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KIDS BIGBEN RCUBE Bedienungsanleitung Seite 69

Projektionswecker
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  • DEUTSCH, seite 62
- 5 SekundenwartenundderWeckerbeginntautomatischzuarbeitenodererneutdieTa��e
<Ein��ellenderUhrzeit
Ein��ellenundVerwendendesAlarms
-DieTa��eAlarm< > oder <
BeispielfürAlarm1:
- D ie Ta��e Alarm <  > länger als 2 Sekunden gedrückt halten, um den Ein��ellmodus für
Alarm 1 aufzurufen.
- D ie beiden oberen Zi��ern blinken. Die Ta��e < Erhöhen
< Verringern
- D ieTa��eAlarm< >erneutdrücken,umdieStundenein��ellungzube��ätigenundzur
Minutenein��ellungzuwechseln.DieoberenZi��ernhörenaufzublinkenunddieunteren
Zi��ernbeginnenzublinken.
- D ieTa��e<Erhöhen
einzu��ellen.
- D ieTa��eAlarm< >drücken,umzurAuswahlderMusikzuwechseln.AufdemDisplay
wirddasSymbolMusik1angezeigt.
-DieTa��e<Note
-DieTa��egedrückthalten,umdieFunktionzuverlassenundindenAlarmein��ellmodus
zurückzukehren.
- W enn
Sie
möchten,
< >einmal drücken,umdenAlarm1zuaktivieren.DasDisplayzeigtdasSymbolAlarm
1
für3Sekundenan.Erneutdrücken,umAlarm1zudeaktivieren.DasDisplayzeigt
das Symbol für Alarm aus
>drücken,umzube��ätigen
>drücken,umdenAlarmein��ellmodusaufzurufen.
>drücken,umdieStundeneinzu��ellen.
> oder < Verringern
>drücken,umdiegewünschteAlarmmelodieauszuwählen.
dass
der
>drücken,umdieMinuten
Alarm
aktiv
- DE 69 -
>
i��,
die
Ta��e
oder
Alarm
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