Squash
Sportart
Squash
1:3 x
11Pkt+Zeit
Squash
2:3 x
11Pkt+Zeit
Alle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar.
1 Spiele 1
11
- Die Pausenzeit wird nicht verwaltet.
- Wurde die Spielzeit des Matches programmiert, startet der Countdown mit einem Druck auf die
Taste „Start/Stop". Die 2 Punkte der Stoppuhr auf dem Bedienerpult blinken und halten beim letzten
Punkt an. Anzeige der Uhrzeit in Stunde und Minute.
- Der Buzzer des Bedienpults kann in den Parametern deaktiviert werden.
- Kein automatisches Hupsignal.
- Bei Punktegleichheit 8/8 schlägt der Bediener eine Verlängerung in 1 oder 2 Punkten mit der Taste
SELECT (8) vor. In diesem Fall werden auf der Tafel 1 oder 2 Felder angezeigt.
- Bei Punktegleichheit 14/14 schlägt der Bediener eine Verlängerung in 1 oder 2 Punkten mit der
Taste SELECT (8) vor. In diesem Fall werden auf der Tafel 1 oder 2 Felder angezeigt.
Die vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp
auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste „Sel" (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten :
- Mit den Tasten + bzw. – (13), Änderung der Parameter-Werte.
- Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter.
- Pfeil links (13) : vorheriges Parameter.
- Bestätigen mit Taste „OK" (11).
Typ 1
Anzahl Saetze
:
3
Punkte/Spiele
:
9
Punkte/Verlaeng.
:
2
Summer aktiv
: Ja
Spielzeitanzeige
: Ja
Werkseitig vor-
eingest.
:
Nein
48
3 Spiele zu 9 Punkten (2 gewonnene Spiele) mit Anzeige der Spielzeit (Einzel).
Wie Typ 1.
Display des Hauptbedienpultes
Punkte
7
Am Ende eines Doppels in 9 Punkten
Am Ende eines Doppels in 15 Punkten
Parametrierungsmenü nach Sportarten
Typ 2
Parameter
1 bis 5 Spiele
3
1 bis 60 Punkte
9
1 bis 3 Punkte
2
Ja oder Nein
Ja
Ja oder Nein
Ja
Ja oder Nein
Nein
Bezeichnung
Anzahl der gewonnenen Spiele pro Mannschaft.
_
Betriebskontrolllampe.
Anzahl der Punkte pro Spieler des laufenden Spiels.
Zwischen den Spielen
Auswahl der maximalen Anzahl Spiele pro Match.
Auswahl der Anzahl der Punkte pro Spiel zur automatischen Zuweisung
des Spiels bei 2 Punkten Unterschied.
Anzahl der vorgeschlagenen Punkte für eine Verlängerung und Gewinnen
des Spiels. 1 Punkt (ohne Verlängerung) 2 oder 3 Punkte.
JA : Tastendruck = Aktivieren des Buzzers des Bedienpults.
NEIN : Tastendruck = Deaktivieren des Buzzers des Bedienpults während
des Matches (die Zuweisung der Punkte erfolgt lautlos).
Erlaubt die Verwaltung und Anzeige der Gesamtspielzeit des Matches auf
der Anzeigetafel. Zum Starten des Matches auf „Start" drücken.
Wenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die Anzeigetafel
geliefert wurde.
Beschreibung
3/3