Mode
Für die Übermittlung der Audiosignale in Echtzeit in den IP-Netzen
(VoIP = Voice over IP) können vier Protokolle verwendet werden:
Point-to-Point
Eine bidirektionale Verbindung zwischen zwei Geräten. Als Protokoll
wird hier TCP verwendet, so dass eventuelle Übertragungsfehler in
gewissem Grad vom Protokoll korrigiert werden.
Diese Einträge sind in der Sync-Spalte im Directory mit einem 'x'
gekennzeichnet.
SIP/RTP
SIP (Session Initiation Protocol) Signalisierungsprotokoll zuständig für
den Aufbau, Abbau und die Steuerung von Verbindungen und RTP
(Realtime Transport Protocol). Die eigentliche Übertragung des Au-
diosignals erfolgt hiermit.
Diese Einträge sind in der Sync-Spalte im Directory mit einem 's'
gekennzeichnet.
RTP
RTP ist ein Protokoll speziell zur Übertragung von Echtzeitdaten
(hier für Audiosignale) und verwendet UDP (User Data Protocol) als
Transport-Protokoll.
Diese Einträge sind in der Sync-Spalte im Directory mit einem 'r'
gekennzeichnet.
RTSP
Das Realtime Streaming Protocol ist ein Netzwerkprotokoll zur
Steuerung der kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten
(Streams) über IP-basierte Netzwerke.
Direction
Durch diese Funktion wird angezeigt welche der Kommunikations-
richtungen möglich sind.
Point-to-Point
SIP/RTP
RTP
RTSP
Algorithm
Der Menüpunkt ' A lgorithm' dient zur Voreinstellung des gewünschten
Datenreduktionsverfahrens bei ausgehenden Rufen.
Durch Drücken der 'Enter'-Taste können Sie zwischen
Layer 3, Layer 2, G.722 (H.221 und SRT), G.711, Linear 8-Bit,
Linear 12-Bit, Linear 16-Bit, Linear 20-Bit und Linear 24-Bit wählen.
OPTICODEC 7600
Send+Receive (Senden + Empfangen)
Send+Receive (Senden + Empfangen)
Send+Receive (Senden + Empfangen)
Send only (nur Senden)
Receive only (nur Empfangen).
Data Input
D
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