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CINT C++ Interpreter EMERGENCY 3 Bedienungsanleitung Seite 9

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Verfügung stehen, automatisch aufmerksam gemacht. Diese Funktion
können Sie hier aus- und wieder einschalten.
• Scrollgeschwindigkeit. Das Einsatzgebiet ist so groß, dass es in sei-
ner Gesamtheit nicht auf Ihrem Monitor dargestellt werden kann. Deshalb
können Sie den Blickwinkel auf das Geschehen in alle Richtungen ent-
weder mit den Pfeiltasten auf der Tastatur verschieben, oder indem Sie
mit dem Mauszeiger in die gewünschte Richtung an den Rand des Bild-
schirms deuten. Die Geschwindigkeit, mit der sich dann der Bildschirm-
ausschnitt bewegt, können Sie hier einstellen.
Grafik
• Auflösung. Stellen Sie hier die gewünschte Bildschirmauflösung ein.
Eine höhere Einstellung verbessert die Qualität der Bildschirmdarstel-
lung, kostet aber auch mehr Rechenleistung und kann das Spiel ver-
langsamen.
• Helligkeit. Sollte Ihnen die Darstellung des Spiels zu dunkel oder zu
hell erscheinen, so können Sie dies durch Verschieben des Reglers in
die entsprechende Richtung korrigieren.
• Farbtiefe. Eine höhere Farbtiefe verbessert die Darstellung der Grafik des
Spiels, kann aber je nach Rechnerausstattung das Spiel verlangsamen.
• Details. Je niedriger der Detaillevel, desto flüssiger wird das Spiel auch
auf schwächeren Rechnern laufen – allerdings auf Kosten der grafischen
Darstellung. Hier können Sie folgende Einstellungen machen:
Normal: Die Standardeinstellung für EMERGENCY 3 .
Hoch: Der Boden des Einsatzgebietes wird detaillierter dargestellt, es
gibt Reflexionen auf den Fahrzeugen und es werden zusätzliche Anima-
tionen und Effekte eingeschaltet.
Objektschatten ein/aus: Bei eingeschaltetem Objektschatten sehen die
Schatten auf Objekten im Spiel besser aus.
Schatten auf Boden ein/aus: Bei eingeschaltetem Bodenschatten sehen
die Schatten auf dem Boden im Spiel besser aus.
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