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Reverb

Reverb
Reverb erzeugt - anders als Echo - kontinuierliche Schallreflexionen des Audiosignals.
Dadurch kann der Hall von verschiedenen Räumen täuschend echt simuliert werden.
Model:
Auswahl an bereits vorgefertigten Raumklangsimulationen.
Level:
Hier können sie die Lautstärke des Input Signals bereits vor der
Modulation erhöhen oder verringern.
Time:
Bestimmt die zeitliche Dauer des Halls in Millisekunden. Kurze Zeiten
entsprechen kleineren Räumen, lange Zeiten entsprechen großen Räumen.
Spread:
Einschränken des Panoramaverhältnisses von beiden Seiten gleichzeitig.
100% entspricht dem vollen Stereo Panorama, 0% entspricht Mono.
HF Cut:
Alle Frequenzen oberhalb des eingegebenen Werts werden abgeschwächt.
Predelay:
Der Grad der Verzögerung in Millisekunden, ab dem die Modulation nach
Eingang des Audio Signals einsetzen soll.
Dry/Wet:
Lautstärkeverhältnis zwischen dem unverarbeiteten (dry) und dem
verarbeiteten (wet) Audiosignals.
yellow tools INDEPENDENCE 2.0
Handbuch
197

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