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Omron NS12-TS00x-V1 Handbuch Seite 173

Programmierbare terminals ns-series
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Abschnitt 2 - Funktionen von NS-Terminals
NS-Serie Programmierhandbuch
Nr.
Einstellung
1
Eingangs-
methode
2
Display
Position of
Keypad/
Pop-up
Screen
3
Input Order
Bei Auswahl einer der Optionen Input from Pop-up Screen oder Other Input Method erfolgt die
Eingabe über Befehlsschaltflächen.
Bei diesen Optionen müssen im Pop-Up-Bildschirm oder im Hauptbildschirm Befehlsschaltflächen,
denen eine Tastaturfunktion zugewiesen ist, erstellt werden.
Zur Eingabe von Zeichenketten während des Betriebs von NS-Terminals wird das entsprechende
Anzeige- und Eingabeobjekt gedrückt. Ist die Option Input from Pop-up Screen ausgewählt, wird der
spezifizierte Pop-Up-Bildschirm angezeigt.
Die Eingabe der Zeichenkette erfolgt über die im Pop-Up-Bildschirm erstellten Befehlsschaltflächen.
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Würde die Tastatur bzw. der Pop-Up-Bildschirm über die Bildschirmgrenze hinausragen, wird die Anzeige-
position automatisch angepasst, damit die Tastatur bzw. der Pop-Up-Bildschirm vollständig zu sehen ist.
Überlappen sich die Tastatur bzw. der Pop-Up-Bildschirm und ein anderes funktionelles Objekt, so wird die
Tastatur bzw. der Pop-Up-Bildschirm im Vordergrund angezeigt.
Bei Auswahl einer der Optionen Input from Pop-up Screen oder Other Input Method wechselt der Fokus, so-
bald ein anderes Objekt als eine Befehlsschaltfläche, der eine Tastaturfunktion zugewiesen ist, gedrückt wird.
Wird – bei Auswahl der Option Input from Pop-up Screen als Eingabeverfahren – der Pop-Up-Bildschirm
während der Eingabe geschlossen, wartet das Objekt zur Anzeige und Eingabe von Zeichenketten dennoch
weiter auf eine Eingabe. In diesem Fall müssen Sie durch Drücken einer Befehlsschaltfläche, die einen
Steuercode wie CAN oder RET erzeugt, die Eingabe abbrechen oder bestätigen. Weitere Informationen finden
Sie unter 2-9-3, Befehlsschaltflächen.
Rahmen (Registerkarte Frame)
Einstellung von Farben und Größen des Rahmens für das Objekt, um dessen Form oder Farbe
entsprechend dem gedrückten bzw. nicht gedrückten Zustand zu ändern.
Weitere Informationen finden Sie in Abschnitt 2-8, Allgemeine Eigenschaften funktioneller Objekte,
unter Rahmen.
Blinken (Registerkarte Flicker)
Hier können Sie Einstellungen vornehmen, um das Objekt blinken zu lassen. Weitere Informationen
finden Sie in Abschnitt 2-8, Allgemeine Eigenschaften funktioneller Objekte, unter Blinken.
Schreibeinstellungen (Registerkarte Write)
Über die Einstellungen dieser Registerkarte können Sie festlegen, dass vor dem Schreiben von
Zeichenketten in eine Adresse ein Bestätigungsdialogfeld angezeigt wird. Die Meldung in diesem
Für Zeichenketten stehen die folgenden Eingabeverfahren zur Auswahl:
System Keypad (Systemtastatur)
Large System Keypad (große Systemtastatur)
Für die große Systemtastatur kann zusätzlich der Typ gewählt werden:
Full keyboard, decimal keys, hexadecimal keys, decimal keys (+, -), hexadecimal (+, -),
decimal keys (+, -, *, /) oder hexadecimal keys (+, -, *, /) (vollständige Tastatur, Zifferntasten
und Hexadezimalzifferntasten, wahlweise mit Tasten für numerische Operatoren +, -, *, /).
Input from Pop-up Screen (Eingabe über einen Pop-up Bildschirm)
Other Input Methot (Command Buttons etc.) (Andere Eingabemethode (z. B. Verwendung
von Befehlsschaltflächen)
Weitere Informationen zur Verwendung dieser Tastaturen finden Sie in Abschnitt 3-6,
Eingabe von Zahlen und Zeichenketten.
Als Anzeigepositionen stehen für die Tastatur oder den Pop-Up-Bildschirm stehen die
folgenden Möglichkeiten zur Auswahl:
Below This Object (Unter diesem Objekt)
Above This Object (Über diesem Objekt)
Top Left (oben links), Bottom Left (unten links), Top Right (oben rechts), Bottom Right
(unten rechts) oder Center of Screen (Mitte des Bildschirms).
Any Position (Beliebige Position)
Legt die Reihenfolge beim Bewegen des Eingabefokus fest. Informationen zu dieser
Einstellung finden Sie in Abschnitt 2-8, Allgemeine Eigenschaften funktioneller Objekte.
2-11 Objekte zur Anzeige und Eingabe
Details
2-131

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