Funktionsübersicht
Chapter 3
Ein Produkt enthält eine Liste der verwendeten Geräte und Kopien aller Programme und Tabellen, die von
den Geräten verwendet werden. Normalerweise hat jedes Gerät ein zugewiesenes Programm und eine
zugewiesene Tabelle, die gleichzeitig auch als Programm und Tabelle im aktuellen Arbeitsspeicher sind.
Um mit einem Programm in IVC Studio zu arbeiten, muss es einem Gerät zugewiesen sein. Bei dem Gerät
kann es sich entweder um eine reale Kamera oder um ein emuliertes Gerät handeln (siehe nachfolgenden
Abschnitt). Ein Programm wird immer auf einem Gerät ausgeführt – nie auf dem Computer. Der Computer
wird hauptsächlich zum Generieren und Editieren der Programme auf den Geräten verwendet sowie zur
Anzeige der Ergebnisse, die von diesen Geräten gesendet werden.
3.2.1
Der Emulator ist eine Funktion in IVC Studio, die sich wie eine IVC-Kamera verhält und die anstelle einer
realen Kamera in ein Programm eingebunden und verwendet werden kann. Der Emulator ist Bestandteil
von IVC-Studio und ermöglicht es, Programme zu entwickeln, auch wenn keine reale IVC-Kamera verfügbar
ist. Der Emulator kann 2D- und 3D-Kameras emulieren. Der Hauptunterschied zwischen realer Kamera und
Emulator ist die Verwendung zuvor aufgenommener und gespeicherter Bilder durch den Emulator, während
die reale Kamera mit Live-Bildern arbeitet.
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Produkt
Geräte
Kamera 1
Kamera 2
verwendet
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Programme
Tabellen
Etikett
Füllstand
IVC-Emulator
Emulator
Etiketten-
tabelle
Füllstands-
tabelle
Bedienungsanleitung
IVC-2D