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ATI Technologies RADEON 9200 series Benutzerhandbuch Seite 28

Inhaltsverzeichnis
Schieber
Haupt-
einstellungen
Kontrollkäst-
chen Benutzer-
definierte
Einstellungen
Bereich
SMOOTH-
VISION
Anisotropische
Filterung
Schieber
SMOOTH-
VISION
Anisotropische
Filterung
Bereich
SMOOTH-
VISION
SMOOTH-
VISION -
Schieber
Schieber
Einstellungen
für Textur
Hier können Sie Ihre Anwendung ganz genau nach
Wunsch anpassen. Wenn Sie den Schieber nach links
verschieben, maximieren Sie die Leistung der
Anwendung. Ein Verschieben nach rechts liefert eine
ausgezeichnete 3D-Bildqualität. Wenn Sie diesen
Schieber von einer Position zur nächsten schieben,
bewegen Sie damit gleichzeitig auch die einzelnen
Schieber für die benutzerdefinierten Einstellungen.
Wenn Sie Benutzerdefinierte Einstellungen markiert
haben, wird der Schieber für die Haupteinstellungen
deaktiviert und Sie können jeden Schieber einzeln
bewegen. Wenn Sie die Schieber einzeln einstellen,
können Sie Ihre Anwendung ganz genau kontrollieren.
Diese Einstellung sollte nur von erfahrenen Anwendern
vorgenommen werden.
Die anisotropische Filterung verwendet eine Textur-
Filtertechnik, die mehrere Texturmuster miteinander
vermischt. Wenn Sie Standardeinstellung auswählen,
erhalten Sie qualitativ hochwertige Texturen bei einer
vernachlässigbaren Einschränkung der
Anwendungsleistung.
Die Anzahl der bei der anisotropischen Filterung
gezogenen Muster kann variieren. Wenn Sie den
Schieber nach rechts bewegen, steigt mit der Anzahl der
gezogenen Muster die Qualität des fertigen Bildes. 16X
ergibt extrem detaillierte und gestochen scharfe Bilder
als Ergebnis der höchstmöglichen Anzahl von
Texturmustern.
SmoothVision (Anti-Aliasing) verbessert die Bildqualität
durch Entfernen der gezackten Kanten von 3D-Bildern,
so dass man sanftere und natürlicher aussehende Bilder
erhält.
SmoothVision (Anti-Aliasing) kann mithilfe von
unterschiedlichen Musterstrukturen und Musterpunkten
(2X, 4X, 6X) angewendet werden. Wenn Sie diesen
Schieber nach rechts verschieben, werden mehr Muster
gezogen, was zu hoch realistischen 3D-Bildern führt.
Diese Auswahl entscheidet darüber, ob Ihre Anwendung
qualitativ hochwertige oder hoch leistungsfähige
Texturen verwenden soll. Wenn Sie den Schieber nach
rechts bewegen, erhalten Sie die höchstmögliche
Qualität. Ein Verschieben nach links bewirkt eine hohe
Leistung bei einem immer noch guten Bild.
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