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55
6.11.3 Punkt ändern
Punkt
Wählen Sie den Wegpunkt aus. Beachten Sie das es am einfachsten ist, wenn Sie in der
Listenansicht
53
den Anfangsbuchstaben eingeben.
Höhe
Das ist die Höhe des entsprechenden Punktes, die auch bei der Endanflugberechnung berücksichtigt wird.
Richtung
Dieser Wert ändert die Richtung des Wendepunktsektors. Er kann auf den nächsten oder den vorherigen
Wendepunkte ausgerichtet sein, fixiert sein (Winkel 12) oder symmetrisch zum An- und Abflugkurs liegen.
Winkel12
wenn die Richtung als 'Fixiert' gewählt wurde, liegt die Richtung des entsprechenden Sektors symmetrisch zu
diesem Wert.
Radius1, Winkel1, Radius2 und Winkel2 bestimmen den Sektor in der gleiches Art und Weise, wie es
schon von der PC Version von SeeYou bekannt ist.
Nur Linie kann nur bei Abflug und Ziel gewählt werden - dann werden die Werte bei Winkel1,Radius2 und
Winkel2 einfach ignoriert.
Assigned Area definiert in SeeYou Mobile den zugehörigen Aufgabentyp. Wenn das Kästchen nicht aktiviert
ist, handelt es sich um eine
Racing Aufgabe
.
19
Bei Aktivierung von Autom. Nächster schaltet das Programm automatisch zum nächsten Wendepunkt,
wenn Sie in den Sektor einfliegen. Im Sonderfall des Assigned Area Sektors bleibt zwar der anvisierte Punkt
der gleiche, aber Statistikwerte und Entfernung zum Ziel werden schon auf den nächsten Punkt gerechnet.
Die Schaltflächen unten am Bildschirm helfen Ihnen, die Werte schnell mit den Fingern zu ändern. Die
STD-Fläche setzt den Sektor auf Standardwerte zurück.
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