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Naviter Oudie Handbuch Seite 27

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3. Starten der Aufgabe im Flug.
Schauen Sie aufs Display, um zu sehen wo sich die Abfluglinie befindet. Sie werden ein akustisches Signal
erhalten, wenn Sie die Linie erfolgreich überqueren. Dann erscheint ein Feld in dem die Abflugzeit dargestellt
ist. Um mit der Aufgabennavigation zu beginnen, tippen Sie auf das Feld mit der Abflugzeit. Sie fliegen nun
zum ersten Wendepunkt der Aufgabe und die Statistik läuft.
Wenn Sie die Aufgabe neu starten wollen, müssen Sie das Ziel wieder auf den Abflugpunkt setzen. Am
besten machen Sie das, indem Sie im Aufgaben Dialog den Abflugpunkt wählen und dann die 'Goto'
Schaltfläche betätigen. Die Statistik wird neu gestartet, wenn Sie wieder die Abfluglinie überfliegen.
3. AAT-Aufgabe fliegen
Während des Flugs können Sie alle Funktionen nutzen, die ihnen SeeYou Mobile zur Verfügung stellt:
. die
Kartenansicht
, damit Sie wissen, wo Sie sind
30
. die
Navboxen
, um aktuell interessante Flugparameter zu verfolgen
70
. die
Statistik
, um zu sehen was Sie erflogen haben
40
. die
Luftraumwarnung
38
. den
Goto Dialog
, z.B. um den nächsten Flugplatz zu finden
48
Im Verlauf des Flugs werden Sie die Wettersituation besser einschätzen können. Vielleicht wollen Sie den
Wendepunkt im nächsten AAT-Sektor verschieben, um die Aufgabe an die aktuell als erreichbar angesehene
, um sich Ärger zu ersparen
Erste Schritte
23
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