Herunterladen Diese Seite drucken
Crivit DS-5478 Spiel- Und Bedienungsanleitung
Crivit DS-5478 Spiel- Und Bedienungsanleitung

Crivit DS-5478 Spiel- Und Bedienungsanleitung

Elektronische dartscheibe
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für DS-5478:

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 72
DELTA-SPORT HANDELSKONTOR GMBH
Wragekamp 6 • DE-22397 Hamburg
GERMANY
07/2020
Delta-Sport-Nr.: DS-5478/DS-5479
IAN 338489_2001
ELECTRONIC DARTBOARD
ELECTRONIC DARTBOARD
ELEKTRONIKUS DARTS TÁBLA
Game and operating instructions
Játékszabály és kezelési útmutató
ELEKTRONSKA TARČA ZA PIKADO
ELEKTRONICKÝ TERČ NA ŠIPKY
Navodila za igranje in upravljanje
Návod ke hře a obsluze
ELEKTRONICKÝ TERČ
ELEKTRONISCHE
Návod na hru a obsluhu
DARTSCHEIBE
Spiel- und Bedienungsanleitung
IAN 338489_2001
Before reading, fold out the illustration page and get to know all of the functions of your unit.
Elolvasás előtt hajtsa ki az oldalt az ábrákkal és ezt követően ismerkedjen meg a készülék valamennyi
funkciójával.
Preden začnete brati, odprite stran s slikami in se seznanite z vsemi funkcijami naprave.
Před čtením si nejdříve vyklopte stránku s obrázky a seznamte se se všemi funkcemi přístroje.
Skôr než začnete návod čítať, si ho otvorte na strane s obrázkami a oboznámte sa so všetkými
funkciami prístroja.
Klappen Sie vor dem Lesen die Seite mit den Abbildungen aus und machen Sie sich anschließend mit
allen Funktionen des Artikels vertraut.
GB
Operating and safety information
HU
Kezelési és biztonsági utasítások
SI
Napotki glede upravljanja in varnosti
CZ
Pokyny k obsluze a bezpečnosti
SK
Pokyny pre obsluhu a bezpečnosť
DE/AT/CH
Bedienungs- und Sicherheitshinweise
Page
8
21.
Oldal
Strani
34
Stránky 48
Stranu
61
Seite
74

Werbung

loading

Inhaltszusammenfassung für Crivit DS-5478

  • Seite 1 Návod ke hře a obsluze Wragekamp 6 • DE-22397 Hamburg Pokyny pre obsluhu a bezpečnosť Stranu GERMANY DE/AT/CH Bedienungs- und Sicherheitshinweise Seite ELEKTRONICKÝ TERČ ELEKTRONISCHE 07/2020 Návod na hru a obsluhu DARTSCHEIBE Delta-Sport-Nr.: DS-5478/DS-5479 Spiel- und Bedienungsanleitung IAN 338489_2001 IAN 338489_2001...
  • Seite 2 Grip Shaft Flight Hegy Test Szár Toll Konica Držalo Glavni Del Krilce Špička Držátko Stopka Křídlo Hrot Násadka Telo Letka Spitze Griff Schaft Flügel GAME GUARD HOLD DOUBLE IN MASTER OUT DOUBLE OUT START / HOLD DOUBLE / MISS BOUNCE OUT PLAYER RESET GAME...
  • Seite 3 Contents/Tartalomjegyzék Package contents ....... 8 Szállítási csomag ......21 Technical data ........8 Műszaki adatok ......21 Intended use ........8 Rendeltetésszerű használat ..... 21 Safety information ......8 - 9 Biztonsági utasítások ....21 - 22 Safety information for the Hálózati adapter power adaptor ........
  • Seite 4 Kazalo/Obsah Obseg dobave ......... 34 Obsah balení ........48 Tehnični podatki ......34 Technické údaje ....... 48 Predvidena uporaba ....... 34 Použití dle určení ......48 Varnostni napotki ...... 34 - 35 Bezpečnostní pokyny ....48 - 49 Varnostni napotki za Bezpečnostní...
  • Seite 5 Obsah/Inhaltsverzeichnis Rozsah dodávky ......61 Lieferumfang ........74 Technické údaje ....... 61 Technische Daten ......74 Určené použitie ....... 61 Bestimmungsgemäße Verwendung ... 74 Bezpečnostné pokyny ....61 - 62 Sicherheitshinweise ....74 - 75 Bezpečnostné pokyny Sicherheitshinweise Netzadapter ..75 sieťový...
  • Seite 6 (including children) Technical data with limited physical abilities, mo- Electronic dartboard tor skills or mental handicaps, nor Model: DS-5478/DS-5479 for persons who lack experience Total dimensions: approx. 420 x 517 x 26mm (W x H x D) and/or knowledge, unless they...
  • Seite 7 1.73m from the ground. • Only use the power adaptor for 3. Mark the relevant drill holes with a pencil, Dartboard DS-5478/DS-5479. using the drill template included. The mark- ings “+” designate the dartboard’s mount- • Use only original adaptor! ing bracket.
  • Seite 8 Operation of the dartboard The cross in the middle of the drill tem- plate marks the height of the bullseye on Turning the product on and off the dartboard. Afterwards, mount the The product is fitted with an automatic dartboard with the screws and dowels switch-off system.
  • Seite 9 PLAYER CYBER MATCH Press the PLAYER button to select the num- Press the button CYBER MATCH button to ber of players before the game begins. start a game against a virtual opponent. You have options to play with 1 to 16 play- Via repeatedly pressing the button, you ers, or to play team games (2-2 to 8-8).
  • Seite 10 Note: The darts are most easily re- HANDICAP moved from the dartboard by twist- Before the start of the game, you may use ing each dart gently to the right, as this button to set varying difficult levels for you remove them. the different players.
  • Seite 11 Game options and list of game options The following table lists the possible games with numbers, designations, abbreviations and selection options. Designation Abb. SELECT (Option 1 to max. 12) 301-901 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901 CRICKET Std/nc SCRAM CUT THROAT CRICKET Cut ENGLISH CRICKET ADVANCED CRICKET...
  • Seite 12 Games If you’ve closed off most of the segments, but have less points, you must attempt to strike the G01 301-901 open segments before your opponent closes of With this game, points for every dart played per the segments. round (3 throws per player) are deducted from Choose the various options via the <SELECT>...
  • Seite 13 The bulls-eye counts twice. If your opponent fails Choose the number of lives via the <SELECT> to strike the bulls-eye, s/he collects the points button: earned by the throw. You may aim to collect OP1: 3 Lives points in the first round, s/he must reach the OP2: 4 Lives 40-point mark, however.
  • Seite 14 OP6: 800 ROUND THE CLOCK Triple OP7: 900 For this game, choose the option triple = t via the OP8: 999 <SELECT> button. The same rules apply, as for the game ROUND G12 HIGH SCORE THE CLOCK, but only triple segments count. Every player may throw three darts per round.
  • Seite 15 You need to reach a point score of exactly 41 G19 GOLF with three throws. Aim for the segments numbering 1-18, in sequence, and hit these in sequence (round 1 = G17 ALL FIVES aim for segment 1, round 2 = aim for segment The aim of the game is to reduce the pre-set 2 etc.).
  • Seite 16 Sequence: First, the double-20 segment, then the OP4: 18 Points outer ring, single segment 20, triple-20, inner OP5: 19 Points up till OP10: 25 Points ring single segment 20, bull, bulls-eye, inner G25 BATTLEGROUND ring single-3-segment, triple 3, outer ring, sin- In this game, you take over the upper half of gle-3-segment, double-3-segment.
  • Seite 17 Troubleshooting Power fluctuations or electro-magnetic disruptions No power In extreme situations, when massive elec- Ensure that the power adaptor is plugged tro-magnetic disruptions occur, the electron- into a mains power source, and the power ics may cease to function, or may deliver adaptor connection is plugged into the incorrect results.
  • Seite 18 Disposal Our service employees will advise as to the subsequent procedure as quickly as In the interest of protecting the possible. We will be personally available to environment, do not throw your discuss the situation with you. product into the household waste Any repairs under the warranty, statutory once you are finished with it, but rather take guarantees or through goodwill do not ex-...
  • Seite 19 érzékszervi Műszaki adatok vagy szellemi képességekkel Elektronikus céltábla rendelkező személyek (a gyerme- Modell: DS-5478/DS-5479 Méretek: kb. 420 x 517 x 26 mm keket is beleértve), valamint kellő (SZÉ x MA x MÉ) tapasztalattal és ismeretekkel nem Csatlakozási értékek: 9 V 500 mA rendelkezők használják, kivéve a...
  • Seite 20 3. Ceruzával jelölje meg a megfelelő működés közben felmelegszik. furatlyukakat a termékhez mellékelt fúró- • A hálózati adaptert kizárólag sablon segítségével. A „+” jelű jelölések DS-5478/DS-5479 céltáblához a céltábla felfüggesztő szerkezetét mu- tatják. Az „O” jelölések a tábla nyílásait használja. mutatják, ha véglegesen falra rögzítik.
  • Seite 21 4. Szerelje fel a táblát vagy az akasztóval Játéklista (13) (3 csavar) vagy a végleges fali Darts-tartó rögzítővel (12) (4 csavar). A fúrósablon kö- Furatlyukak zepén lévő x jel mutatja a céltáblán a bull Akasztószerkezet (hátul) eye magasságát. Utána szerelje fel a táblát A céltábla kezelése a mellékelt csavarokkal és dübelekkel.
  • Seite 22 PLAYER CYBER MATCH Nyomja meg a PLAYER gombot a játék Nyomja meg a CYBER MATCH gombot vir- megkezdése előtt a játékosok számának tuális ellenféllel szembeni játék indításához. kiválasztásához. A gomb többszöri megnyomásával állítsa be Játszhat akár 1-16 játékos vagy csapatban a virtuális ellenfél játékerejét (C1 = legnehe- is lehet játszani (2-2 vagy 8-8).
  • Seite 23 Megjegyzés: A darts-okat úgy a HANDICAP legkönnyebb eltávolítani a céltáblá- Ezzel a gombbal a játék kezdése előtt ból, hogy óvatosan jobbra forgatva különböző nehézségi fokokat állíthat be a kihúzza. különböző játékosok számára. 3. Nyomja meg a <START/HOLD> gombot Először nyomja meg a <PLAYER> gombot és a következő...
  • Seite 24 Játék kiválasztása és játékopció lista A következő táblázat a lehetséges játékokat sorszámmal, megnevezéssel, rövidítéssel és választási lehetőséggel listázza. Megnevezés Rövidítés SELECT (OP 1-től max. 12). 301-901 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901 CRICKET Std/nc SCRAM CUT THROAT CRICKET Cut ENGLISH CRICKET ADVANCED CRICKET SHOOTER...
  • Seite 25 Játékok Ha Ön zárta le a legtöbb szektort, de kevesebb a pontja, meg kell próbálnia eltalálni a nyitott G01 301-901 szektorokat, mielőtt az ellenfél bezárja azokat. Ebben a játékban minden darts pontszámát Válassza ki a különböző opciókat a <SELECT> körönként levonják (3 dobás/játékos) a (kezdő) gombbal.
  • Seite 26 A bulls eye kétszeresen számít. Ha az ellenfele OP3: 5 élet elhibázza a bullt és/vagy a bulls eye-t, ő kapja OP4: 6 élet a dobás pontjait. Ön szerezhet pontokat az első OP5: 7 élet körben, neki azonban legalább 40 pontot kell G09 OVERS elérnie.
  • Seite 27 G12 HIGH SCORE ROUND THE CLOCK Triple Minden játékos három darts-ot dobhat körön- Válasszon ki ehhez a játékhoz a <SELECT> ként. A játék célja a legmagasabb összered- gombbal a t = triplát. mény elérése. Ha a meghatározott körök végén Ugyanazok a szabályok érvényesek, mint a Ön éri el a legmagasabb pontszámot, Ön a ROUND THE CLOCK játékban, de csak a tripla győztes.
  • Seite 28 G16 Forty One OP1: A játék az 1. szektorban kezdődik. OP2: A játék az 5. szektorban kezdődik. Ezt a játékot úgy kell játszani, mint a Double OP3: A játék a 10. szektorban kezdődik. Down-t, azzal a különbséggel, hogy még egy OP4: A játék a 15.
  • Seite 29 Sorrend: Először a dupla-20-szektor, utána a OP1: 15 pont külső szimpla-20-szektor, a tripla-20, a belső OP2: 16 pont szimpla-20-szektor, a bull, a bulls eye, a bull, a OP3: 17 pont belső szimpla-3-szektor, a tripla-3, a külső szimp- OP4: 18 pont la-3-szektor, a dupla-3-szektor.
  • Seite 30 Hibakeresés Áramingadozások vagy elektro- mágneses zavarok Nincs áram Szélsőséges helyzetekben, amikor jelentős Győződjön meg róla, hogy a hálózati adap- elektromágneses zavarimpulzusok vannak, ter be van dugva a konnektorba és csatlako- az elektronika meghibásodhat vagy hibás zója a darts-tábla csatlakozójában van. eredményeket adhat.
  • Seite 31 Tudnivalók a hulladékkeze- Az Ön törvényes jogait, kiváltképpen a sza- vatosságra vonatkozó jogait, ez a garancia lésről nem korlátozza. Kiszolgált termékét a környezet Esetleges reklamáció esetén, kérjük, hívja védelme érdekében ne dobja a fel a szerviz alábbi közvetlen telefonvona- háztartási hulladékok közé, hanem lát, vagy lépjen kapcsolatba velünk e-ma- egy szakszerű...
  • Seite 32 Tehnični podatki Elektronska tarča ali duševnimi sposobnostmi ali Model: DS-5478/DS-5479 s pomanjkanjem izkušenj in/ali Mere: pribl. 420 x 517 x 26 mm (Š x V x G) znanja, razen če jih nadzira ose- Priključne vrednosti: 9 V...
  • Seite 33 2. »Črta za metanje« je od tarče oddaljena nju se naprava segreje. 2,37 m. Tarčo namestite na steno tako, • Omrežni adapter uporabljajte le da je sredina notranjega središčnega v povezavi s tarčo DS-5478/ kroga na višini 1,73 m nad tlemi. DS-5479.
  • Seite 34 3. S priloženo vrtalno šablono in svinčnikom Priključna vtičnica za omrežni adapter označite ustrezne položaje izvrtin. Oznake, 4 zasloni LED ki vsebujejo »+«, kažejo obesne priprave Funkcijske tipke tarče. Oznake, ki vsebujejo »O«, kažejo Seznam iger odprtine tarče za stalno namestitev na steni. Držalo za puščice 4.
  • Seite 35 PLAYER START/HOLD Če želite pred začetkom igre izbrati število Če želite začeti igro ali med igro preklopiti igralcev, pritisnite tipko PLAYER (IGRALEC). na naslednjega igralca, pritisnite tipko Izberete lahko možnost igranja za od 1 START/HOLD (ZAČNI/USTAVI). do 16 igralcev ali ekipe (od 2–2 do 8–8). CYBER MATCH Če med igro pritisnete tipko PLAYER (IGRA- Če želite začeti igro z navideznim nasprotni-...
  • Seite 36 Napotek: puščice najlažje odstra- HANDICAP nite iz tarče tako, da jih izvlečete S to tipko lahko pred začetkom igre nastavi- z rahlim kroženjem v desno. te različne težavnostne stopnje za različne 3. Če pritisnete tipko <START/HOLD> igralce. (ZAČNI/USTAVI), je na vrsti naslednji Najprej pritisnite tipko <PLAYER>...
  • Seite 37 Izbira igre in seznam možnosti igre V naslednji tabeli so navedene igre, ki so na voljo, skupaj s številko, z opisom, okrajšavo in možnostmi izbire. Št. Opis Okr. SELECT (IZBIRA) (OP 1 do najv. 12) 301-901 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901 CRICKET Std/nc SCRAM...
  • Seite 38 Igre Dvojni in trojni segmenti so šteti kot 2 in 3 zadetki. Segmente lahko odpirate v poljubnem vrstnem G01 301–901 redu. Pri tej igri se vam število točk vsake puščice na Zmaga tisti igralec, ki doseže najvišje število krog (3 meti na igralca) odšteje od (začetnega) točk in zapre večino segmentov.
  • Seite 39 Notranji središčni krog se šteje dvakrat. Če vaš OP1: 3 življenja nasprotnik zgreši zunanji središčni krog in/ali OP2: 4 življenja notranji središčni krog, so mu prištete točke, ki so OP3: 5 življenj dosežene z metom. V prvi rundi lahko pridobite OP4: 6 življenj točke, toda nasprotnik mora doseči vsaj 40 točk.
  • Seite 40 G12 HIGH SCORE ROUND THE CLOCK Triple Vsak igralec sme na rundo vreči tri puščice. Cilj Za to igro izberite s tipko <SELECT> (IZBIRA) te igre je doseči najvišji skupni rezultat. Če na možnost t = triple (trojno). koncu določenih rund dosežete najvišje skupno Pri tej različici veljajo enaka pravila kot pri število, ste zmagovalec.
  • Seite 41 G16 Forty One G19 GOLF To igro igrate kot igro Double Down, le da tukaj Zaporedoma mečite v rundah v ciljna polja igrate še dodatno rundo. S tremi meti morate s številkami 1–18 in jih zaporedoma zadenite doseči natanko 41 točk. (1.
  • Seite 42 Vrstni red: najprej dvojni segment 20, nato OP4: 18 točk zunanji enojni segment 20, trojni 20, notranji OP5: 19 točk do OP10: 25 točk enojni segment 20, zunanji središčni krog, G25 BATTLEGROUND notranji središčni krog, zunanji središčni krog, Pri tej igri prevzamete zgornjo polovico elek- notranji enojni segment 3, trojni 3, zunanji enojni tronskega pikada, zadeti pa morate spodnjo segment 3, dvojni segment 3.
  • Seite 43 Odpravljanje napak Težja ko je puščica, tem večja je nevarnost lomljenja konice. Ni elektrike Tokovna nihanja ali elektroma- Prepričajte se, da je omrežni adapter vtaknjen gnetne motnje v električno vtičnico in da je priključek omrež- V ekstremnih situacijah, ko pride do masiv- nega adapterja v priključni vtičnici tarče.
  • Seite 44 Napotki za odlaganje v smeti Naši sodelavci na servisu se bodo tako hit- ro kot je le mogoče dogovorili z Vami glede Odsluženega izdelka zaradi nadaljnjih ukrepov. Vsekakor bomo osebno varovanja okolja ne zavrzite med stopili v stik z Vami. gospodinjske odpadke, temveč...
  • Seite 45 Garancijski list 1. S tem garancijskim listom DELTA-SPORT HANDELSKONTOR GMBH jamčimo, da bo izdelek v garancijskem roku ob normalni in pravilni uporabi brezhibno deloval in se zavezujemo, da bomo ob izpolnjenih spodaj navedenih pogojih odpravili morebitne pomanjkljivosti in okvare zaradi napak v materialu ali izdelavi oziroma po svoji presoji izdelek zamenjali ali vrnili kupnino.
  • Seite 46 Technické údaje Elektronický terč mi nebo duševními schopnostmi Model: DS-5478/DS-5479 nebo s nedostatkem zkušeností a/ Rozměry: cca. 420 x 517 x 26 mm (š x v x h) nebo znalostí, pokud nejsou pod Jmenovitý příkon: 9 V 500 mA dozorem osoby odpovědné...
  • Seite 47 Značky označené symbolem „O“ • Síťový adaptér používejte pouze označují otvory na terči určené pro trva- ve spojení s terčem DS-5478/ lou montáž na stěnu. DS-5479. 4. Nainstalujte terč buď pomocí závěsů • Používejte pouze dodaný síťový...
  • Seite 48 Obsluha terče Sestavení šipek (obr. D) Našroubujte hrot a násadku na tělo tak, jak Zapnutí/vypnutí je znázorněno na obrázku, a rozložené Tento výrobek je vybaven automatickým letky vložte do křížové drážky. vypínáním. Pro zapnutí výrobku spojte Upozornění: Dejte pozor na to, aby špič- síťový...
  • Seite 49 Upozornění: Počet hráčů je na LED DARTOUT/SCORE displejích zobrazován odpovídajícími LED Stisknutím tlačítka DARTOUT/SCORE dosta- kontrolkami. nete ve hře 301, 401, 501, atd. v případě skóre 160 a méně elektronické návrhy pro DOUBLE/MISS hru. Nutnost hodit double a triple je znače- Stisknutím tlačítka DOUBLE/MISS nastavte na 2 a 3 čárkami.
  • Seite 50 Nastavení hry a průběh hry Hru nastavíte takto: 1. Pomocí tlačítka <GAME> vyberte hru. 2. Stisknutím tlačítka <PLAYER> nastavte počet hráčů (1 až 16 hráčů). Upozornění: Pokud stisknete tlačítko <CYBERMATCH>, budete hrát proti počí- tači. 3. Pomocí tlačítka <HANDICAP> nastavte úroveň...
  • Seite 51 Výběr her a seznam možností hry V nasledující tabulce je seznam možných her s číslem, názvem, zkratkou a možností výběru. Č. Název Zkratka SELECT (možnost 1 až max. 12) 301-901 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901 CRICKET Std/nc SCRAM CUT THROAT CRICKET Cut ENGLISH CRICKET ADVANCED CRICKET...
  • Seite 52 Pomocí tlačítka <SELECT> můžete vybírat různé možnosti. G01 301-901 NO SCORE CRICKET V této hře je skóre každé šipky za kolo (3 hody Jedná se o variantu kriketu, v níž zavíráte na hráče) odečítáno z (počátečního) skóre segmenty zásahem. V této variantě hry se body (např.
  • Seite 53 Získáte více času k nasbírání bodů. Jestliže váš G09 OVERS soupeř devětkrát zasáhne vnější střed a/nebo Každý hráč hází třikrát. Pokud v prvním kole zís- vnitřní střed, první kolo končí a druhé kolo začí- káte nejvíc bodů, musí váš soupeř získat vyšší po- ná...
  • Seite 54 OP1: 3 kola G14 KILLER OP2: 4 kola Pro dva nebo více hráčů. Vyberte číslo, které OP3: 5 kol chcete zasáhnout. LED displej zobrazuje SEL. OP4: 6 kol Toto číslo je vaše a ostatní hráči si musí zvolit OP5: 7 kol jiná...
  • Seite 55 OP2: 61 bodů Pokud minete určené cílové pole, vaše OP3: 71 bodů skóre se zvýší ze 3 na 5 bodů. Pokud si v dru- OP4: 81 bodů hém hodu vylepšíte skóre zásahem na Double, OP5: 91 bodů sníží se vaše skóre ze 3 na 2, a znovu se rozho- dujete, zda necháte pokračovat dalšího hráče, G18 SHANGHAI resp.
  • Seite 56 Konec je na segmentu 5, pak musíte zasáhnout G26 ADVANCED BATTLEGROUND ještě vnější střed a/nebo vnitřní střed. Tato hra se hraje jako normální Battleground. V Během překážkového běhu můžete zasáhnout této hře jsou však dvojité a trojité segmenty tabu, pouze vnitřní jednoduché segmenty, tedy ty, nesmí...
  • Seite 57 Uskladnění, čištění Odstranění odlomených hrotů šipek DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍ! Před tím, Měkké hroty jsou sice bezpečnější, ale než začnete výrobek čistit, vytáhně- nemají dlouhou životnost. Pokud se hrot te zástrčku ze zásuvky. Čistěte terč ulomí a zůstane uvízlý v terči, zkuste jej pouze vlhkým hadříkem! Síťový...
  • Seite 58 Výrobek a balicí materiály jsou recyklova- telné, likvidujte je odděleně pro lepší zpra- cování odpadu. Logo Triman platí pouze pro Francii. Možnosti likvidace výrobku, který dosloužil, jsou k dispozici u místní nebo městské správy. Pokyny k záruce a průběhu služby Produkt byl vyrobený...
  • Seite 59 (ani deťom) s obmedze- nými fyzickými, zmyslovými alebo Technické údaje Elektronický terč duševnými schopnos- Model: DS-5478/DS-5479 ťami alebo s nedostatočnými skú- Rozmery: cca 420 x 517 x 26 mm (š x v x h) senosťami a/alebo vedomosťami, Požiadavky na napájanie: 9 V...
  • Seite 60 • Používajte sieťový adaptér iba terča. Značky označené „O“ predstavujú s týmto šípkovým terčom otvory pre trvalú montáž terča na stenu. DS-5478/DS-5479. 4. Namontujte terč buď cez prípravu na za- • Používajte výlučne len dodaný vesenie (13) (3 skrutky) alebo za pomoci sieťový...
  • Seite 61 Obsluha šípkového terča Kríž v strede vŕtacej šablóny označuje výšku stredu terča na šípkovom terči. Zapnutie/vypnutie Potom namontujte terč s priloženými Výrobok je vybavený automatickým vyp- skrutkami a hmoždinkami. nutím. Ak chcete prístroj zapnúť, pripojte Montáž šípok (obr. D) sieťový kábel k terču a zásuvke. Ak sa Zaskrutkujte hrot a násadku na šípku k telu prístroj 10 minút nepoužíva, ukazovatele šípky ako je znázornené...
  • Seite 62 Upozornenie: Počet hráčov zobrazia na DARTOUT/SCORE LED displejoch príslušné diódy. Stlačte tlačidlo DARTOUT/SCORE, aby ste pri hrách 301, 401, 501 atď. dostali DOUBLE/MISS pri skóre 160 alebo menšom počte bodov Stlačte tlačidlo DOUBLE/MISS pre nasta- elektronické odporúčanie hodu. Dvojité venie funkcie „Double In“ alebo „Double a trojité...
  • Seite 63 Nastavenie hry a jej priebeh Nastavte hru takto: 1. Zvoľte si tlačidlom <GAME> hru, ktorú chcete hrať. 2. Stlačením tlačidla <PLAYER> nastavte počet hráčov (1 až 16 hráčov). Upozornenie: Ak stlačíte tlačidlo <CYBERMATCH>, budete hrať proti počítaču. 3. Nastavte tlačidlom <HANDICAP> pre každého hráča stupeň...
  • Seite 64 Výber hier a zoznam možností hry V nasledujúcej tabuľke je zoznam možných hier s číslom, názvom, skratkou a možnosťou výberu. Č. Názov Skratka SELECT (možnost 1 až max. 12) 301-901 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901 CRICKET Std/nc SCRAM CUT THROAT CRICKET Cut ENGLISH CRICKET ADVANCED CRICKET...
  • Seite 65 Ak ste väčšinu segmentov zatvorili, ale máte me- nej bodov, musíte sa pokúsiť zasiahnuť otvorené G01 301-901 segmenty predtým, ako súper tieto segmenty Pri tejto hre sa vám odpočítavajú body pri zatvorí. každej šípke v každom kole (každý hráč má Vyberte rôzne možnosti cez tlačidlo <SELECT>.
  • Seite 66 Ak zasiahnete „Bull“ a/alebo „Bulls Eye“, vášmu G09 OVERS súperovi sa odčíta jeden „Bull“ a/alebo „Bulls Každý hráč hádže trikrát. Ak v prvom kole hodí- Eye“. Vy získate viac času na zbieranie bodov. te najviac bodov, váš súper musí prekonať toto Ak váš...
  • Seite 67 G12 HIGH SCORE ROUND THE CLOCK Triple Každý hráč môže v jednom kole hádzať troma Túto hru si zvoľte pomocou tlačidla <SELECT> šípkami. Cieľom hry je získať čo najvyššie skóre. t = triple. Ak dosiahnete na konci stanovených kôl najvyšší Tu platia rovnaké...
  • Seite 68 G17 ALL FIVES G19 GOLF Cieľom hry je znížiť v každom kole vopred Každé kolo sa sústredíte na iné cieľové polia nastavené skóre 51, 61, 71, 81 alebo 91. Aby čísel 1 – 18, triafajte ich za sebou (1 kolo = ste dosiahli výsledok, musia byť...
  • Seite 69 Poradie: Najprv dvojitý segment 20, potom OP3: 17 bodov vonkajší jednoduchý segment 20, trojitý segment OP4: 18 bodov 20, vnútorný jednoduchý segment 20, Bull, Bulls OP5: 19 bodov až po OP10: 25 bodov Eye, Bull, vnútorný jednoduchý segment 3, trojitý G25 BATTLEGROUND segment 3, vonkajší...
  • Seite 70 Riešenie problémov Kolísanie prúdu alebo elektro- magnetické rušenie Žiadna elektrina V extrémnych situáciách, pri výskyte silných Skontrolujte, či je sieťový adaptér zapojený elektromagnetických rušivých impulzov, do zásuvky a či sa sieťový adaptér nachá- môže zlyhať elektronika alebo priniesť dza v konektore terča. chybné...
  • Seite 71 Pokyny k likvidácii V prípade reklamácie sa obráťte na nižšie uvedenú servisnú linku, alebo nám napíšte V záujme ochrany životného e-mail. Naši servisní zamestnanci sa s Vami prostredia nevyhadzujte svoj dohodnú na ďalšom postupe a urýchlene výrobok do domáceho odpadu, ak vykonajú...
  • Seite 72 • Dieser Artikel ist nicht dafür be- Technische Daten stimmt, von Personen (einschließlich Elektronische Dartscheibe Kindern) mit eingeschränkten physi- Modell: DS-5478/DS-5479 Maße: ca. 420 x 517 x 26 mm (B x H x T) schen, sensorischen oder geistigen Anschlusswerte: 9 V 500 mA Fähigkeiten oder mangels Erfah-...
  • Seite 73 Verwendung an einem für • Verwenden Sie den Netzadapter Personen möglichst unzugänglichen nur in Verbindung mit dem Dart- Ort befindet bzw. aufgestellt wird. board DS-5478/DS-5479. • Nicht an Türen befestigen! • Verwenden Sie ausschließlich den • Metallspitzen dürfen gar nicht mitgelieferten Netzadapter! verwendet werden! •...
  • Seite 74 Montageanleitung Beachten Sie, dass durch das Aufstellen des Dartboards das Spiel beeinträchtigt werden Montage des Dartboards kann. Beim Aufstellen wird das Dartboard (Abb. B und C) geneigt und die Position kann nicht optimal 1. Wählen Sie einen geeigneten Standort eingestellt werden. mit ca.
  • Seite 75 Zur Komplett-Abschaltung des Artikels DOUBLE/MISS ziehen Sie den Netzstecker. Drücken Sie die Taste DOUBLE/MISS, um Funktionstasten (Abb. A) die Funktion Double In oder Double Out beim Spiel G01 einzustellen. POWER 1x drücken: Double In Drücken Sie die Taste POWER, um den 2x drücken: Double Out Artikel ein- und auszuschalten.
  • Seite 76 Drücken Sie die Taste START/HOLD, um DARTOUT/SCORE das Spiel zu beginnen. Drücken Sie die Taste DARTOUT/SCORE, Hinweis: Vor Spielbeginn werden Ihnen um in den Spielen 301, 401, 501 usw., bei auf den LED-Displays die einzelnen Handi- Punktestand 160 oder darunter eine elektro- caps angezeigt.
  • Seite 77 Spielauswahl und Liste der Spieloptionen In der folgenden Tabelle werden Ihnen die möglichen Spiele mit Nummer, Bezeichnung, Abkürzung und Auswahlmöglichkeiten aufgelistet. Bezeichnung Abk. Select (OP 1 bis max.12) 301-901 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901 CRICKET Std/nc SCRAM CUT THROAT CRICKET Cut ENGLISH CRICKET ADVANCED CRICKET SHOOTER...
  • Seite 78 Spiele Sie können die Segmente in einer beliebigen Reihenfolge öffnen. G01 301-901 Gewinner ist, wer die höchste Punktzahl erzielt Bei diesem Spiel wird Ihnen die Punktzahl jedes und die meisten Segmente schließt. Haben Sie Darts pro Durchgang (3 Würfe je Spieler) von die meisten Segmente geschlossen, aber weni- dem (Anfangs-) Spielstand (z.
  • Seite 79 G05 ENGLISH CRICKET G08 BIG SIX (nur für 2 Spieler) Bei diesem Spiel ist die 6 das erste Zielsegment. Wenn Sie die 6 verfehlen, wird Ihnen ein Leben Bei dieser Cricket-Variante müssen Sie neunmal abgezogen. das Bull und/oder das Bulls Eye treffen, Ihr Gegner versucht nun, die 6 zu treffen.
  • Seite 80 G11 COUNT UP Wählen Sie die Optionen über die Taste <SELECT> aus: Bei diesem Spiel ist es Ihr Ziel, eine bestimmte OP1: Das Spiel beginnt in Segment 1. Punktzahl zu erreichen. Jeder getroffene Wurf OP2: Das Spiel beginnt in Segment 5. wird gezählt.
  • Seite 81 Wenn Sie als Killer versehentlich Ihr eigenes G18 SHANGHAI Segment treffen, verlieren Sie Ihren Status Killer In diesem Spiel müssen Sie in der ersten Runde und ein Leben. Wer am Schluss übrig bleibt, Segment eins treffen, in Runde zwei das zweite gewinnt.
  • Seite 82 Sollten Sie mit einem geworfenen Double im G21 BASEBALL ersten Wurf zufrieden sein, können Sie anschlie- Bei diesem Spiel spielen Sie neun Runden („In- ßend sofort an den nächsten Spieler weiterge- nings“). Jeder Spieler wirft 3 Darts pro Inning. ben und erhalten für das entsprechende Zielfeld Single-Segment = eine Station 2 Punkte.
  • Seite 83 Fehlersuche G25 BATTLEGROUND Bei diesem Spiel übernehmen Sie die obere Kein Strom Hälfte des elektronischen Dart-Spiels und müssen Stellen Sie sicher, dass der Netzadapter in die untere Hälfte mit Ihren drei Würfen treffen. eine Steckdose eingesteckt ist und dass sich Der Gegner übernimmt die untere Hälfte und der Netzadapteranschluss in der Anschluss- muss die obere Hälfte treffen.
  • Seite 84 Für diesen Vorgang empfehlen wir jedoch Als Lösemittel empfehlen wir Wasser mit ausdrücklich die Verwendung eines noch wenig leichtem Spülmittel. Danach mit ei- guten Soft-Tips eines Darts. Eine kurz abge- nem trockenen, weichen Tuch nachwischen. brochene Spitze niemals mit einem spitzen Bei längerem Nichtgebrauch decken Sie Metallgegenstand durch das Dartboard den Artikel am besten mit einem Tuch ab,...
  • Seite 85 Hinweise zur Garantie und Serviceabwicklung Der Artikel wurde mit großer Sorgfalt und unter ständiger Kontrolle produziert. Sie erhalten auf diesen Artikel drei Jahre Garantie ab Kaufdatum. Bitte bewahren Sie den Kassenbon auf. Die Garantie gilt nur für Material- und Fabrikationsfehler und entfällt bei missbräuchlicher oder unsachge- mäßer Behandlung.

Diese Anleitung auch für:

Ds-5479338489 2001