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Alimentation; Installation Des Piles - Clementoni CLEMSTATION 2.0 Benutzerhandbuch

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ALiMenTATiOn

La Clemstation 2.0 fonctionne avec 4 piles alcalines AA / LR6 de 1,5V
un adaptateur AC/DC, Entrée : 240V AC 50/60 Hz, Sortie : 6,0V DC
Remarque : En cas d'utilisation de l'adaptateur, il est conseillé de retirer les piles
et vice versa.

installation des piles

• Les piles doivent être installées par un adulte
• Vérifiez que l'unité est éteinte
• Localisez les deux compartiments des piles au dos de
l'unité
• Pour enlever les couvercles, insérez perpendiculairement
le stylet dans le trou, appuyez et, en même temps, faites
glisser le couvercle avec l'autre main (voir figure)
• Insérez 4 piles de 1,5V AM3 ou LR6 (non incluses dans
l'emballage) en respectant la polarité comme illustré
• Vérifiez que les couvercles ont été replacés correctement.
Remarque : le symbole qui indique l'état des piles
d'être épuisées. Il est possible que l'unité s'éteigne automatiquement quand les piles sont épuisées.
Remarque : un des deux compartiments des piles contient aussi le
logement pour insérer la carte SD (non incluse dans l'emballage).
Vous devez utiliser une carte mémoire micro Sd avec une capacité
maximale de 32 Go. Clementoni ne garantit pas le fonctionnement
correct des dispositifs externes, non inclus dans l'emballage. En cas
de problèmes avec la carte SD, veuillez vous adresser directement
aux producteurs.
ATTenTiOn !
• Les piles non rechargeables ne doivent pas être rechargées.
• Les piles rechargeables doivent être retirées du jeu avant d'être rechargées.
• Les piles rechargeables doivent être rechargées seulement sous la surveillance d'un adulte.
• Des piles de types différents ou des piles neuves et usagées ne doivent pas être mélangées.
• Ne doivent être utilisées que des piles du même type ou équivalentes à celles recommandées.
• Les piles doivent être insérées en respectant la polarité ; une installation incorrecte pourrait
endommager le jeu.
• Les piles déchargées doivent être retirées du jeu.
• Les contacts d'alimentation ne doivent pas être court-circuités.
EN OUTRE IL EST CONSEILLÉ DE :
• Utiliser des piles alcalines.
• Ne pas utiliser de piles rechargeables.
• Retirer les piles lorsque le jeu n'est pas utilisé durant une longue période.
• Ne pas tenter d'ouvrir les piles.
• Les piles sont dangereuses si elles sont ingérées, il faut donc les tenir hors de portée des enfants.
• Ne pas jeter les piles au feu.
Si le jeu ne fonctionne pas correctement, retirer les piles et les remettre. Quand l'audio devient moins
clair ou les touches ne correspondent plus à leurs fonctions, remplacer les piles.
en cas de dysfonctionnement à cause de décharges électrostatiques, il est conseillé d'éteindre et de
rallumer le jeu pour rétablir un fonctionnement correct. Si le problème persiste, utiliser le jeu dans
un autre lieu.
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n'apparaît que si les piles sont sur le point
34
ou avec
400mA.
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01/08/14 18.20

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