Vocal Morpher
Mit diesem einmaligen Effekt kann der stufenlose Übergang eines Stimmphonems in
ein anderes programmiert werden. Dabei wird ein LFO verwendet. Als Phonem wird die
aus Konsonanten und Vokalen bestehende kleinste bedeutungsunterscheidende Einheit
artikulierter Sprachlaute bezeichnet. Diese Klänge sind sehr prägnant und evokativ. Im
Rahmen des Effekts stehen 30 verschiedene Phoneme zur Verfügung. Da die
Möglichkeit besteht, auch die Tonhöhe der Phoneme zu verändern, sind die
Variationsmöglichkeiten unbegrenzt.
Um mit „Vocal Morpher" zu arbeiten, müssen Sie zunächst aus der Liste der dreißig
Phoneme ein Phonempaar A und B auswählen. Der LFO bewirkt nun, dass die beiden
Phoneme immer wieder automatisch überblendet werden. Dadurch entstehen
interessante Laute. Neben der LFO-Frequenz kann auch die LFO-Wellenform eingestellt
werden. Die Optionen für die Wellenform lauten „Sine", „Triangle" und „Sawtooth".
Sinus- und Dreieckschwingungen klingen allmählich aus. Sägezahnschwingungen
klingen allmählich ab, springen dann aber abrupt zurück.
Wenn die Frequenz von Phonem A oder B nach oben oder unten geregelt wird,
entstehen ganz neue Effekte. Die Bedienelemente für die Frequenzsteuerung können
auch dazu verwendet werden, die Phonemfrequenz auf den Frequenzbereich Ihres
bearbeiteten Audiomaterials abzustimmen.
Liste der verfügbaren Phoneme
A
E
AE
AH
IY
UH
G
J
P
R
E-MU Digital Audio System
I
O
AO
EH
UW
B
K
L
S
T
Phonem B
Phonem A
U
AA
ER
IH
D
F
M
N
V
Z
5 – Effekte
Beschreibung der Basiseffekte
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