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7.
USB 2.0-Anschlüsse 1 und 2. Die vier 4-pol. Universal Serial Bus (USB)-Anschlüsse
USB 2.0-Anschlüsse 1 und 2.
nehmen USB 2.0/1.1-Geräte auf. .
8.
USB 3.0-Anschlüsse 1 und 2. Die zwei 9-pol. Universal Serial Bus (USB)-Anschlüsse
nehmen USB 3.0/2.0-Geräte auf. .
• Bei der Installation eines Windows
Maus mit den USB 3.0-Anschlüssen.
• Der Beschränkungen des USB 3.0-Controller wegen, können USB 3.0-Geräte nur unter
Windows
• USB 3.0-Geräte können nur als Datenspeicher verwendet werden.
• Wir empfehlen Ihnen, für eine schnellere Datenübertragung und bessere Leistung alle
USB 3.0-Geräte mit den USB 3.0-Anschlüssen zu verbinden.
9.
DVI-D-Anschluss.
DVI-D-Anschluss. Dieser Anschluss ist für DVI-D-kompatible Geräte vorgesehen.
DVI-D kann nicht für die Ausgabe von RGB-Signalen zu CRT konvertiert werden und
ist auch nicht mit DVI-I kompatibel. .
10.
Optischer S/PDIF-Ausgang.
Optischer S/PDIF-Ausgang. An diesem Anschluss können Sie über ein optisches
S/PDIF-Kabel ein externes Audio-Ausgabegerät anschließen. .
11.

HDMI-Anschluss

HDMI-Anschluss. Dies ist High-Definition Multimedia Interface (HDMI)-Anschluss
und ist kompatibel mit HDCP, um die Wiedergabe von HD DVD, Blu-Ray und anderen
geschützten Inhalten zu ermöglichen. .
12.
USB 2.0-Anschlüsse 3 und 4. Die zwei 4-pol. Universal Serial Bus (USB)-Anschlüsse
USB 2.0-Anschlüsse 3 und 4.
nehmen USB 2./1.10-Geräte auf. .
Kapitel 1: Produkteinführung
1: Produkteinführung
Produkteinführung
und nur nach der Installation eines USB 3.0-Treibers verwendet werden.
®
Geräte mit den USB 3.0-Anschlüssen zu verbinden.
-Betriebssystems verbinden Sie KEINE Tastatur /
®
1-25

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