Abschnitt 3 Verwenden von NS-Terminals
NS-Serie Programmierhandbuch
Indirekte Angabe von Textzeichenketten
Textobjekte zeigen normalerweise festgelegte Zeichenketten an, aber sie können auch zum Lesen und
Anzeigen von Zeichenketten aus Textdateien verwendet werden. Textdateien können aus jedem beliebigen
Verzeichnis ausgewählt werden, werden aber, wenn die Textdatei im Dialogfeld Properties Setting angegeben
ist, automatisch in den Ordner kopiert, in dem die Dateien mit den Bildschirmdaten gespeichert sind.
1. Wählen Sie bei der Einstellung der Texteigenschaften mit Hilfe von NS-Designer die Option
Indirect Reference of String, legen Sie die Textdatei fest, in der die Zeichenkette gespeichert ist,
die gelesen werden soll, und geben Sie die Adresse an.
2. Die Zeichenkette in der angegebenen Zeile (wenn eine Zeilennummer der Textdatei angegeben wird)
wird angezeigt, wenn der Inhalt der festgelegten Adresse während des Betriebs geändert wird.
Einzelheiten finden Sie unter Textobjekte in Abschnitt 2-12, Textanzeige.
Textdatei
1. Zeile
Motor 0
2. Zeile
Motor 1
3. Zeile
Motor 2
•
•
•
•
•
•
Erstellen Sie eine Textdatei mit dem folgenden Format.
(Die oben gezeigte Textdatei dient als Beispiel).
Dateierweiterung: txt
Dateiname: Bis zu 8 Zeichen + txt
Textdatei
Motor 0
Motor 1
Bis zu
Motor 2
32.767
•
Zeilen.
•
•
Textobjekt
Motor 0
Zeichenkette aus 1. Zeile
Adresse mit Angabe der Dateizeile
HOST1: DM00001
HOST1: DM00001
•
•
•
Folgende Zeichen können in Dateinamen verwendet werden.
Alphanumerische Zeichen, Unterstriche (_), Dollarzeichen ($), und Punkte (.).
Bis zu 64 Zeichen pro Zeile.
3-4 Ändern der Anzeige für numerische Werte und Zeichen-ketten
1
1. Zeile angegeben
2. Zeile angegeben
2
•
•
•
3-9