige blinkt jedes Mal wenn einen
neuen Cue Punkt gesetzt wird. Die CUE Taste kann kurzfristig gehalten werden, um Musik ab zu spielen. Wenn Sie loslassen, kehrt
der Player zum Cue-Punkt zurück.
17. CUE/
Taste – Wenn diese Taste gedrückt wird, wird der CUE PLAY-Funktion aktiviert und der Player spielt ab von dem letzten
Cue-Punkt. Sie können das Drucken der Taste CUE /
18. TRACK Taste – Um einen Titel oder Folder zu wählen :
* In TRACK Modus. Drehen Sie diesen Regler um zwischen den Titeln zu navigieren. Beim Halten und Drehen dieser Taste, können Sie
schnell vorwärts / rückwärts springen zwischen den Tracks (10 Tracks pro Klick).
* In FOLDER Modus: Wenn Sie den Regler drehen können Sie vorwärts / zurück springen zwischen Ordner / Verzeichnisse.
- Sie können auch wechseln zwischen die Anzeige von Ordnername / Dateiname / Titel / Interpret / Genre / Bitrate und Suchen. Halten
Sie die TRACK-Taste. Lassen Sie die Taste los, wenn Sie die Information sehen, die gewünscht wird.
19. FOLDER Taste – Diese Taste hat 2 Funktionen:
* Um nach Ordner- oder TRACK Such-Modi zu gehen:
Wenn die Ordner / Track-Taste leuchtet, ist der Spieler im Ordner / Track Suchmodus.
* Um zwischen REPEAT-Funktion ein-und aus zuschalten:
Da zu drücken Sie die FOLDER-Taste länger als 2 Sekunden.
Wiederholungsfunktion eingeschaltet: Alle Titel in diesem Ordner werden "track by track" abgespielt, bis die Funktion ausgeschaltet
wird.
20. POWER SWITCH Taste – Um den Spieler einzuschalten; halten Sie diese Taste länger als 3 Sekunden um auszuschalten.
21. PITCH SLIDER – Dieser Schieberegler wird verwendet um die Tonhöhe (Pitch) prozentual anzupassen. Die Einstellung wird in Kraft
bleiben, bis die Pitch-Funktion wird ausgeschaltet. Diese Einstellung kann mit oder ohne Audio-Quelle (USB 1 oder USB 2) in der
Spieler gemacht werden. Die Einstellung bleibt, auch wenn die Musikquelle (USB 1 oder USB 2) entfernt wird oder eine andere
Musikquelle an den Player angeschlossen wird. Die Höhe der Pitch (Tonhöhe), die angewandt wird, wird auf dem LCD angezeigt.
22. SEAMLESS LOOP (Schleife)
* IN –Taste –Diese Funktion ermöglicht es einen CUE PUNKT ein zu stellen. Hiermit können Sie auch den Start-punkt einer
"Seamless-Schleife" einstellen.
* OUT –Taste – Um einen Endpunkt einer Schleife zu setzen. Ein Schleife-Startpunkt wird gesetzt mit der IN-Taste. Drücken Sie die
OUT-Taste, um einen Schleife End-Punkt zu setzen. Die Schleife wird so lange spielen, bis die OUT Taste erneut gedrückt wird.
* RELOOP TASTE – Wenn eine nahtlose Schleife gemacht wird, und die Schleife wird nicht abgespielt, wird Loop und Reloop auf dem
LCD-Display gezeigt, wenn die Reloop-Funktion zur Verfügung steht. Drücken Sie einfach die RELOOP Taste um den nahtlosen
LOOP-Modus zu aktivieren. Um aus der Schleife zu gehen, wird die OUT-Taste gedrückt.
- In Reloop, "LOOP" blinkt und "RELOOP"- leuchtet auf.
23. USB SELEKT Taste – Hiermit wechseln Sie zwischen USB Port 1 und 2. Die entsprechende LED leuchtet auf. Diese Funktion wirkt
nur im Pause-Modus.
24. SEARCH Tasten – Schnellsuch-Funktion auch wenn der Spieler nicht in Play-Modus ist.
immer wiederholen um einen Stotter-Effekt zu erzeugen.