Auf vordefinierte Hotcues springen
Wenn Sie auf einen leuchtenden Hotcue Button drücken, springt die aktuelle Wiedergabeposi-
tion zu diesem Cue-Punkt/Loop. Befindet sich ein Deck bei diesem Vorgang im Wiedergabemo-
dus, so wird die Wiedergabe nach dem Sprung fortgesetzt; wurde das Deck pausiert, erfolgt die
Wiedergabe ab diesem Cue-Punkt/Loop, solange dieser Button gedrückt wird. Nach dem Los-
lassen stoppt die Wiedergabe und es erfolgt ein Rücksprung zu diesem Punkt.
Löschen eines Hotcue-Slots
Um den Inhalt eines Hotcue-Slots zu löschen, drücken Sie
cue Button. Die LED des Buttons erlischt daraufhin.
Wenn Sie einen Hotcue-Slot löschen, löschen Sie auch den entsprechenden Cue-Punkt oder
Loop, der darin gespeichert war.
Hotcue-Buttons im Kontext eines Remix Decks
Wenn das Deck im Fokus ein Remix Deck ist, funktionieren die Hotcue-Buttons folgenderma-
ßen:
Wenn Sie einen Hotcue-Button drücken, wird das Sample in der Sample-Zelle abgespielt.
►
Der Hotcue-Button leuchtet.
→
Die Betätigung eines Hotcue-Buttons bei laufender Wiedergabe eines Samples, schaltet
►
den Remix-Slot stumm.
Das Sample wird weiterhin abgespielt, ist aber stumm geschaltet.
→
Der Button blinkt, um die Stummschaltung des Slots anzuzeigen.
→
Der RGB-Button spiegelt die Farbe des Samples in TRAKTOR wider.
→
Um einen Remix-Slot wieder laut zu schalten:
Drücken Sie den entsprechenden Hotcue-Button erneut.
►
Der Remix-Slot wird wieder laut geschaltet und der Hotcue-Button leuchtet weiterhin.
→
Um ein Sample von der Quell-Deck eines Remix Decks aufzunehmen:
SHIFT
+ den entsprechenden Hot-
TRAKTOR KONTROL S4 - Benutzerhandbuch - 133
Das Gerät im Überblick
Die Decks