Bearbeitung eines Morphing-Ziels
Es ist oftmals nützlich, ein Morphing-Ziel (das Programm, das als Endpunkt des
Morphing ausgewählt wurde) zu bearbeiten, ohne den Reiter für die Morphing-
Parameter zu verlassen. Auf diese Weise können Sie das Zielprogramm an die
Morphing-Einstellungen anpassen und anschließend speichern.
So können Sie das Morphing-Ziel bearbeiten, ohne die Morphing-Einstellungen
zu verlassen:
1. Drücken Sie die Taste
aufzurufen.
2. Drücken Sie Soft Button 4, um den Reiter
3. Verwenden Sie Soft Knob 3 (
Auswahl eines Programms. Dieses Programm wird das Morphing-Ziel bzw.
der Endpunkt für das Morphing sein.
4. Drücken Sie die Taste
5. Bearbeiten Sie das Zielprogramm.
6. Drücken Sie die Taste
7. Drücken Sie erneut die Taste
Morphing-Ziel zu verlassen.
8. Halten Sie eine Keyboardtaste gedrückt und bedienen Sie die von Ihnen
gewählte Spielhilfe, um das Morphing zu steuern.
9. Drücken Sie abschließend zweimal die Taste
und die ihm zugewiesenen Morphing-Einstellungen am selben Speicherplatz
zu speichern. Wahlweise können Sie auch nur einmal die Taste
und anschließend Soft Knob 1 (
um das aktuelle Programm an einem Speicherplatz in einer anderen Bank zu
speichern.
Pro 3 Benutzerhandbuch
, um das Menü für die sonstigen Parameter
misc params
morph bank
.
compare
, um das Zielprogramm zu überschreiben.
write
, um den Bearbeitungsmodus für das
compare
) und Soft Knob 2 (
bank
auszuwählen.
morph
) und Soft Knob 4 (
, um das aktuelle Programm
write
program
Sonstige Parameter
) zur
morph prog
drücken
write
) verwenden,
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