* GEHEIMKODE
Ihr SN PROGRAMPAD enthält einen Geheimkode für den "Street Fighter II™", der unter der
"A1" Taste im Normalspiel-Modus 0 abgerufen werden kann. Dieser Geheimkode ermöglicht
es Ihnen einen Spieler auszuwählen, der dann gegen sich selbst kämpfen muß. (Zum Beispiel
könnten Sie bestimmen, daB Sie als Ryu gegen sich selbst kämpfen).
Sie müssen dazu den Geheimkode aktivieren, indem Sie die "A1" Taste betätigen, bevor der
"Capcom"
Bildschirm erscheint. Sie wissen, daß der Geheimkode
aktiviert wurde, wenn
folgendes eintritt :
1. Sie hören einen besonderen Ton, wenn der "Capcom" Bildschirm erscheint.
2. Die Hintergrundfarbe
ist blau wenn
der "Street Fighter II™" Bildschirm
erscheint.
PROGRAMM-MODI
SN PROGRAMPAD verfgt ber zwei Programm-Modi. In jedem dieser Modi knnen
drei verschiedene Mehrfachkombinations-Zge erfasst und wiedergegeben werden,
die danach in die Aktionstasten gespeichert werden.
Im Verlauf des
Spiels kann ein
Moduswechsel stattfinden, um vilig von den sechs Speichern (je drei pro Modus)
Gebrauch zu machen. Sie verlieren jedoch den ganzen Speicherinhalt, sobald SN
PROGRAMPAD von der Spielkonsole getrennt wird.
Wenn
SN
PROGRAMPAD
mit der
Spielkonsole
verbunden
ist, zeigt
die
Fissigkristallanzeige folgendes an.
AUTO
Der NORMAL-MODUS ist
NORMAL
der Standard-Modus
WAHL EINES MODUS
MODE
Jedes Umstellen in einen anderen Modus erfordert das Bettigen der (¡py
Taste.
MODUSWECHSEL-VORGANG
Í fs NORMAL MODUS 0-9 i
PROGRAMM 1
y
PROGRAMM 2
Si
Programm- Modus
Programmunmmer
SN PROGRAMPAD
SN PROGRAMPAD
SN PROGRAMPAD