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Inhaltszusammenfassung für Yamaha PLG150-DX

  • Seite 2: Vorsichtsmaßnahmen

    If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If you can not locate the appropriate, please contact Yamaha Corporation of America, Electronic Service Divi- sion, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA 90620 * This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Herzlichen Glückwunsch zum und Vielen Dank für den Kauf des Yamaha PLG150-DX Weiterentwickelte DX/TX-Plug-in-Karte! Die PLG150-DX verfügt über das gleiche 6-Operator-FM-Klangerzeugungssystem wie die bekannten Synthesizer der DX-Serie. Die PLG150-DX kann auf dem Modularsynthese-Plug-in- System (wie dem CS6x, CS6R, S80, usw.) installiert und mit ihm integriert werden. Zusätzlich fügt sie sich auch nahtlos in den MU128-Klangerzeuger ein (sowie in andere Instrumente der...
  • Seite 4: Übersicht Zur Plg150-Dx

    Instrumente der DX-Serie bekannt wurden. I 16-stimmige Polyphonie Die PLG150-DX verfügt maximal über eine 16-stimmige Polyphonie, genau wie das DX7 und das DX7II. Anders als bei den vorgenannten Instrumenten, können Sie hier mehrere PLG150-DX-Karten (bis zu maximal 8 Stück) für eine Polyphonie von insgesamt 128 Tönen installieren. Wenn Sie z. B.
  • Seite 5 Übersicht zur PLG150-DX Modulsynthese-Plug-in-System Das Modulsynthese-Plug-in-System von Yamaha verfügt über wirksame Erweiterungs- und Aufrüstkapazitäten für mit dem Modulsynthese-Plug-in-System kompatiblen Synthesizer, Klangerzeugern und Soundkarten. Damit sind Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise die Vorteile der fortschrittlichsten Synthesizer- und Effektetechnologie zu nutzen und mit den rapiden und vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halten.
  • Seite 6: Fm-Klangerzeugung

    FM-Klangerzeuger Bevor Sie die Stimmen der PLG150-DX tatsächlich bearbeiten, lesen Sie, wie der FM- Klangerzeuger funktioniert. Operatoren In der PLG150-DX befinden sich sechs sogenannte “Operatoren”, die Sinuswellen erzeugen. Eine Sinuswelle ist die grundlegende Welle einer Note ohne zusätzliche Obertöne oder Harmonische.
  • Seite 7: Kombination Von Zwei Operatoren

    FM-Klangerzeuger Kombination von zwei Operatoren Obwohl die sechs Operatoren beliebig für die verschiedenen Sounds kombiniert werden können, werden nachfolgend die grundlegenden Kombinationen von nur zwei Operatoren beschrieben, um Ihnen die Grundlagen der FM-Synthese zu erklären. Zwei Sinunswellenoperatoren (hier “A” und “B” genannt) können auf zwei Arten kombiniert werden: horizontal oder vertikal.
  • Seite 8: Carrier Und Modulator

    FM-Klangerzeuger Carrier und Modulator Bei der FM-Klangerzeugung funktioniert jeder der sechs Operatoren entweder als Carrier (Träger) oder als Modulator. Der Operator, der moduliert wird als Modulator bezeichnet, der modulierte Operator, der den tatsächlichen Sound liefert, wird als Carrier (Träger) bezeichnet. Im Bezug auf die “Vertikale Kombination”...
  • Seite 9: Harmonische

    FM-Klangerzeuger Harmonische Meistens bestehen Sounds aus zahlreichen Tönen, die sich von der Tonhöhe (Frequenz) unterscheiden. Innerhalb dieser multiplen Töne, wird der, der die Tonhöhe des gesamten Sounds bestimmt als Fundamentalton (Fundamentalfrequenz) bezeichnet. Alle anderen Töne neben dem Fundamentalton werden als Harmonische oder Obertöne bezeichnet. Wenn alle Harmonischen, die sich auf einen bestimmten Fundamentalton beziehen der Reihe nach angeordnet werden, spricht man von einer Harmonischen-Serie.
  • Seite 10: Algorithmen

    Obwohl zwei Operatoren nur auf zwei Arten kombiniert werden können, können sechs Operatoren in zahlreichen Kombinationen konfiguriert werden. Diese Kombinationen werden als “Algorithmen” bezeichnet. Wie beim Original-DX7 verfügt die PLG150-DX über 32 verschiedene Algorithmen, die verschiedene Stufen harmonischer Komplexität für verschiedene Anwendungen bieten.
  • Seite 11: Rückkopplung

    FM-Klangerzeuger Rückkopplung Jeder Algorithmus verfügt über eine spezielle Rückkopplungsschleife, die an einem festen Platz im Algorithmus programmiert ist. Durch die Rückkopplung ist der Ausgang des Modulators mit seinem eigenen Eingang verbunden, so daß er sich selbst moduliert. Damit kann der harmonische Inhalt des Sounds erhöht werden und dieser klingt dann satter und komplexer.
  • Seite 12: Grundlagen Für Die Stimmenbearbeitung

    FM-Klangerzeuger Grundlagen für die Stimmenbearbeitung Es gibt vier Hauptelemente, die den Charakter einer Voice (Stimme) bestimmen: (1) Der Ausgabepegel jedes Operators. (2) Die Frequenz jedes Operators. (3) Der Rückkopplungspegel. (4) Der Hüllkurvengenerator (EG) jedes Operators. (1) Ausgabepegel des Operators Die Ausgabepegel der Operatoren sind die wichtigsten Parameter bei der Stimmenbearbeitung. Dabei hat der Ausgabepegel der Modulatoren die größte Auswirkung auf die Stimmenfarbe und Tonqualität der Voice (Stimme).
  • Seite 13 Sound sehr hell startet und allmählich wärmer und weicher wird (sobald die Harmonischen verklingen). Da jeder Operator über seinen eigenen EG verfügt, haben Sie mit der PLG150-DX eine umfassende und dynamische Kontrolle über Lautstärke und Stimmenfarbe der Voice (Stimme), und Sie können diese natürlichen akustischen Effekte akkurat reproduzieren.
  • Seite 14: Speicher-Puffer-Struktur

    Speicher-Puffer-Struktur In der nachfolgenden Skizze wird die Speicher-Puffer-Konfiguration der PLG150-DX dargestellt. Vorgegebener Speicher Wiederaufruf (912 Voices (Stimmen)) Stimmenbearbeitungspuffer benutzerdefinierte Voices (Stimmen) (64 Voices (Stimmen)) Speichern Vergleichen Wiederaufruf Wiederaufrufpuffer bearbeiten Wenn Sie die Voices (Stimmen) bearbeiten (mit Hilfe des DX-Simulators) können nur die VORSICHT benutzerdefinierten Voices (Stimmen) vollständig bearbeitet werden.
  • Seite 15: Technische Daten

    Bei der Verwendung von mehreren Karten in Kombination, kann die Polyphonie auf ein Maximum von 128 Noten erweitert werden (mit 8 Karten). Filters: Part EQ (Zweiband), Tiefpass-Filter, Hochpass-Filter (nur dann effektiv, wenn die Plattform für die PLG150-DX nicht über Filterfunktionen verfügt). Schnittstelle: Plug-in-Anschluß Anzahl der Voices (Stimmen): 912 voreingestellte Voices (Stimmen) und 64 benutzerdefinierte Voices...
  • Seite 16: Informationen Zur Mitgelieferten Cd-Rom Und Disketten

    Informationen zur mitgelieferten CD-ROM und Disketten Auf der mitgelieferten CD-ROM ist spezielle Bearbeitungs-Software für die PLG150-DX enthalten. Auf der mitgelieferten Diskette sind Demonstrationsstücke sowie Voices (Stimmen)/Performance- Daten für das “Muttergerät” enthalten. Um die Bearbeitungs-Software zu verwenden und die Song-/Voices (Stimmen)/Performancedaten auf Ihr spezielles “Muttergerät”...
  • Seite 17 I Plug-in-Stimmendaten für die CS6x, CS6R, S80 (Modularsynthese-Plug-in-System) Die Plug-in-Stimmendaten enthalten insgesamt 64 Voices (Stimmen), die mit den voreingestellten Voices (Stimmen) der PLG150-DX erzeugt wurden. Ist die PLG150-DX in PLG1 installiert, wählen Sie die Datei “01PlgVc1.mid”, ist die Karte in PLG2 installiert, wählen Sie die Datei “01PlgVc2.mid”.
  • Seite 18: Installation Der Plg150-Dx

    Folgende Gegenstände sind im Lieferumfang Ihrer neuen PLG150-DX enthalten: Versichern Sie sich der Vollständigkeit der Lieferung, bevor Sie mit dem Setup beginnen. Bei fehlenden Teilen wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, bei dem Sie die PLG150-DX erwarben. • PLG150-DX-Karte •...
  • Seite 19: Musiksequenzierungs-Software Xgworks Oder Xgworks Lite

    Musiksequenzierungs-Software XGworks oder XGworks lite Wenn Sie als Sequenzierungs-Software XGworks(lite) von Yamaha verwenden, können Sie die beiden nachfolgend beschriebenen Software-Programme, “DX Simulator” und “DX Easy Editor” verwenden. Mit diesem Programmen ist es wirklich einfach, die Voices (Stimmen) ihrer PLG150-DX-Karte zu bearbeiten. DX-Easy-Editor Der DX Easy Editor ist ein spezielles Plug-in-Software-Modul für XGworks und XGworks lite.
  • Seite 20: Installation Und Start Der Plug-In Editor-Software (Windows 95/98)

    Wenn Sie als “Muttergerät” ein Modularsynthese-Plug-in-System verwenden, hängt die Part- HINWEIS Zuordnung vom Modus – Voice oder Performance – ab, und ob die PLG150-DX-Karte im PLG1 oder in PLG2 installiert bzw. PLG1 oder PLG2 zugeordnet ist (siehe unten). Verwenden des Voice-Modus: Abhängig davon, in welchem Steckplatz die PLG150-DX-Karte installiert wurde, klicken Sie auf...
  • Seite 21: Starten Des Dx Simulator

    (http://www.yamaha.co.uk). Wenn Sie als “Muttergerät” ein Modularsynthese-Plug-in-System verwenden, hängt die Part- Zuordnung vom Modus – Voice oder Performance – ab, und ob die PLG150-DX-Karte im PLG1 oder in PLG2 installiert bzw. PLG1 oder PLG2 zugeordnet ist (siehe unten). Verwenden des Voice-Modus: Abhängig davon, in welchem Steckplatz die PLG150-DX-Karte installiert wurde, klicken Sie...
  • Seite 22: Wählen Der Dx Voices (Dx-Stimmen) (Modularsynthese-Plug-In-System)

    Wählen der DX Voices (DX-Stimmen) (Modularsynthese-Plug-in-System) Wenn die PLG150-DX auf einem CS6x-Control-Synthesizer installiert ist, können die DX Voices (DX-Stimmen) wie die internen Voices (Stimmen) des Synthesizers ausgewählt werden. Die in den folgenden Beispielen verwendeten Bildschirmanzeigen stammen ausschließlich von der CS6x.
  • Seite 23: Bearbeiten Der Dx-Parameter Des Originalparts (Modularsynthese-Plug-In-System)

    083/065 1[MM-Pno 1] Drehen Sie den Regler PAGE im Uhrzeigersinn, bis in der linken unteren Ecke “PLG150-DX” angezeigt wird. Drehen Sie den Regler weiter, um die unterschiedlichen DX-Parameter auszuwählen, die über dem Reglern C und 2 angegeben sind. NTV Param)
  • Seite 24: Auswählen/Bearbeiten Der Dx-Systemparameter (Modularsynthese-Plug-In-System)

    + 0 + 0.0c Drehen Sie den Regler PAGE im Uhrzeigersinn, bis in der linken unteren Ecke “PLG150-DX” angezeigt wird. Drehen Sie den Regler weiter, um die unterschiedlichen DX-Systemparameter auszuwählen, die über dem Reglern C und 2 angegeben sind. PLG1 System)
  • Seite 25: Auswählen Der Dx-Voices (Stimmen)

    ) und drücken Sie die Eingabetaste. < > 3) Falls erforderlich, wählen Sie das Menü PLG150-DX (mit der Schaltfläche SELECT und drücken Sie die Eingabetaste. < 4) Wählen Sie den Parameter Part Assign (mit der Schaltfläche SELECT ) und verwenden Sie die Schaltflächen VALUE -/+ oder geben Sie die Zahlen zum Ändern der Part-Nummer ein.
  • Seite 26 Auswählen der DX Voices (DX-Stimmen) (XG-Plug-in-System) Wählen Sie die gewünschte Banknummer. Bewegen Sie den Cursor mit den Schaltflächen SELECT</> zum Parameter Banknummer, und wählen Sie mit Hilfe der Schaltflächen VALUE -/+ die gewünschte Bank aus. Parameter Banknummer Wählen Sie die gewünschte Stimmennummer. Bewegen Sie den Cursor mit den Schaltflächen SELECT</>...
  • Seite 27: Bearbeiten Der Dx-Parameter Des Originalparts (Xg-Plug-In System)

    Klicken Sie auf die Schaltfläche EDIT, um zum Edit-Modus umzuschalten. Wählen Sie das Menü PLUGIN. Klicken Sie auf die Schaltfläche SELECT>, und drücken Sie die Eingabetaste. Das Menü PLG150-DX Edit wird angezeigt. Wählen Sie den gewünschten Parameter. Verwenden Sie die Schaltflächen [SELECT</>].
  • Seite 28: Auswählen/Bearbeiten Der Dx-Systemparameter (Xg-Plug-In System)

    Auswählen/Bearbeiten der DX-Systemparameter (XG-Plug-in-System) Die für das ganze System der PLG150-DX geltenden Parameter befinden sich im Menü Utility- Modus des XG-Klangerzeugers. Die in den folgenden Beispielen verwendeten Bildschirmanzeigen stammen ausschließlich von der MU128. HINWEIS Klicken Sie auf die Schaltfläche [UTIL].
  • Seite 29: Parameter

    Parameter DX-Parameter des Originalpart Bedenken Sie, daß die unten angeführten Parameterwerte und Einstellungen nur eine leichte Modifikation der ursprünglichen Stimmeneinstellung bedeuten. Das bedeutet, daß die tatsächliche Voice (Stimme), die die hier vorgenommenen Einstellungen hervorbringen, von den ursprünglichen Einstellungen der Voice (Stimme) abhängt. Beachten Sie auch, daß...
  • Seite 30 Parameter • In diesem Parameter können Carrier nicht bearbeitet werden. Wenn ein Carrier-Operator gewählt wird, wird im Display “***” angezeigt, und die Einstellungen können nicht geändert werden. (Um den Carrier-Operator zu ändern, verwenden Sie die Parameter 1 — 6 des Carriers.) Ob ein bestimmter Operator als Modulator fungiert, ist vom zugeordneten Algorithmus der gewählten Voice (Stimme) abhängig.
  • Seite 31 Parameter I PitBndStep (Tonhöhenverstimmungsschritt) Einstellbereich: 0 — 12 (Halbtöne) • Hiermit wird die Größe der Schritte festgelegt, mit der das Tonhöhenverstimmungsrad (auf einer angeschlossenen MIDI-Tastatur) die Tonhöhe ändert. Bei der Einstellung “0” erfolgt eine perfekt weiche Tonhöhenverstimmung. Die anderen Werte repräsentieren die Anzahl der Halbtöne, mit denen die Tonhöhe beim Drehen des Rades “springt”.
  • Seite 32: Dx-Systemparameter

    I Part Assign (Partzuordnung) Einstellungen: 01 — 16, aus • Mit dieser Einstellung legen Sie den Part fest, dem die PLG150-DX-Stimme zugeordnet ist. Unterbleibt an dieser Stelle die ordnungsgemäße Zuordnung zu einem Part, so kann keiner der PLG150-DX-Stimmen für den Part ausgewählt werden. (Diese Aussage bezieht sich auf die mit dem XG-Plug-in-System kompatiblen “Muttergeräte”.)
  • Seite 33 Parameter Soft2 Lautstärke Mit dieser Kurve wird eine größere Lautstärke im leichten Anschlagbereich erzielt, ist aber weniger betont als “Soft1”. Anschlagstärke Easy Lautstärke Auch mit dieser Kurve wird eine höhere Lautstärke im leichten Anschlagbereich produziert, die Empfindlichkeit ist jedoch über den gesamten Anschlagbereich hin konsistenter und stabiler als bei anderen “Softkurven”.
  • Seite 34: Appendix

    Appendix Chart of Algorithms...
  • Seite 35 Chart of Algorithms...

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