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National Instruments AUDIO KONTROL 1 Benutzerhandbuch Seite 66

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Wir werden die folgenden vier wichtigen Begriffe beschreiben: Hardware
Aktionen, Hardware Events, Sofware Events und Layer (Ebenen). Sie alle
spielen eine wichtige Rolle in der Funktionsanwendung und einmal verstanden,
machen sie den Gebrauch der Funktionsanwendung zum Kinderspiel.
7.3.1. Hardware Aktionen oder: Was macht man eigentlich mit der Hardware?
Die Hardware Aktionen werden mit den vier Elementen auf der Oberseite (Top
Panel) der Hardware durchgeführt, den Reglern oder Controllern. Sehen Sie,
was Sie damit machen können:
• Controller Knopf: Drehen im oder gegen den Uhrzeigersinn (links/
rechts)
• Left Button (Linker Button): Drücken/ Loslassen
• Middle Button (Mittlerer Button): Drücken/ Loslassen
• Right Button (Rechter Button): Drücken/ Loslassen
Diese Aktionen werden zum Treiber übermittelt, der diese Aktionen in Hardware
Events umwandelt.
7.3.2. Hardware Events oder: Wie versteht mein Computer mich eigentlich?
Ein Hardware Event ist im Wesentlichen definiert durch zwei Dinge:
• Der ursprünglichen Hardware Aktion (z.B. das Drehen des Controller
Knopfes)
• Wie es von der Funktionsanwendung verstanden ird (z.B. wann ist eine
Bewegung des Controller Knopfes groß genug, um als Rotations-Event
verstanden zu werden)
Hier ist eine Liste aller möglichen Hardware Events.
Der Controller Knopf kann im und gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden.
Wenn eine Bewegung des Controller Knopfes eine bestimmte Schwelle
überschreitet, wird ein Hardware Event generiert, entweder „Rotate Left"
(Drehung nach links) oder „Rotate Right" (Drehung nach Rechts). Wird der
Controller Knopf weiter in dieselbe Richtung gedreht, werden in gleichmäßigen
Abständen weitere „Rotate Left/ Right" Events generiert.
Für alle Buttons gibt es drei Hardware Event Modi: jeder Button kann im
Trigger, Toggle oder Modifier Modus verwendet werden, was unterschiedliche
Hardware Events zur Folge hat:
• Im Trigger Modus werden „Press" (Drücken) und „Release" (Loslassen)
Events generiert, die dem gedrückten oder nicht gedrückten Zustand
des Buttons entsprechen. Beiden Hardware Events können Software
66 – AUDIO KONTROL 1

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