FI
–
SYKE
VASTUS
KALORIT
AIKA
SYKE
Molemmissa kahvoissa on sykeanturit. Käyttäjä saa esiin
sykelukemansa pitämällä niistä kiinni. Pulssimittari on tarkoitettu
vain vertailuun, ei lääketieteelliseen käyttöön tai seurantaan.
VASTUS
Tasoa: 1 – 32
KALORIT
AIKA
RPM
BLUETOOTH-DONGLE
Liitä DONGLE porttiin. Yhdistä DONGLEEN Bluetoothin
välityksellä käyttäen sovellusta ja DONGLEN taakse merkittyä
henkilökohtaista adidas-koodiasi "adidas****". Kun yhteys on
muodostettu, merkkivalo syttyy.
NOPEUS
0.0 – 72.0 KPH/0.0 – 45. 0 MPH
MATKA
0.0 – 99. 9 KM/0.0 – 62. 0 ML
USB-LATAUS
Konsolin takana on USB-latausliitäntä.
62
C-24c
C-24c MASTER PRINT AND ONLINE MANUAL_v7_12.01.24.indd 62-63
C-24c MASTER PRINT AND ONLINE MANUAL_v7_12.01.24.indd 62-63
KONSOLI
+
BLUETOOTH-DONGLE
NOPEUS
MATKA
VALITSIMEN TOIMINNOT
VASTUS
Juoksutilassa: Kierrä VALITSIN-painiketta vastapäivään pienentääksesi VASTUS
arvoa. Kierrä VALITSIN-painiketta myötäpäivään suurentaaksesi VASTUS arvoa
KÄYNNISTYS/TAUKO/SEIS
Aloita harjoitus painamalla kerran VALITSIN-painiketta. Keskeytä harjoitus
painamalla vielä uudelleen. Painamalla VALITSIN-painiketta kolmen sekunnin
ajan voit pysäyttää ja palata valmiustilaan.
TIETOKONEOHJELMAT
KÄYNNISTYS
Kun virtalähde on liitetty laitteeseen, konsoli kytkeytyy päälle piipaten pitkään.
Kaikki LCD-näytön segmentit syttyvät kahdeksi sekunniksi (kuva 1), näytölle tulee
"U1.0" (kuva 2) ja laite siirtyy valmiustilaan (kuva 3).
1.
2.
3.
PIKA-ALOITUS
Valmiustilassa (kuva 3) harjoittelun voi aloittaa suoraan painamalla DIAL
-painiketta kerran. Treenin arvot näkyvät automaattisesti vuorotellen.
4. AIKA
5. MATKA
6. NOPEUS
7. VASTUS
8. SYKE
9. RPM
10. KALORIT
ENNALTA ASETETUT OHJELMAT (P01 – P18)
• Kierrä valmiustilassa (kuva 3) VALITSIN-painiketta valitaksesi ennalta
asetetun ohjelman P1 – P18 (kuva 11). Vahvista valinta ja aloita painamalla
VALITSIN-painiketta
11.
• Treenin aikana vastuksen säätö tapahtuu automaattisesti ohjelman
mukaan tai sitä voi säätää valitsinta kiertämällä
• Kun lakkaat polkemasta, konsolin toiminta keskeytyy mutta treenin arvot
näkyvät automaattisesti vuorotellen
• Kun ohjelma on päättynyt, konsoli piippaa ja näyttää tekstin "End" (Loppu)
neljä kertaa sekä palaa sitten valmiustilaan
4 MANUAALISET OHJELMAT
AIKA
• Käännä valmiustilasta VALITSIN-painiketta myötäpäivään, kohdan P18 ohi,
kunnes päädyt AIKA-ikkunaan (KUVA 4)
• Siirry asetustiliaan painamalla VALITSIN-painiketta kerran. Voit säätää arvoa
kääntämällä VALITSIN-painiketta
• ALOITA painamalla VALITSIN-painiketta. Treenin arvot näkyvät
automaattisesti vuorotellen.
• Kierrä treenin aikana valitsinta säätääksesi vastusta
• Kun tavoitearvo saavutetaan, konsoli piippaa ja näyttää tekstin "End" (Loppu)
neljä kertaa sekä palaa sitten valmiustilaan.
ETÄISYYS
• Käännä valmiustilasta VALITSIN-painiketta myötäpäivään, kohdan P18 ohi,
kunnes päädyt ETÄISYYS-ikkunaan (KUVA 5)
• Siirry asetustiliaan painamalla VALITSIN-painiketta kerran. Voit säätää arvoa
kääntämällä VALITSIN-painiketta
• ALOITA painamalla VALITSIN-painiketta. Treenin arvot näkyvät
automaattisesti vuorotellen.
• Kierrä treenin aikana valitsinta säätääksesi vastusta
• Kun tavoitearvo saavutetaan, konsoli piippaa ja näyttää tekstin "End" (Loppu)
neljä kertaa sekä palaa sitten valmiustilaan.
KALORIT
• Käännä valmiustilasta VALITSIN-painiketta myötäpäivään, kohdan P18 ohi,
kunnes päädyt KALORIT-ikkunaan (KUVA 10)
• Siirry asetustiliaan painamalla VALITSIN-painiketta kerran. Voit säätää arvoa
kääntämällä VALITSIN-painiketta
• ALOITA painamalla VALITSIN-painiketta. Treenin arvot näkyvät
automaattisesti vuorotellen.
• Kierrä treenin aikana valitsinta säätääksesi vastusta
• Kun tavoitearvo saavutetaan, konsoli piippaa ja näyttää tekstin "End" (Loppu)
neljä kertaa sekä palaa sitten valmiustilaan.
SYKE
• Käännä valmiustilasta VALITSIN-painiketta myötäpäivään, kohdan P18 ohi,
kunnes päädyt SYKE-ikkunaan (KUVA 8)
• Siirry asetustiliaan painamalla VALITSIN-painiketta kerran. Voit säätää arvoa
kääntämällä VALITSIN-painiketta
• ALOITA painamalla VALITSIN-painiketta. Treenin arvot näkyvät
automaattisesti vuorotellen.
• Kierrä treenin aikana valitsinta säätääksesi vastusta
• Kun tavoitearvo saavutetaan, konsoli piippaa ja näyttää tekstin "End" (Loppu)
neljä kertaa sekä palaa sitten valmiustilaan.
YHDISTÄ KUNTOILUSOVELLUKSEEN
Konsolin tukemia sovelluksia ovat Reebok, Kinomap ja Zwift. Bluetooth-
yhteyden muodostamisen jälkeen näytöllä näkyy:
VIRRANSÄÄSTÖ
Juoksutilassa jaksottaisen näytön toiminta keskeytyy neljän minuutin
käyttämättömyyden jälkeen. Pysäytys-/taukotilassa näyttö siirtyy lepotilaan
10 minuutin käyttämättömyyden jälkeen.
WWW.ADIDASHARDWARE.COM
63
07/02/2024 14:37
07/02/2024 14:37