6. Masterparameter (Menü grün)
6.1. Midi Ch(annel)
Midi-Channel, auf der die ModBase 09 Midi-Daten sendet und empfängt.
Empfangen werden: Note On/Off, -Nummer, Program-Change, Controller.
Gesendet werden: Note On/Off, -Nummer, Program-Change.
6.2. Split Mode
<SM1> Die Bass Drum wird nur auf der Standard-Note C1 (GM Standard
Kick-Drum) mit dem intern eingestellten Pitch gespielt.
<SM2> Notenbereich C1-C2. Die Tonhöhe innerhalb der Oktave wird auf
Bass Drum Pitch addiert.
<SM3> Notenbereich C2-C3. Die Tonhöhe innerhalb der Oktave wird auf
Bass Drum Pitch addiert.
<SM4> Notenbereich C3-C4. Die Tonhöhe innerhalb der Oktave wird auf
Bass Drum Pitch addiert.
<SM5> Notenbereich C1-C6. Das Percussion Instrument wird über die
gesamte Tastatur gespielt, und die Tonhöhe wird auf Bass Drum Pitch
addiert. Hierbei gibt es folgendes zu beachten:
Aufgrund der analogen Technik ist es nicht möglich, den Bass Drum VCO in
exakten musikalischen Halbtonintervallen zu spielen. Man sollte es mehr als
ein Hilfsmittel sehen, verschiedene Kick-Drum-Tunings im direkten Zugriff
über die Tastatur zu haben.
6.3. Trig Sens
Stellt die Trigger Empfindlichkeit (Threshold) ein. Es ist der Wert, ab dem
der Trigger ausgelöst wird. Wenn dieses Menü ausgewählt ist, arbeitet die
LED-Säule als VU-Meter, das die eingehenden Trigger anzeigt. Ein schwach
leuchtender roter LED-Punkt zeigt grob den Threshold an, ab dem der
Sound ausgelöst wird. Wenn Sie mit dem Value-Regler den Wert erhöhen,
geht der LED-Punkt mit.
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Version OS 1.0
< 001 - 016 >
< SM1 / SM2 >
< t01- t99 >
ModBase 09 Bedienungsanleitung