4.6. Noise
Veränderung des reinen Noise-Anteil des Attacks (siehe auch Attack-
Parameter). Noise erzeugt in der Attack-Phase je nach Intensität einen
Klatsch-artigen Sound. Beachten Sie die Einstellungen des „Attack-" und
„EQ-" Parameter-Parameters. Bei einem hohen EQ-Wert ist der Noise-Anteil
der Kick-Drum kaum oder gar nicht zu hören. Bei der ModBase 09 wird der
Klang des Noise-Singals außerdem durch den Parameter Metal Noise (s. 5.4
Met Nze) stark beeinflusst, da das Rauschen auch aus metallischen Tönen
zusammengesetzt sein kann.
4.7. Attack
Wichtig für das Verständnis der Bass Drum Attack-Sektion ist folgendes: Die
Parameter Pulse und Noise werden zusammengemischt und nochmals durch
den Parameter Attack in der Intensität gesteuert. Ist hier ein Wert von 000
eingestellt, so sind Veränderungen des Pulse oder Noise-Parameter nicht zu
hören! Sowohl Pulse als auch Noise können auf 000 gestellt werden, womit
der Signaldurchgang jeweils gesperrt ist. Dadurch sind auch Bass Drums
ganz ohne Attack oder nur mit Pulse-Anteil oder nur mit Noise-Anteil
möglich.
4.8. EQ
Glättet den Ausgang der Kick-Drum-Klangerzeugung mit einem flachen
Filter. Ist hier der Wert 000 eingestellt, so ist das Filter ganz geöffnet.
Hinweis: Änderungen des Noise-Parameters sind nur bei geöffnetem Filter
gut zu hören.
ModBase 09 Bedienungsanleitung
Version OS 1.0
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