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BEDIENUNGSANLEITUNG
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Inhaltszusammenfassung für M-LIVE B.BEAT PLUS

  • Seite 1 BEDIENUNGSANLEITUNG...
  • Seite 2 Mit B.BEAT PLUS B.BEAT PLUS halten Sie ein Instrument in Händen, das Sie auf dieser Reise begleiten und jede Performance freier, kraftvoller und unvergesslicher machen soll. Mit der PLUS-Version haben Sie mehr Flexibilität, mehr Kreativität, mehr Kontrolle. Alles, damit Sie die Musik auf der Bühne kompromisslos erleben können.
  • Seite 3 MP3 fixed bit rate [64 - 320] kbps - MP3 VBR beim Import OGG fixed bit rate [64 - 320] kbps - AAC (die in das interne Format STEMS - MTA M-Live konvertiert werden) Internes Videoformat H-264 HD / Full HD (1280 x 720 / 1920 x 1080)
  • Seite 4: Vorderansicht

    Vorderansicht M-Live B.BEAT PLUS...
  • Seite 5 INHALTSVERZEICHNIS 02 EINFÜHRUNG 06 MARKER UND LOOPS 12 VERWALTUNG MODELER AMP SIMS 20 FORTGESCHRITTENES VIDEOMANAGEMENT 23 TRANSPOSE UND STEM REMOVER 27 HOCHENTWICKELTES AUDIO 32 E.BEAT 37 SYSTEM UND OPTION...
  • Seite 6: Marker Während Der Wiedergabe Hinzufügen

    Marker und Loops Die Verwaltung der Marker ermöglicht es, Ab- MARKER WÄHREND DER WIEDERGABE MARKER WÄHREND DER WIEDERGABE schnitte (Intro, Strophe, Chorus usw.) oder HINZUFÜGEN HINZUFÜGEN Points of Interest innerhalb des Tracks zu definieren und sie schnell mit dem B.Beat Wir empfehlen die automatische Markerge- zur Wiedergabe oder zum Erstellen von Loops nerierung, die von B.Beat MANAGER über die...
  • Seite 7: Marker Bearbeiten Und Neu Positionieren

    Marker und Loops MARKER BEARBEITEN UND NEU POSITIONIEREN MARKER BEARBEITEN UND NEU POSITIONIEREN Änderungen können bei stehender Wiedergabe vorgenommen werden, indem Sie die Marker auf die Timeline ziehen oder von der Bearbeitungstabelle aus eingreifen, die Sie unten sehen. MARKER NAME MARKER NAME VORGEHENSWEISE –...
  • Seite 8: Vervielfältigung

    Marker und Loops VORGEHENSWEISE – SCHRITT FÜR VORGEHENSWEISE – SCHRITT FÜR LOOP LOOP SCHRITT VERSCHIEBEN SCHRITT VERSCHIEBEN Aktivieren Sie „Loop“, um den diesem Marker 1. 1. Geben Sie in der Tabelle den „Schritt“ (in Se- zugeordneten Abschnitt kontinuierlich zu wie- kunden) ein, um das Ausmaß...
  • Seite 9: Masseinheit

    Marker und Loops MASSEINHEIT MASSEINHEIT positiv, wenn die Aufnahme eine ausreichende Anzahl von Instrumental- oder Gesangsteilen enthält. Bei Aktivierung der Funktion AUTO QUANTIZE (Ein-/Ausschalter) wird die in der Markertabel- Achtung Achtung le angezeigte Maßeinheit von Minuten/Sekun- den auf VIERTEL (Beats) umgestellt. Dies liegt Der Vorgang ersetzt die vorhandenen Marker: daran, dass die Quantisierung die Ereignisse in Die zuvor eingegebenen Marker werden ge-...
  • Seite 10 Marker und Loops Beispiel B Beispiel B BETRIEBSHINWEISE BETRIEBSHINWEISE – Loop-Test des Abschnitts – Loop-Test des Abschnitts • Legen Sie die abhörenden Marker ein, um die 1. Aktivieren Sie auf der Zeile des Markers natürlichen Eingänge der Abschnitte zu erfas- „Loop“.
  • Seite 11: Zweiter Druck Auf Die Play-Taste: Der Loop

    Marker und Loops Die kleinen vertikalen Linien über der Positi- 5. 5. Doppelter naher Druck (Zeit zwischen den onsleiste zeigen das Vorhandensein von Mar- beiden Drücken < 0,7 s) springt vom aktuellen kern an interessanten Punkten an. Titel und startet die Wiedergabe des nächsten, Weiter unten wird der Name des laufenden falls vorhanden.
  • Seite 12: Anforderungen Und Kompatibilität

    Verwaltung modeler ampsims dem Display Ihres Modeler angezeigte Num- Der neue Abschnitt AMP SIMS führt eine Um- gebung ein, die der Verwaltung und Program- mer ein und bringen Sie es zusammen mit der mierung von MIDI-Nachrichten auf der Pro- gewünschten Szene oder dem gewünschten jekt-Timeline gewidmet ist, um die Änderung Snapshot in das Preset-Erstellungsmenü...
  • Seite 13: Vorgehensweise

    Verwaltung modeler ampsims • Kemper - Profiler-Familie SCHNITTSTELLE UND ARBEITSBEREICHE SCHNITTSTELLE UND ARBEITSBEREICHE - Browser-Modus • Kemper - Profiler-Familie - Performance Modus TIMELINE TIMELINE • Neural DSP - Cortex Familie • Generic (für jeden Modeler) Die Timeline (unten) ermöglicht es Ihnen, die Preset-Änderungsmeldungen an den ge- Hinweis Hinweis...
  • Seite 14: Preset-Liste

    Verwaltung modeler ampsims Senden der MIDI-Nachricht für die Änderung der Um die Liste nach Modeler zu sortieren, drü- Voreinstellung erforderlich sind. Indem wir also ein cken Sie: PRESET auf der Timeline (Add) an einer bestimmten Stelle platzieren, können wir eine Preset-Änderung auf unserem Modeler starten.
  • Seite 15: Modeler-Verwaltung

    Verwaltung modeler ampsims MODELER-VERWALTUNG MODELER-VERWALTUNG EINEN MODELER AUSWÄHLEN UND HIN- EINEN MODELER AUSWÄHLEN UND HIN- ZUFÜGEN ZUFÜGEN 1. 1. Wählen Sie „Modeler hinzufügen (+)“. Achtung Achtung Weisen Sie jedem Modeler einen anderen MI- DI-Kanal zu. Um Fehlfunktionen zu vermeiden, stellen Sie sicher, dass nicht mehrere Modeler 2.
  • Seite 16: Preset-Verwaltung

    Verwaltung modeler ampsims PRESET-VERWALTUNG PRESET-VERWALTUNG 5. 5. Geben Sie einen beschreibenden Namen ein (z. B. „Clean“, „Crunch“). VOREINSTELLUNG ERSTELLEN VOREINSTELLUNG ERSTELLEN 6. 6. Speichert das Preset. 1. 1. Wählen Sie den gewünschten Modeler/Mo- ÄNDERN UND DUPLIZIEREN EINES PRE- ÄNDERN UND DUPLIZIEREN EINES PRE- deler.
  • Seite 17: Vorschau Der Midi-Nachricht

    Verwaltung modeler ampsims Songs des aktuellen B.Beat-Archivs gelöscht. EINFÜGEN VON PRESET-NACHRICHTEN EINFÜGEN VON PRESET-NACHRICHTEN Dieser Vorgang ist nicht reversibel. Im Falle ei- IN DIE TIMELINE IN DIE TIMELINE nes Fehlers müssen Sie alle Presets innerhalb aller Backing Tracks neu schreiben. EINFÜGEN DES SONG POSITION POIN- EINFÜGEN DES SONG POSITION POIN- TERS IN DEN CURSOR...
  • Seite 18: Echtzeit-Eingabe

    Verwaltung modeler ampsims ECHTZEIT-EINGABE ECHTZEIT-EINGABE PRÄZISE VERSCHIEBUNGEN PRÄZISE VERSCHIEBUNGEN Drücken Sie Play, um das Lied abzuspielen: Verwenden Sie für Mikroeinstellungen die Tas- ten „+“ und „-“, um Verschiebungen mit Schritt für Schritt oder mit einem Schritt in Millise- kunden durchzuführen, der je nach Bedarf des Achtung Achtung, verwenden Sie den B.BEAT, um das Titels konfiguriert werden kann.
  • Seite 19 Verwaltung modeler ampsims 4. Quantisierung anwenden für Betriebshinweise Betriebshinweise nachrichten am Beat ausrichten. 5. Überprüfung in der Wiedergabe und, ob • Weisen Sie den Presets klare Namen zu, um beenden Sie bei Bedarf mit Verschiebungen den Abruf während der Bearbeitung und Aus- in ms.
  • Seite 20: Videoverzögerung (Pro Projekt)

    Kompensieren der Latenz des Videos im B.Beat Das Delay Delay legt fest, um wie viel die Wiedergabe Manager in B.BEAT PLUS, das Importieren der in des Videos im Vergleich zur Wiedergabe der Au- einem Video enthaltenen AUDIOSPUR. diospuren des Projekts verzögert werden soll.
  • Seite 21: Latenzkompensation Der Videoan- Lage (Global)

    Fade In / Fade Out-Einstellungen für das Projekt aktivieren, werden die globalen Einstel- • Umfang: • Umfang: Sie gelten für alle auf B.BEAT PLUS lungen überschrieben. ausgeführten Videos. • Fade In: Fade In: Einblendzeit von Schwarz (oder vom Hintergrundbild, falls eingestellt) am Anfang •...
  • Seite 22: Importieren Der Audiospur Aus Ei

    Verwaltung Weiterentwicklung des Videos IMPORTIEREN DER AUDIOSPUR AUS EI- IMPORTIEREN DER AUDIOSPUR AUS EI- Projekts nicht aktiviert sind. NEM VIDEO NEM VIDEO Glossar Glossar Um die in einer Videodatei enthaltene Audios- pur zu importieren, gehen Sie wie folgt vor: Delay (Video): Delay (Video): Verzögerung der Videowiederga- be im Vergleich zu Audio, für ein einzelnes Pro- 1.
  • Seite 23: Transpose Und Stem Remover

    STEM Remover Mit den Transpose- und Stem Remover-Funk- TRANSPOSE TRANSPOSE (TRANSPOSITION (TRANSPOSITION tionen von B.BEAT PLUS können Sie den Ton HALBTÖNEN) HALBTÖNEN) eines Songs schnell anpassen und eine oder mehrere Komponenten (Gesang, Schlagzeug, Die Transposition ändert den Ton des Titels Bass, andere Instrumente) direkt im B.Beat...
  • Seite 24: Hören Und Wiederherstellen

    Transpose und STEM Remover HÖREN UND WIEDERHERSTELLEN HÖREN UND WIEDERHERSTELLEN • Kontrollen • Kontrollen: "+ / –" für Halbtonvariation; Mar- kierungen zur Auswahl von Spuren (Transpose) • Nach Abschluss der Bearbeitung kehrt der • Indikatoren: • Indikatoren: aktueller Halbtonwert (0 = Ori- Bildschirm zum Projekt zurück und Sie können ginal) das Ergebnis hören, indem Sie das Audiopro-...
  • Seite 25: Auswahl Von Komponenten Und Anwendung

    Transpose und STEM Remover STEM REMOVER (ENTFERNUNG VON STEM REMOVER (ENTFERNUNG VON AUDIOKOMPONENTEN AUS DEM MIX) AUDIOKOMPONENTEN AUS DEM MIX) BEGRIFFE UND UMFANG BEGRIFFE UND UMFANG • Ermöglicht es Ihnen, eine oder zwei Audiokom- ponenten aus dem Song-Mix zu entfernen. Die in der aktuellen Version verfügbaren Kategorien sind: Stimme, Schlagzeug, Bass, Andere Instrumente.
  • Seite 26 Transpose und STEM Remover • Ich möchte zum Original zurückkehren, aber REFERENZEN UND BEFEHLE REFERENZEN UND BEFEHLE Ich möchte zum Original zurückkehren, aber es ändert sich nicht: es ändert sich nicht: Deaktivieren Sie unter Stem Remover alle Kategorien und klicken Sie •...
  • Seite 27: Verfügbare Parameter

    Weiterentwicklung In diesem Kapitel schauen wir uns die Neuerun- VERFÜGBARE PARAMETER VERFÜGBARE PARAMETER gen des B.Beat PLUS AUDIO Managements an. Zusammenfassend haben wir: Der Equalizer bietet drei Bänder: Niedrig, Mittel und Hoch. Auf dem Mittelungsband können Sie 1. Equalizer-Management, das derzeit von neben der Verstärkung auch die Mittelfrequenz...
  • Seite 28: Standardmässige Zuordnung Der Ausgänge

    Audio Weiterentwicklung gen schnell mit dem Zustand vor dem Öffnen • Restore: • Restore: Setzt den Zustand vor dem Öffnen zu vergleichen. des EQ-Bildschirms zurück. • Flat: • Flat: Setzt die Verstärkungen der Bänder zu- EINSATZBEISPIELE EINSATZBEISPIELE rück (neutrale Kurve). Beispiel A Beispiel A OUT-VERWALTUNG FÜR FAMILIEN...
  • Seite 29: Speichern Und Anwenden Auf Den Aktuellen Track

    Audio Weiterentwicklung die Standardausgänge der Familien auswählen. SPEICHERN UND ANWENDEN AUF DEN SPEICHERN UND ANWENDEN AUF DEN AKTUELLEN TRACK AKTUELLEN TRACK VORGEHENSWEISE VORGEHENSWEISE 1. 1. Klicken Sie auf Family, um die Familienbear- beitung zu öffnen 2. 2. Aus dem Edit Track Family-Fenster: 3.
  • Seite 30 Audio Weiterentwicklung ting-Fenster wie folgt angezeigt: B. 1&2 oder 1 & 1; Left/Right-Konfiguratio- nen für Mono-/Stereospuren). 3.Speichern. Bestätigen Sie ggf. die An- wendung auf die aktive Spur. KEINE STANDARDAUSGABE KEINE STANDARDAUSGABE Beispiel B Beispiel B Es ist möglich, „kein Standardausgang“ einzu- –...
  • Seite 31: Routing In - Out Für Die Eingänge

    L - R gangsleitung auszuwählen, die Sie zu einem der Ausgänge leiten möchten: Mit B.Beat PLUS können Sie eingehende Audi- okanäle auf fortschrittliche Weise verwalten. Verbinden Sie zwei eingehende Audiokanäle mit dem B.Beat und leiten Sie sie zu den Ausgängen Ihrer Wahl.
  • Seite 32 E.Beat ist der B.Beat-Emulator, auf den B.Beat aktiven Lizenz oder einer Testlizenz angemel- Manager zugreift und mit dem Sie an Projekten, det sein. Achtung: Für B.BEAT Plus und B.Beat Playlists und Shows arbeiten können, ohne das EVO ist die Lizenz an E.BEAT enthalten. Um sich physische Laufwerk an den Computer anzu- anzumelden und E.BEAT zu laden, müssen Sie...
  • Seite 33: Vorgehensweise - Erstellung

    Achtung: Wenn Sie ein Archiv ändern möchten, 4 4 . Wählen Sie den zu emulierenden B.Beat-Typ das bereits auf Ihrem B.BEAT vorhanden ist, (z. B. B. B.Beat PLUS - 256 GB). lesen Sie bitte den Abschnitt: Alternative: Er- 5. 5. Überprüfen Sie den erforderlichen Speicher- stellen Sie einen E.Beat aus B.Beat.
  • Seite 34 E-BEAT 2. Drücken Sie „START SEARCH“. Typische Operationen Typische Operationen • Erstellen und Bearbeiten von Audioprojekten (Volumes, Zuordnungen, Routing, zugehörige Inhalte). 3. 3. Wählen Sie den B.Beat Emulator aus, der • Organisation von Playlists und Shows. in der Liste gefunden wurde, und drücken Sie „Connect“.
  • Seite 35 E-BEAT passungen des E.Beat werden auf den physi- ANWENDUNGSFÄLLE ANWENDUNGSFÄLLE schen B.Beat übertragen. • Sie können den Inhalt von B.Beat zwischen verschiedenen B.Beat-Laufwerken erstellen Achtung Achtung und kopieren (Backup-Klonen), ohne Änderun- gen vorzunehmen. Stellen Sie während der Wiederherstellung sicher, dass Sie den richtigen USB-Stick ver- •...
  • Seite 36 E-BEAT EINSATZBEISPIELE EINSATZBEISPIELE FEHLERBEHEBUNG FEHLERBEHEBUNG Beispiel A Beispiel A • E.Beat wird nicht erkannt: E.Beat wird nicht erkannt: Stecken Sie den – Von Grund auf neu erstellen und wiederher- – Von Grund auf neu erstellen und wiederher- USB-Stick wieder ein und verwenden Sie "Geräte- stellen stellen suche aktualisieren";...
  • Seite 37 Menü System und Optionen Es wurden einige Einträge zum Menü System > Der eingestellte Wert ist bis zu einer späte- Optionen in B.Beat hinzugefügt. ren Änderung dauerhaft (auch wenn der B.Beat nicht mit einem Bildschirm verbunden ist, wird diese Auflösung beibehalten). HOTSPOT CHANNELS HOTSPOT CHANNELS Im B.Beat Pro stehen Video 1 Mode und Video 2...
  • Seite 38: Fernbedienung

    Menü System und Optionen stärke ist immer maximal). Dies ist nützlich für Signale wie das Sync eines Switches oder das SMPTE-Signal und verhindert, dass die Ein- stellung der Lautstärke der backing tracks den Betrieb von Geräten beeinträchtigt, die von die- sen Service-Signalen abhängig sind.
  • Seite 40 M-Live SRL Via Luciona 1872/B, 47842 San Giovanni in Marignano (RN) Tel: (+39) 0541 827066 Fax: (+39) 0541 827067 m-live.com - songservice.it...

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