Stand-Alone-Funktion programmieren
Der DMX-Player S verfügt über eine vom Benutzer programmierbare Stand-Alone-
Funktion. Die am PC erstellten Scenen (Programme) werden einmal zum Interface
übertragen und können dann wiedergegeben werden.
Zur Erstellung und Programmierung der Scenen dient die Software DMX-
Configurator. Unter dem Menupunkt Settings→Communication settings wird die
Schnittstelle eingestellt, über die der DMX-Configurator die angeschlossene
Hardware findet.
Scenen-
verwaltung
Im linken Teil befindet sich die Scenenverwaltung. Hier können die Scenen angelegt
und in der Reihenfolge festgelegt werden.
Der rechte Teil ist die Stepverwaltung. Jede Scene besteht aus mindestens einem
Step. Für die Einstellung verschiedener DMX-Werte stehen Ihnen Regler zur
Verfügung. Diese sind mit der Kanalnummer beschriftet. Um alle 512 DMX-Kanäle zu
erreichen, müssen Sie mittels des darrunterliegenden horizontalen Schiebers den
DMX-Kanalbereich auswählen. Für jeden Step können unterschiedliche DMX-Werte
für jeden Kanal eingestellt werden.
Weiterhin wird mit Fade Time und Wait Time für jeden Step die Zeit des
Überblenden und zum Verweilen eingestellt.
Sie können die erstellten Szenen in den Stand-Alone-Speicher des DMX-PLAYER S
schreiben. Die Übertragung der Scenen auf das Interface wird unter dem Menupunkt
Hardware→Write data gestartet.
Dieser Vorgang kann einige Zeit in Anspruch nehmen! Bitte brechen Sie die
Übertragung nicht ab und warten Sie auf die Bestätigung des DMX-Configurators.
DMX-Player S
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Step-
verwaltung