Pulse
<Pulse>
Regelt den Anteil des Pulsesignals der Attackphase.
Noise
<Noise>
Regelt den Anteil des Rauschsignals der Attackphase.
EQ
<EQ>
Am Ausgang besitzt die Bass Drum ein flaches Filter, welches die
Bass Drums glättet. Der Klang bleibt unbearbeitet, wenn dieser
Parameter auf 0 steht.
Compress
<Compr>
Hiermit lässt sich einstellen, wie stark die Bass Drum komprimiert
werden soll. Dies beeinflusst nur den ausklingenden Teil der
Lautstärke-Hüllkurve. Somit ist der Effekt eher eine Expansion der
Dynamik. Die Funktion ist sehr nützlich für kurze und klickende Bass
Drums und zur Anpassung an die Raumgröße.
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<000-127>
<000-127>
<000-007>
<000-127>
Hello999 OOOKick PerfOO1
PulseO67Noise121 Ed B123
Hello999 OOOKick PerfOO1
PulseO67Noise151 Ed B123
Hello999 OOOKick PerfOO1
EQ
OO1ComprOOO Ed B123
Hello999 OOOKick PerfOO1
EQ
OO1ComprO95 Ed B123
XBASE 999 Bedienungsanleitung