G18: CRICKET (Z opcją C00, C20, C25,25/50 & 50/50 Bull)
1.
Gra w krykieta będzie używała tylko liczby od 15 do 20 i środek tarczy.
2. Kiedy numer zostanie trafiony trzy razy przez gracza, jest on "otwarty" (numer zamknięty i otwarty do zdobycia punktów) dla tego gracza i każde
kolejne trafienie będzie punktowane.
3. Kiedy numer zostanie trafiony trzy razy przez wszystkich graczy, ten numer jest "zamknięty" i żaden gracz nie może już zdobyć na
nim punktów.
4. Gracz, który "otworzył" numer może kontynuować zdobywanie punktów na tym numerze, dopóki nie zostanie "zamknięty".
5. Gracz wygrywa grę, gdy jako pierwszy "zamknie" wszystkie numery i ma równe lub większe wyniki niż inni gracze. Jednak, jeśli gracze
mają tyle samo punktów lub nie mają punktów, pierwszy gracz, który "zamknie" wszystkie numery wygrywa.
6.
Jeśli gracz jako pierwszy "zamknie" wszystkie numery, ale ma mniejszą liczbę punktów niż inni gracze, zdobywanie punktów
kontynuuje się na "otwartych" numerach. Jeśli ten gracz nie zdobędzie najwięcej punktów do czasu, gdy inny gracz "zamknie",
gracz z najwyższą liczbą punktów zostanie zwycięzcą.
Opcja
Opis
C00
Uderz w liczby 'otwarte' 15-20 i środek tarczy w dowolnej kolejności.
C20
Uderz w liczbę 'otwartą' 20 jako pierwszą, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby
19,18,17,16,15 i środek tarczy.
C25
Uderz w środek tarczy jako pierwszy, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby 15,
16, 17, 18, 19 i 20.
Znak
Uwaga:
a. Pojedynczy segment: liczy się jeden raz Podwójny segment: liczy się dwa razy Potrójny segment: liczy się trzy razy.
b.
Segment zostanie "otwarty", jeśli zostanie trafiony więcej niż trzy razy. Będzie "zamknięty", jeśli wszyscy gracze "otworzą" ten sam segment.
G19: NO SCORE CRICKET (Z opcją 000, 020, 025, 25/50 & 50/50 Bull) Gra jest podobna do gry w krykieta Z WYJĄTKIEM braku zdobytych
punktów. Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy "zamknie" wszystkie punkty.
Opcja
Opis
000
Uderz w liczby 'otwarte' 15-20 i środek tarczy w dowolnej kolejności.
020
Uderz w liczbę 'otwartą' 20 jako pierwszą, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby
19,18,17,16,15 i środek tarczy.
025
Uderz w środek tarczy jako pierwszy, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby 15,
16, 17, 18, 19 i 20.
G20: CUT THROAT CRICKET (Z opcją 00C, 20C, 25C, 25/50 & 50/50 Bull) Podobne podstawowe zasady jak w grze w krykieta Z WYJĄTKIEM
dodawania punktów do wyników przeciwnika po rozpoczęciu zdobywania punktów. Gracz, który jako pierwszy "zamknie" wszystkie segmenty z
najmniejszą liczbą punktów, wygrywa. Ta wariacja pozwala graczom na zdobycie punktów dla swoich przeciwników, pogrążając ich w jeszcze
większej przepaści.
Opcja
Opis
00C
Uderz w liczby 'otwarte' 15-20 i środek tarczy w dowolnej kolejności.
20C
Uderz w liczbę 'otwartą' 20 jako pierwszą, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby
19,18,17,16,15 i środek tarczy.
25C
Uderz w środek tarczy jako pierwszy, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby 15, 16, 17, 18, 19 i 20.
G21: KILLER CRICKET (Z opcją H00, H20, H25, 25/50 & 50/50 Bull) Gra jest podobna do gry w krykieta bez punktów Z WYJĄTKIEM tego, że gdy
"zamkniesz" numer, a twoi przeciwnicy nie, możesz wyeliminować oznaczenia przeciwnika trafiając ponownie w ten sam numer. Zwycięzcą jest
gracz, który "zamknie" wszystkie numery.
Opcja
Opis
H00
Uderz w liczby 'otwarte' 15-20 i środek tarczy w dowolnej kolejności.
H20
Uderz w liczbę 'otwartą' 20 jako pierwszą, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby
19,18,17,16,15 i środek tarczy.
H25
Uderz w środek tarczy jako pierwszy, a następnie w kolejności 'otwarte' liczby 15,
16, 17, 18, 19 i 20.
Jeden raz
Dwa razy
Otwarty
12
Zamknięty
I
PL