FLUG
5. Fliegt das Modell von Ihnen weg, bewegen Sie den Querruderhebel langsam nach links zusammen
mit ein wenig gezogenem Höhenruder, das Modell dreht jetzt nach links. Machen Sie diese
Bewegung mit dem Hebel nach rechts, dreht das Model nach rechts. Um aus der Kurve wieder
heraus zu kommen, bewegen Sie die Hebel in die entgegen gesetzte Richtung der Kurve, die Sie
gerade fliegen, und zwar solange bis das Modell wieder horizontal fliegt. Danach bringen Sie alle
Hebel wieder in Neutral.
ACHTUNG
Hierbei wird nur ein ganz kleiner Höhenruderausschlag nach oben benötigt.
6. Wenn das Modell auf Sie zukommt, und den Hebel nach links bewegen, fliegt das Modell aber nach
rechts. Sozusagen haben sich die Ruderbewegungen in diesem Fall umgekehrt. Das ist normal.
Um Ihnen ein wenig zu helfen, können Sie sich mit Ihrem Körper in die Richtung drehen in die
das Modell fliegt, und dann über Ihre Schulter sehen. Wenn Sie jetzt den Querruderhebel nach
links drücken, fliegt das Modell auch nach links. Stellen Sie sich am besten vor, Sie sitzen in dem
Modell, dann macht das Modell auch die Bewegung die Sie sich vorstellen, und wollen.
7. Wenn sich das Flugzeug in einer sicheren Höhe befindet, können Sie dieses mit der Trimmung
ausbalancieren, damit es geradeaus und horizontal fliegt, wenn Sie den Höhen/Seitenruderhebel
loslassen. D.h. Modell steigt: Trimmschieber von dem Höhenruder langsam, schrittweise nach vorne
bis das Modell horizontal fliegt. Sinkt das Modell müssen Sie in die andere Richtung trimmen. Genau
so verhält es sich auch bei den Ruderfunktionen. Ziel des ganzen ist es ein horizontal oder minimal
steigendes Modell (0-5Grad) zu haben, wenn alle Ruderhebel auf neutral stehen. Nehmen Sie
diese Trimmungen solange vor, bis Sie das Ziel erreicht haben.
8. Bei Anfängern wird das Seitenruder hauptsächlich beim Start, oder Landen eingesetzt. Es ist wichtig
das Modell nach links oder rechts mit dem Seitenruder zu kontrollieren anstatt es mit dem Querruder
zu kontrollieren. Das Modell fliegt nach links, wenn Sie den Seitenruderhebel nach links drücken,
es fliegt nach rechts, wenn Sie den Hebel nach rechts drücken. Sollte das Modell in eine der
beiden Richtungen fliegen, wenn der Hebel auf Neutral steht, trimmen Sie das Ruder mit dem
Trimmschieber aus, wie oben in (7) bei dem Höhenruder beschrieben.
9. Wenn Sie das Flugzeug fliegen, überprüfen Sie, ob dieses geradeaus fliegt. Bewegen Sie den
Querruderhebel in Neutral, wenn sich das Flugzeug drehen will, schieben Sie den Querruder
Trimmschieber in die entgegengesetzte Richtung, bis sich das Flugzeug nicht mehr dreht. Dann ist
die Flugzeug Trimmung in Ordnung. Wenn Sie die Hände von den Hebeln nehmen, wird dieses
gerade und waagrecht fliegen. Ist das Modell richtig getrimmt, macht dies das Fliegen leichter
und angenehmer.
10. Lassen Sie das Modell nicht zu weit von Ihnen weg fliegen. Je weiter es weg ist, desto schwerer ist
es zu erkennen, was das Modell gerade macht. Speziell wenn der Akku leer wird, und Sie
schnellst möglich landen sollten.
11. Während Sie das Fliegen erlernen ist es immer besser das Modell so hoch fliegen zu lassen,
damit Ihnen genügend Zeit und Höhe bleibt, um zu reagieren, wenn Sie einen Fehler machen.
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