Soft2
G
Mit dieser Kurve wird eine größere Lautstärke im leichten
Anschlagbereich erzielt, ist aber weniger betont als "Soft1".
Easy
G
Auch mit dieser Kurve wird eine höhere Lautstärke im leichten
Anschlagbereich produziert, die Empfindlichkeit ist jedoch über den
gesamten Anschlagbereich hin konsistenter und stabiler als bei
anderen "Softkurven".
Wide
G
Mit dieser Kurve wird die Lautstärke bei leichten Anschlägen
vermindert und bei starken Anschlägen erhöht, und bietet damit
generell einen breiteren dynamischen Bereich.
Hard
G
Verglichen mit "Normal" wird mit dieser Kurve eine höhere
Lautstärke im starken Anschlagbereich produziert, und ist damit
vor allem für Spieler mit starkem Anschlag geeignet.
Parameter
Lautstärke
Anschlagstärke
Lautstärke
Anschlagstärke
Lautstärke
Anschlagstärke
Lautstärke
Anschlagstärke
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